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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 (1001レス)
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/
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964: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/01(日) 21:39:18.97 ID:N1fFcRFt0 >>962 あれは勇者なり冒険者なりに憑いている“レベルアップ守護霊”にささげる点数です。 「俺の屍を越えてゆけ」における奉納点なんか割と近いですね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/964
965: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 00:49:11.08 ID:363ItuYL0 >>962 数値化されていないだけで、実際にはレベルアップしています。 全財産でも足りなかった武具を躊躇なく買えるようになったり、 シナリオの進行に合わせて門前払いを喰らわなくなったり、 初期の100倍近いHPを同じ時間の休息で回復したり、 しています。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/965
966: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 01:50:09.74 ID:cDf+nY7gO メタルスラッグのザンテツソードが10回しか使えません、理不尽です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/966
967: ゲーム好き名無しさん [] 2011/05/02(月) 02:37:54.69 ID:1sJJhNkJ0 [XB360ソフト] XBOX LIVEでは地域検索時【独島】と出る http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=27979&table=game_xbox02&main=xbox マイクロソフト・ライブサーチで「日本海」を「東海」と表記 http://maps.live.com/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/967
968: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 07:15:54.91 ID:TJY5rgbV0 ソーサリアン・シリーズの質問です。 まぁモンスターファームとかでもそうなんですが、なんでゲーム世界の住人は、 何十年の時を経ても外見が変化しないんでしょうか? 理不尽です ※ただしイケメンと俺の嫁は除く http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/968
969: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 2011/05/02(月) 12:09:05.08 ID:eHR9BoPUQ FPSやったら酔ってゲロを吐きました これって理不尽になりますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/969
970: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 14:18:29.88 ID:363ItuYL0 >>968 数千年の時を生きる彼らにとっては、何十年など季節一つ分程度の短い時間なのです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/970
971: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 16:39:00.66 ID:0bUrZyok0 たいていのカーレースゲームでガードレールなどに派手にぶつかっても 車に傷一つできないのはアイルトンセナを侮辱していて理不尽です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/971
972: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 18:32:56.86 ID:DN3EUX8w0 ウイイレ8のパッケージの、サッカーボールを持ったジーコを見ると、 ネット対戦ができないので、パッケージのジーコに怒りを覚える自分が理不尽です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/972
973: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 18:34:27.99 ID:DN3EUX8w0 他のゲームより退化したシステムに対して、 斬新な新システム!と宣伝しているゲームがあるのが理不尽です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/973
974: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 22:39:57.01 ID:Rzhvo+Kj0 ワールド3は水中ステージが多いのが理不尽です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/974
975: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/02(月) 23:04:00.44 ID:h88ajFi70 >>971 セナの悲劇を繰り返さないための措置です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/975
976: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 01:19:02.01 ID:GnBL1kgi0 >>971 セナは事故死して車も破壊されました。 プレイヤーは死なないんだから車も破壊されないのが筋というものでしょう? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/976
977: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 08:52:21.82 ID:4HtPy2sP0 >>973 進化し続けるシステムにあえて逆らった斬新なアイデアなので問題ありません http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/977
978: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 09:09:37.32 ID:2kN3yoGOO ファミコンウォーズシリーズで、歩兵に囲まれるだけで動けなくなる戦闘機が理不尽です。 地上と上空でお互い一切攻撃できないほど離れているというのに… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/978
979: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 11:15:48.93 ID:p9LYhwt70 >>973 人類も進化の過程でいろいろ失ってたりしますので (体毛、耳が動く、足の小指の骨が一個少ない、舌が長くなくなったとか) 何かの要素を削除する事を進化と呼称するのは間違っていません。 それにですね、新要素が必ずしもいいことばかりとは限りません。 複数人数プレイをうたったRPGが 副作用としてアイテムのキャラ間受け渡しにものすごく難儀するなんて事もあるのです。 (戦ってわざと降参し、差しだすという形を取らなきゃいけないとか、 キャラ間でアイテムの売買させる形を取らなきゃいけないとか) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/979
980: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 13:58:23.36 ID:pQW/q3640 >>978 うかつに歩兵の上を飛ぶと、騒音被害で訴訟を起こされるためです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/980
981: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 18:41:28.01 ID:gxv9AMQ7O >>978 動かした時点で燃料節約の為着陸しているからです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/981
982: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 19:43:42.05 ID:RnDyyTcS0 980を超えたのに、スレが立つ気配がないのが理不尽です。 そんなわけで、自分が立ててきます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/982
983: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/05/03(火) 19:45:54.61 ID:RnDyyTcS0 ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 16 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1304419537/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1286979285/983
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