[過去ログ] S.T.A.L.K.E.R. 2 / ストーカー2がもうすぐ発売だけど成功するか? (12レス)
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1: 警備員[Lv.6][新芽] 11/20(水)16:47 ID:TthJx3430HAPPY(1/2) AAS
スターフィールドコースじゃなきゃいいが
ロンチ時にマルチ要素(Co-opではない)をアップデートで入るけどいるだろうか?
2(1): 警備員[Lv.8][新芽] 11/20(水)16:48 ID:h9HDW1EJ0HAPPY(1) AAS
これ0時から出来るの?
3(1): 警備員[Lv.22] 11/20(水)16:51 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(1/2) AAS
マルチがどういうゲーム性なのか気になる
タルコフ後輩をリスペクトした感じのサバイバルゲーなのかな
4: 警備員[Lv.26] 11/20(水)16:53 ID:nvX77aIl0HAPPY(1) AAS
>>2
夜中の1時から
今作は世界同時リリースだから、ニュージーランド起動出来ない
5: 警備員[Lv.8][新] 11/20(水)16:54 ID:x988lkXPrHAPPY(1) AAS
NFT導入とか言い出した時はヤバそうかと思ったけど一瞬で撤回したな
6: 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)17:17 ID:1K6+RZD80HAPPY(1/2) AAS
何をもって成功とするの?
7: 警備員[Lv.23] 11/20(水)17:22 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(2/2) AAS
サブスクゲーは1000万プレイヤー越えが成功ラインかな
300万がスタジオ解散ライン
100万はうんこライン
これでいこう
8: 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)17:25 ID:1K6+RZD80HAPPY(2/2) AAS
じゃあスタフィーは成功じゃん
9: 警備員[Lv.19] 11/20(水)17:33 ID:fkOmEiWy0HAPPY(1) AAS
S.T.A.L.K.E.R.なら旧作で皆が言っていた
「撃ち合ってて楽しい敵AI」の達成が最低限必要でしょうね
(あの頃はF.E.A.R.と並んで敵の動きが良いFPSの筆頭だった)
ミリタリー兵士やモノリス兵の戦闘行動がわかる映像無いのか?
ショボい出来だから出せないのかと心配しちゃう
10: 警備員[Lv.7][新芽] 11/20(水)18:07 ID:TthJx3430HAPPY(2/2) AAS
>>3
Redditでもタルコフみたいなマルチゲーみたいなら歓迎って言ってたけど
実際は旧ストーカーシリーズみたいな昔のチームデスマッチPvPじゃないかと予想されてる
PvPとも公式発表無いので、課金要素ないのだろうか
まぁ、会社の開発スタッフ400人しかいない + しかもロシアと戦争中
PvP要素よりシングルゲー体験に開発リソース割いたほうがいいのでは
11: 警備員[Lv.17] 11/20(水)18:11 ID:uaLnluHlFHAPPY(1) AAS
なんか不安な部分も多いわ
あんまりプレイ動画が出てないのが気になる
12: 警備員[Lv.18] 11/20(水)18:34 ID:i6wW1jmr0HAPPY(1) AAS
すでにスチーム販売は1位なっとるけどな 結構売れるんじゃね
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