[過去ログ] SRPGStudio総合スレ その2 [無断転載禁止] (1002レス)
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993: (アウアウカー Sa5d-Ip9H) 2019/08/23(金)23:08 ID:CzkTpUIHa(1) AAS
>>992
乙!
BGMなら個別でボリューム調整出来るけど、効果音は見当たらなかったような…
同じように調整出来たっけ?
994: (ワッチョイ fa01-lNpu) 2019/08/23(金)23:20 ID:gaMRbwIB0(1) AAS
効果音はsound内のファイルを選択した状態でボリューム設定すれば変更できる
995: (ワッチョイWW 45da-DjaW) 2019/08/24(土)06:43 ID:YCIWGQv60(1/3) AAS
ごめんなさい、アニメーション作る時の効果音のボリューム調整がしたいんです
確かにテストプレイ時の音量は調整できたのですが、エディタのアニメーション作成時の効果音がデフォルトのままだと大きいので調整したいのですが
996(1): (ワッチョイ 6501-gQHD) 2019/08/24(土)07:04 ID:CpEfkjBz0(1/2) AAS
リソースの音楽データの確認でボリューム設定しておけばアニメ作成時の効果音もそれに合わせて音量変わる
更に微調整したいんだったらAudacityとかフリーの音声編集ツール使って調節すれば良い
997(1): (ワッチョイWW 45da-DjaW) 2019/08/24(土)07:44 ID:YCIWGQv60(2/3) AAS
>>996
soundのチェック項目がないのは仕様なんですかね?
998: (ワッチョイWW 45da-DjaW) 2019/08/24(土)07:44 ID:YCIWGQv60(3/3) AAS
>>997
ああ、失礼
出来ました
999: (アウアウカー Sa5d-Ip9H) 2019/08/24(土)07:49 ID:flhyV348a(1) AAS
解決したところで埋め
今後もこんな風にスレが進むと良いね
1000: (ワッチョイ 6501-gQHD) 2019/08/24(土)08:07 ID:CpEfkjBz0(2/2) AAS
産め
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 595日 8時間 53分 27秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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