[過去ログ] ゲーム業界の今後を考えるスレ (744レス)
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436(1): 2011/06/13(月)01:57 ID:mbS97uCMO携(1/2) AAS
子供は主力タイトルに集中する傾向だから
残った少ない廃人ゲーマーの分配を取り合ってる状態だからな
なんで社会人のライフスタイルに合った作品を作らないのかが疑問
1日2時間くらいで満足できるなら正直クリアできなくても比較的余裕で出費してくれそうな物なのにな
作り手方の作りたい物と消費者のニーズが合わなくなって来てるんだろう
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