[過去ログ] SRPGStudio総合スレ その2 [無断転載禁止] (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 0381-xcAt) 2018/08/15(水)02:34 ID:uWRt1HyF0(1/2) AAS
>>414
自分もプログラミングできる訳じゃないんで最適な処理の仕方かはわかりませんが
見てみたところ、X軸方向なら難易度関連の処理してる所の_drawDescriptionAreaの
this._messageAnalyzer.drawMessageAnalyzer(x, y, -1, -1, null);のxの後に
移動させたい分の数値を加算すれば移動できましたよ

+100でこんな感じです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
418: (ワッチョイ 0381-xcAt) 2018/08/15(水)03:02 ID:uWRt1HyF0(2/2) AAS
お力になれたなら何よりです
お互いがんばりましょう
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