[過去ログ] 【大悲報】HD-2D、地雷の代名詞になってしまう (472レス)
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348: 警備員[Lv.30] 11/19(火)03:28 ID:dJVGhP3O0(1/3) AAS
HD-2Dは方向性としては合ってるんだが
いかんせんゴテゴテしたがるスクエニのせいでいい所がスポイルされてるって印象だなぁ
なんで作る所をいちいち変えたり開発に手のかかるルートを選んだんだよ?
過去の名作の2Dゲーをもっとポンポン出せよ
368: 警備員[Lv.30] 11/19(火)06:16 ID:dJVGhP3O0(2/3) AAS
>>356
HD-2D自体は素晴らしいアイディアだ
やり方がまずかったんや
371: 警備員[Lv.30] 11/19(火)06:31 ID:dJVGhP3O0(3/3) AAS
そもそもちょっと前にDQ3やらのショボリメイク出してるからな
そのままじゃいけないって思って色々見た感じを変えたり追加要素放り込んできたんだろうが、それがマズかったんだよ
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