[過去ログ] スクエニ執行役員「コマンドRPGはウケない。時代はアクション」→なお (381レス)
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(8): 警備員[Lv.14] 11/22(金)21:44 ID:dRGx0nGe0(1/16) AAS
FF16 初週33万

FF7リバース 初週26万本

ドラクエ3HD-2D 初週82万本

あれ?
362: 警備員[Lv.51][苗] 11/24(日)10:33 ID:lsDFk8Q80(1/2) AAS
新納はもともと叩き台作って辞めるを繰り返してるしビルダーズも出たらすぐ辞めると思ったから、2まで作ったから驚いた
世界樹も1しか関わってないけどまだ続いてるし、続きが出せるかは残ったスタッフの問題
363: 警備員[Lv.12] 11/24(日)10:35 ID:yLBTit/i0(1) AAS
名前8文字使えるのに昔のなごりで4文字までにしてしまう大人のサガ
364: 警備員[Lv.10][新芽] 11/24(日)10:52 ID:BgKqChw80(2/4) AAS
>>340
再来…?
365: 警備員[Lv.10][新芽] 11/24(日)11:04 ID:BgKqChw80(3/4) AAS
カドゥケウスはいくつか作ってなかったっけ?
366: 警備員[Lv.51][苗] 11/24(日)11:16 ID:lsDFk8Q80(2/2) AAS
カドゥケウスもディレクターやったのは最初だけ
その移植のスーパーバイザーと世界樹1やってアトラス退社してるから
367
(1): 警備員[Lv.25] 11/24(日)11:44 ID:iXXtIPzH0(1) AAS
>>361
スクエニ側のPがオファーするかな?
俺しないと思うんだよなあ…
ラスアス2もそうだったしゲムリパ岡ちゃんも退社後にカプの社員とすれ違ったあと大声で笑われたって動画で言ってたし
ゲーム会社ってそういうヘンな政治力学働いてるから
368: 警備員[Lv.10][新芽] 11/24(日)11:48 ID:BgKqChw80(4/4) AAS
>>367
しないとは思うよ
するような会社ならここまで落ちぶれてないし
でもそう明言はしてるってだけ
369
(1): 警備員[Lv.17] 11/24(日)11:48 ID:jj+xMIKG0(1) AAS
>>352
おい、お前が先頭に挙げてる『キングダムハーツ バースバイスリープ』が
ゴミ・ウンコのアクションだぞ

「スクエニが面白いアクション」に対してのハードルが低すぎね? スクエニ以外のゲームやらねぇの? お前
370: 警備員[Lv.35] 11/24(日)11:56 ID:S3v3MW990(1) AAS
エロナーフとポリコレ無しでちゃんと作り込んでたらどれだけ売れてた事か
371: 警備員[Lv.11][新] 11/24(日)12:09 ID:wf8MoLw40(1/2) AAS
むしろあまり気にされてないからこれぐらい売れたんだろ
所詮ドットだから見た目変わらんし
372: 警備員[Lv.11][新] 11/24(日)12:10 ID:wf8MoLw40(2/2) AAS
ドットというかああいう見た目
373: 警備員[Lv.10][芽] 11/24(日)12:58 ID:3LkX907u0(1) AAS
ドラクエみたいなターン制コマンドRPGは漫画読んだり、YouTube観ながらのんびりできるからよい。
374
(1): 警備員[Lv.18] 11/24(日)13:01 ID:QMGMa1tu0(1) AAS
コマンドRPGは世界基準で売れないってことだよ
ポケモンとか言う人いるけど原作ありきなものはゲーム性より原作の世界感やキャラが好きで買うわけで
ゲーム性が良くて売れていくわけではない
FFやDQもそこに漏れず一定の販売数は期待できるが いまだとメガヒットの作品にはなりにくい
新規IPでいくならアクションRPGってのは王道な考え方だよ
375: 警備員[Lv.6][新芽] 11/24(日)13:03 ID:F7vPIu700(2/2) AAS
多分そこはみんなわかってる
DMCのプランナー呼んできてスクエニの無能が口出ししてゴミが出来上がったのが問題
376: 警備員[Lv.4][新] 11/24(日)13:06 ID:oQDupoYv0(3/3) AAS
なんでこんなドラクエ爆売れ快進撃かって
「ノスタルジー」よ
そこで差がついてるんよ

FF7だって昔だろうになぜ「ノスタルジー」を出せなかったのか
学んだ方がいい
377: 警備員[Lv.33] 11/24(日)13:08 ID:eHe82Uu40(1) AAS
>>361
リップサービスじゃね
378: 警備員[Lv.106][SSR武][SSR防][苗] 11/24(日)16:10 ID:4qTjjxA+0(2/2) AAS
>>369
なんでピンポイントで否定してんのか分からんが合う合わないがあるから君には合わなかったんだろう
あれは操作性とアクションが軽快なんで爽快感重視のアクションが好きなら面白く作られてる
379: 警備員[Lv.33] 11/24(日)17:53 ID:QOLwuA1z0(2/2) AAS
>>374
言っている事は良くわかる、アクションRPGを否定するつもりもない。
それを踏まえて今回のドラクエ3がそこそこ売れたのは良かったと思っている。
なぜかと言われたら世界ではアクションRPGだから、と日本で今まで作って来たコマンドRPGを捨てて世界に擦り寄る形でアクションRPGが溢れて来るよりも、日本のコマンドRPGをなんとか世界にも受け入れて貰える様に試行錯誤しようと思う気概のあるクリエイターが出て来てくれたら本当に嬉しいと思うから
380: 警備員[Lv.86] 11/24(日)18:03 ID:ej2yCEzi0(2/2) AAS
思考硬直させてカテゴライズするのが愚かしい
381: 警備員[Lv.13] 11/24(日)18:09 ID:jlPryg2M0(1) AAS
星ドラは無くなってもいい暴言吐いた吉本坂マサルコを首にしろ、スクエニ本社。
終わろうがガチャを並べようがユーザーは集金ガチャには協力しないぞ。
公認の谷崎理子とうきもグルか、それとも現在の運営への市村龍太郎さんの嫌がらせか
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