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【悲報】ドラクエおじさん、買ったはいいけど、冒険を諦める人が続出してしまう (296レス)
【悲報】ドラクエおじさん、買ったはいいけど、冒険を諦める人が続出してしまう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732143310/
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101: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] [sage] 2024/11/21(木) 09:45:57.71 ID:IoS2/QyI0 50インチ2m位の距離でやってるが全く文字が小さいとは感じない 逆にデカくされても困るわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732143310/101
247: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗] [sage] 2024/11/21(木) 14:35:02.71 ID:e/EXxGG+0 >>235 ちっちゃくした理由は明確でしょ 昨今のスッキリUIゲーム真似したんじゃないの? まぁそれ系は体力減ったら視野狭くなるとか息遣い荒くなるとか別の方法で分かりやすくしてんだけど ステータス異常やバフデバフ等々RPGは戦闘中必要な情報多いし、スッキリUIが最適解ってわけじゃ無いんだけどねぇ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732143310/247
254: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽] [sage] 2024/11/21(木) 15:48:05.71 ID:I3Vm0FkC0 オリジナルって過剰レベル上げをしない前提なら、どんなに攻略を最適化してもボストロルや他の敵の痛恨に怯えてヒリヒリするんだよね、楽しかったよ さっきノーマルモード平均レベル30でバラモスノーダメ撃破したわ 何なのこのバランス http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732143310/254
274: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][苗警] [sage] 2024/11/21(木) 19:36:17.71 ID:e/EXxGG+0 細かい指示というか制約無かったらこうはなって無かったと思う それが堀井か早坂かは分からんが、スクエニ側の介入は多分にあったと思うわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732143310/274
284: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/22(金) 06:59:22.71 ID:iB8JBAIU0 >>32 携帯プレイ軽視 意外と携帯プレイしてるひと多いのに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732143310/284
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