[過去ログ] 【大悲報】HD-2D、地雷の代名詞になってしまう (472レス)
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98: 警備員[Lv.8][新芽] 11/18(月)19:51 ID:JB73AylHd(2/2) AAS
DQ3-2ともいえるDQ9は酒場で作る仲間は表情パーツを組み合わせてキャラクリできた
こうなるともう3Dにするしかなくなってくるし
低頭身3DでDQ3をリメイクしてそのエンジンでDQ9も作ればよかった
99: 警備員[Lv.2][警] 11/18(月)19:51 ID:S7xMmovy0(3/19) AAS
毒点
100
(1): 警備員[Lv.17] 11/18(月)19:52 ID:7oyOZywG0(3/8) AAS
>>95
戦闘待機画面とか歩きドットとか見た目部分も結構言われてないか
101: 警備員[Lv.14] 11/18(月)19:52 ID:6kg6R9Qh0(1) AAS
>>97
今更路線変更はできまい
来年早々の発売だからな
102: 警備員[Lv.8][新芽] 11/18(月)19:52 ID:a3e03Bi/0(1) AAS
オクトラ好きだったな
ドラクエは単純に興味ない
103: 警備員[Lv.5][芽] 11/18(月)19:52 ID:XC4Ear+9r(1) AAS
スクウェアの嫉妬激しすぎんだろ
そんなにエニックス売れたら社内政治に響くんか??
104: 警備員[Lv.22] 11/18(月)19:53 ID:993drrPp0(1) AAS
スターオーシャン2の方が面白かったぞ
105
(1): 警備員[Lv.53][苗] 11/18(月)19:53 ID:1Tqmc1iO0(2/10) AAS
>>100
ドラクエスレだと戦闘バランスの事ばっか語られてるよ、向こうはもうクリア後までいってるからクソバランスなのがバレてる
106
(2): 警備員[Lv.5][新芽] 11/18(月)19:53 ID:ZqNnK/KP0(4/7) AAS
>>95
どっちもあるよ
バカなの
107: 警備員[Lv.42] 11/18(月)19:54 ID:0MS0y57i0(3/3) AAS
ドラクエアンチ
HD2Dアンチ
単純に出来に不満な層
色々な思惑が混ざって焦点がボヤけてるんだよな
108
(1): 警備員[Lv.2][警] 11/18(月)19:54 ID:S7xMmovy0(4/19) AAS
>>106
ないよ
バカなの?
109
(1): 警備員[Lv.5][新芽] 11/18(月)19:55 ID:ZqNnK/KP0(5/7) AAS
>>108
オウム返しは敗北認めたってやつ
110
(1): 警備員[Lv.16] 11/18(月)19:55 ID:iAQqtEnS0(2/2) AAS
>>72
9は低性能だけど3Dで作られているから
H2D2化しなくても
今の技術で作り直したら相当見栄えすると思うよ
111
(1): 警備員[Lv.17] 11/18(月)19:55 ID:7oyOZywG0(4/8) AAS
>>105
そりゃ一目で分かるもんとクリアしてから分かるもんは叩かれる時期違うでしょ
今叩きの主流じゃないからって批判されてないことにはならんよ
112
(2): 警備員[Lv.34] 11/18(月)19:55 ID:3RLr/dF70(1/3) AAS
ドラクエ3をクソ言うのはSteamで賛否両論になってからでいいよ
やや好評は微妙か凡の証明だ
113: 警備員[Lv.19] 11/18(月)19:56 ID:c3M9nxFS0(1) AAS
ドラクエ1&2の売上がどうなるかね
114: 警備員[Lv.17] 11/18(月)19:56 ID:7oyOZywG0(5/8) AAS
>>110
それこそ10オフのエンジン使えばいいのにな
115: 警備員[Lv.53][苗] 11/18(月)19:56 ID:1Tqmc1iO0(3/10) AAS
>>106
クリアした奴の意見見ればわかるけど今回追加された要素がクソだらけで荒れまくってるぞ
116: 警備員[Lv.2][警] 11/18(月)19:56 ID:S7xMmovy0(5/19) AAS
>>109
そんな抽象的なバカみたいな勝敗のつけかたじゃなくて
ドラクエ販売本数の敗北のラインは?
117
(1): 警備員[Lv.16] 11/18(月)19:58 ID:ab4ifTNj0(3/6) AAS
>>112
ロマサガ 96%

オクトラ 90%

ドラクソ 75%
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