[過去ログ] 恐怖を題材としたゲームで、恐怖のメインを逆に理解する問題に付いて3 (1002レス)
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50(2): 2023/03/31(金)17:09 ID:UasyZ3RX0(1/4) AAS
前スレ>>987
>必ず出来る事がまず前提として存在していて、それを制限する事によってのみ作られる
ですから、コンピューターゲームではそういう作りはできないんですよ
制限するのではなく単に実装されないだけです
>そのためにはプレイヤーが自由に動ける場がなければ成り立たない
コンピューターゲームでは自由に動ける場なんてものは作れないんです
なぜなら現実でできるありとあらゆる動作を実装することはメモリの問題で不可能だからです
サッカーゲームを考えてみましょう
選手はあらゆることができます
寝っ転がることも、タバコを吸うことも、おしっこをすることも、ゴールポストによじ登ることも、
省18
51: 2023/03/31(金)17:16 ID:UasyZ3RX0(2/4) AAS
>>8
>マリ○のようなゲームで何故落とし穴を作るのか?
ですから現代のゲームでも様々な負けパターンがあるんですよ
なんで実際のゲームを遊びもせず見もせずに間違ったことを言い続けるんですか?
このままだとあなたに失望してしまいますよ
前スレでお答えいただいていないレス番号の一覧です
906 924 925 926 927 930 932 944 945 947
この質問は特に重要なので最優先でお答えください
2chスレ:gsaloon
52(3): 2023/03/31(金)17:20 ID:UasyZ3RX0(3/4) AAS
前スレ>>925は最重要なので元になった質問を再掲します
>また「horrorは実況で十分」といったりするのも本来horrorは自分が場に立って入り込まなければ気が済まない
>「怖いもの見たさ」と言って「怖い」のなら実際に自分がそこに立ってみてみたいって欲求が出る
これがあなたの持論ならば
なぜあなた自身は
『自分がホラーの場に立って入り込まなければ気が済まない』
状態にならないんですか?
あなたはホラーゲームをプレイしないし動画もほとんどみないと言明していますよね?
あなた自身にはホラー作品を楽しみたい欲求がないんですか?
それはあなたが特別な存在だからですか?
省1
54(1): 2023/03/31(金)18:04 ID:UasyZ3RX0(4/4) AAS
>>8
前々から指摘しているのに答えていただけませんが、
マリオも途中のステージからやり直せることを知っていますか?
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