[過去ログ] 恐怖を題材としたゲームで、恐怖のメインを逆に理解する問題に付いて3 (1002レス)
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759: 2023/05/26(金)16:57 ID:ZuLrBggJ0(8/19) AAS
やべww
なんか壊レコみたいな文章になったww
760: 2023/05/26(金)17:01 ID:ZuLrBggJ0(9/19) AAS
体言止めしたらアカンな…
761: 2023/05/26(金)17:57 ID:YJquzVwK0(1/4) AAS
横からごめんだけど、
ウルティマを模倣した、ドラクエ1はウルティマ超えてないけど2は超えてる気がします。
スマブラを模倣というか模倣に及ばないけど、ブロウルハラは超えてない。
けど、UBIオールスターとかいう名前でブロウルハラ2が出たら、
スマブラの脅威にはなり得る気がします。
実際、バーチャファイターと鉄拳のプレイヤー数でしか比較できないけど、
今は鉄拳の方がプレイヤー多いし。
長くなってきたのでこの辺にしときます;
762(4): 2023/05/26(金)17:59 ID:frJX+6T60(1/2) AAS
>>708
すべて返信予定
簡単に答えられるレスから順番に返信
>>709
フレーバーではない
馬の形をしていればこれはナイトだと分かりやすいのだから
双六の物語もゴールを目指す理由理屈を教えてる訳で
マリオの髭も、自分の駒がどちらを向いているかを確認する必要に
後ろを向いた場合追いかけて来る敵もおり、自分のコマがどちらを向いているかを確認するためにも必要
>>710
省14
763: 2023/05/26(金)18:03 ID:WRKzGFJd0(5/5) AAS
まーた今の音楽とか意味のない否定はいってきた
つまらん
764(1): 2023/05/26(金)18:03 ID:frJX+6T60(2/2) AAS
>>723
オープニングは開始を表すサイン
エンディングは勝ちを表すサイン
スポーツでの笛と同じで
765: 2023/05/26(金)18:08 ID:YJquzVwK0(2/4) AAS
音楽をうまく使ってる今のゲームって、モンハンだと思う。
音楽聞いてるだけで状況がわかるし。
766: 2023/05/26(金)18:11 ID:ZuLrBggJ0(10/19) AAS
>>762
> すべて返信予定
> 簡単に答えられるレスから順番に返信
ハイハイ、今までの言動でよくそんな大ウソが吐けるもんだww
お前のウソは二酸化炭素と同じ
> マリオの髭も、自分の駒がどちらを向いているかを確認する必要に
> 町に入った場合にここは町だと一目で分かる様に町の音楽にするのはそのためで
くっっっっそwwww
767: 2023/05/26(金)18:14 ID:YJquzVwK0(3/4) AAS
マリオの髭のくだりって、自分でも笑って書いてたでしょw
768: 2023/05/26(金)18:20 ID:ZuLrBggJ0(11/19) AAS
てか、ドラクエ1が「ウルティマの模倣」て
最近、「模倣」って言葉が流行ってるけど(笑)、単に「模倣」だけで片付けてる論調が多過ぎやろ
+オリジナリティの部分が大事なのであって
もちろん、俺が非難したスプラもどきにもそれは多少はあるだろうが
まぁ、無けりゃおかしい
それこそソッコーで訴えられる
769: 2023/05/26(金)18:24 ID:ZuLrBggJ0(12/19) AAS
このキチが知ってる(と思い込んでる)要素=「今の」
もう、コレ使うの止めてもらえませんかね?ww
770: 2023/05/26(金)18:31 ID:YJquzVwK0(4/4) AAS
次のペーパーマリオが楽しみ。
敵が髭カッターって技を使ってきて、方向感覚失われるようになる。
ごめんなさい。スレ主さん、ネタに使ってしまいました;
771: 2023/05/26(金)18:59 ID:ZuLrBggJ0(13/19) AAS
俺は初期の初期しかやってないが、ボードゲームの「人生ゲーム」、アレに人間ピンってあるだろ?
あれ、最初からバラバラじゃねぇんだわ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
で、切り離すと、頭が -◯ こうなんのよ
それを鼻に見立てて前を向くように車に載せるわけ
> マリオの髭も、自分の駒がどちらを向いているかを確認する必要に
くっっっっっそwwwww
772: 2023/05/26(金)19:56 ID:3NEYua+60(1/3) AAS
>>762
心恥ずかしい質問をするけど音楽を聞いて感動したことある?
773: 2023/05/26(金)20:09 ID:3NEYua+60(2/3) AAS
772 = 742
774: 2023/05/26(金)20:10 ID:3NEYua+60(3/3) AAS
心恥ずかしい の読みは うらはずかしい
775: 2023/05/26(金)20:10 ID:ZuLrBggJ0(14/19) AAS
つい最近、事故による脳損傷が原因で「共感覚(シネステジア)」を発症した男性の話を読んだわ
> 町に入った場合にここは町だと一目で分かる様に町の音楽にするのはそのためで
コイツに「音が見える」のは、脳が損傷してるから
>>617と併せて、数々の妄言にも説明がつく
776: 2023/05/26(金)20:31 ID:ZuLrBggJ0(15/19) AAS
いや「音が見える」と言うには、ちょっと弱いな
その部分は取り下げるわ
777: 2023/05/26(金)20:50 ID:+iiwfuR40(1/2) AAS
>>762
双六の絵は、双六のルールが決まった後、商品価値を出すために付与された物
ゴールが勝利条件なんだから、絵による理由理屈は不要だろ?
ナイトの馬はゲームを符号化する際に削ぎ落とせたが、別理由(戦術研究のため、駒の現実での役割を表現)で残った不純物
ナイトだとわかりやすいって?
騎士は馬じゃねぇ、人だよw
マリオの髭はマリオというキャラクターのためでゲームのためではない
マリオの髭ないとゲーム性が変わるんですか?w
全てお前がこだわるルール、勝利条件から見れば全てフレーバー
ただし商品としてはこれが必要不可欠
778: 2023/05/26(金)21:03 ID:ZuLrBggJ0(16/19) AAS
確かにどっちを向いてるか分からんなぁー
これは壊レコの主張を認めざるを得ないわ
(すっとぼけ)
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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