[過去ログ] 各ハードのRPG新作予定ラインナップ (493レス)
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474: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/06/29(土)17:18 ID:u7iM9jWWO携(1) AAS
外部リンク:blog.hokanko-alt.com
外部リンク:blog.esuteru.com
外部リンク:jin115.com
外部リンク:www.comgnet.com
外部リンク:ameblo.jp
外部リンク:azalyn.blog22.fc2.com
外部リンク:www.gamesmaya.com
外部リンク:ameblo.jp
外部リンク:ameblo.jp
外部リンク:sag.tank.jp
省2
475: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:TzNdg9k8O携(1) AAS
Activision Blizzard2013年第1四半期の決算
外部リンク:investor.activision.com
売上高 13.24億ドル(+13%)
営業利益 5.87億ドル(+19%)
純利益 4.56億ドル(+19%)
ハード別の売上(単位は100万ドル)
Online subscriptions(*1) 275(+7%)
PC 93(+98%)
PS3 343(+14%)
360 383(+14%)
省3
476: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Is9oTrZjO携(1) AAS
EA2013年の決算
外部リンク:news.ea.com
売上高 24.9億ドル(-5%)
営業利益 1.21億ドル(+246%)
純利益 0.98億ドル(+29%)
ハード別の売上(単位は100万ドル)
360 1152(-14%)
PS3 1110(-10%)
Wii 50(-66%)
PS2 13(-54%)
省4
477: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:r3O9eWgLO携(1) AAS
外部リンク:blog.livedoor.jp
外部リンク[html]:ameblo.jp
478: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:4RxvjfKzO携(1) AAS
外部リンク:blog.livedoor.jp
479: ゲ [ム好き名無しさん[] 2013/09/13(金)17:24 ID:ELz+Iz4xO携(1/2) AAS
外部リンク[html]:www.scei.co.jp
PS系ソフト出荷本数
PS2 PS3 PSP
2006年度 19,350万本 2006年度 *1,330万本 2006年度 *5,470万本
2007年度 15,400万本 2007年度 *5,790万本 2007年度 *5,530万本
2008年度 *8,350万本 2008年度 10,370万本 2008年度 *5,030万本
2009年度 *3,570万本 2009年度 11,560万本 2009年度 *4,440万本
2010年度 *1,640万本 2010年度 14,790万本 2010年度 *4,660万本
2011年度 **.790万本 2011年度 15,660万本 2011年度 *3,220万本
480: ゲ [ム好き名無しさん[] 2013/09/13(金)17:29 ID:ELz+Iz4xO携(2/2) AAS
PS2 PS3
2006年度 19,350万本 2006年度 *1,330万本
2007年度 15,400万本 2007年度 *5,790万本
2008年度 *8,350万本 2008年度 10,370万本
2009年度 *3,570万本 2009年度 11,560万本
2010年度 *1,640万本 2010年度 14,790万本
2011年度 **.790万本 2011年度 15,660万本
2012年度 15,390万本(PS2合算)
GC Wii
2001年度 ソフト1,437万 2006年度 ソフト2,884万
省6
481: ゲ [ム好き名無しさん[] 2013/10/30(水)16:47 ID:VYZHbUj0O携(1) AAS
任天堂
平成26年3月期第2四半期
外部リンク[pdf]:www.release.tdnet.info
売上高:1965.82億円
営業損失:▲232.78億円
経常利益:12.48億円
純利益:6億円
第1四半期
売上高:815.48億円
営業損失:▲49.24億円
省29
482: ゲ [ム好き名無しさん[] 2013/11/28(木)11:50 ID:n4RS0enri(1) AAS
新作なあい
483: ゲ [ム好き名無しさん[] 2013/12/03(火)19:47 ID:d1e3ZR29O携(1) AAS
PS3/PS Vita「ドラゴンズクラウン」全世界での出荷本数が80万本を突破
外部リンク:www.gamer.ne.jp
PS Vita「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」出荷本数70万本突破&「ユーザーズチョイス賞」2年連続受賞を記念したディスカウントセールが12月11日より開催
外部リンク:www.gamer.ne.jp
484: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/12/07(土)13:56 ID:35fIPXnCO携(1/2) AAS
販売実績
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
485: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/12/07(土)14:30 ID:35fIPXnCO携(2/2) AAS
外部リンク:blog.hokanko-alt.com
外部リンク:blog.esuteru.com
外部リンク:jin115.com
外部リンク:www.comgnet.com
外部リンク:ameblo.jp
外部リンク:azalyn.blog22.fc2.com
外部リンク:www.gamesmaya.com
外部リンク:ameblo.jp
外部リンク:ameblo.jp
外部リンク:sag.tank.jp
省3
486: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/12/18(水)05:49 ID:MOklyVG9O携(1) AAS
テイルズオブシリーズ、世界累計1600万本を突破
外部リンク:www.geimaku.com
2013年12月15日
バンダイナムコは人気のテイルズシリーズが全世界で1600万本出荷したと発表した
テイルズ最新作エクシリアにおいては、ワールドワイドで100万本を出荷している
今後、エクシリア2、シンフォニアクロニクルも発売を控えている
487: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2013/12/18(水)10:55 ID:Os/xMfSg0(1) AAS
テイルズシリーズって全ハードにおいてアホみたいな数のタイトル出してるよね
RPG一本作るのって相当時間かかって大変なんじゃないの? そうでもない?
488: ゲ [ム好き名無しさん[] 2014/01/19(日)14:57 ID:sH9EtSiWO携(1) AAS
修正
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
ハード
省12
489: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2014/01/19(日)15:01 ID:ncFm39Au0(1) AAS
モンスターストライクっていうアプリをダウンロードしてみないか?
パズドラで人気のマックスむらいが遊んだ、150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるんだけど、マルチプレイをすれば余計に楽しさが伝わる。
今なら20日まで、ガチャで金玉が確定のフェスをやっているらしい。新キャラのロボット娘たちが手に入るガチャフェスをやっている。
ダウンロードするなら今しかない!URLからダウンロードすれば、ガチャに必要な石を数百個大量に貰えるぞ!
[ここからダウロード]
外部リンク:static.monster-strike.com
[モンストの紹介動画]
動画リンク[YouTube]
490: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2014/02/01(土)11:39 ID:hjfSgqTxO携(1) AAS
AA省
491: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2014/02/06(木)10:42 ID:02VQ3qN3O携(1/2) AAS
定価5800円のWiiソフトの内訳
ソフトメーカーの取り分 1790円
小売店 1914円
卸業者 696円
製造委託費 1000円
ロイヤリティ 400円
画像リンク[jpg]:president.jp
492: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2014/02/06(木)12:39 ID:02VQ3qN3O携(2/2) AAS
AA省
493: ゲ [ム好き名無しさん[sage] 2014/03/20(木)10:02 ID:yc15kkW3O携(1) AAS
GBA
2000年度 ハード107万 ソフト273万
2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万
2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万
2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万
2004年度 ハード1,540万 ソフト8,457万
2005年度 ハード833万 ソフト5,936万
2006年度 ハード434万 ソフト3,853万
2007年度 ハード159万 ソフト1,040万
DS
省14
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