[過去ログ] 恐怖を題材としたゲームで、恐怖のメインを逆に理解する問題に付いて3 (1002レス)
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(1): 2023/04/16(日)21:54:16.37 ID:EI0SOFNx0(2/5) AAS
>>192
>そもそもサッカーをプログラムゲームにした場合、スポーツのサッカーとは別物で
ゴールポストを動かしましたね
そんな前提条件があるなら先に明示しなければいけない
あなたは不誠実と言わざるを得ない
そもそも反論にもなっていません
やはりハンドや頭突きの機能をわざわざつけないことには変わりありません
ゲーム作りはなんでもできる自由な場ではなく制限から始まっています

>そしてそれは探究心によって支えられている
ですからあなた自身にその探求心がないのはなぜかと聞いているんですよ?
省9
482
(1): 2023/05/07(日)21:35:44.37 ID:fdy8Gu6n0(10/10) AAS
>>480
否それは逆 
各々において、プレイヤーがプレイする条件が同じなら理論的な正解の道は一つだけ
コンピューターゲームは0か1かの判定であり、それの積み重ねが結果になる
つまり正解の道は一つであり、そこに至るまでの過程はプレイング条件から派生していき失敗に至ることがでてくる
手探りながら複数回試しながら正解の道を辿るまでが本来のゲーム
失敗が本道と言うのは無理解ゆえでハックルベリーばりに何もわかってないモノ知らずの証左
500: 2023/05/08(月)17:15:32.37 ID:YVbrevOk0(1/2) AAS
ドラクエ3のピラミッドの謎解きじゃん
あの壁にスイッチがある奴
壁に設置されたボタンを順番通りに押して正解の道を開く
ルールによって定められた条件
547: 2023/05/11(木)19:18:59.37 ID:Hcc1Oi7d0(1) AAS
壊レコはまた自主規制か
どうせ叩きのめされるだけなんだからもう出てこなくていいぞ
683: 2023/05/21(日)23:20:03.37 ID:KrcI5cZb0(8/9) AAS
いや、やっぱりこの場合は「記号化」が妥当だと思うけどな。
ゲームに「現実」のアレコレを簡略化して「落とし込んで」、ゲーム上に「再現」するわけだし。

符号化は単に「データ化」することを指すんじゃないのかな。

なお、アホの書き込みはまともに読んでません。
704: 2023/05/23(火)00:57:54.37 ID:eeLl5LrS0(1/4) AAS
フゴフゴる~が にゃん
741: 2023/05/26(金)08:08:35.37 ID:WRKzGFJd0(1/5) AAS
書き込む前に文章を7回ほど見直し、さらに口読しましょう
なにかしらの間違いが見つかることでしょう
思っていても書き込まないという手もあります
これが一番のオススメかと思われます
744
(1): 2023/05/26(金)10:52:59.37 ID:ZuLrBggJ0(2/19) AAS
今回のPSイベントで発表されたスクエニのスプラってるやつ、アレがまさに模倣ちゃうん?
国内の大手がアレやっちゃダメやろ…
764
(1): 2023/05/26(金)18:03:57.37 ID:frJX+6T60(2/2) AAS
>>723
オープニングは開始を表すサイン
エンディングは勝ちを表すサイン

スポーツでの笛と同じで
895: 2023/07/16(日)00:35:55.37 ID:+x7NZIX50(2/5) AAS
いくら凄い(笑)物言いになってようが、その主義主張が狭い独り善がりの固定観念で出来てたら意味無いんやで
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