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【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.19 (1002レス)
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/
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390: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.33] (ニククエ c15c-wgTk) [sage] 2024/08/29(木) 19:34:40.12 ID:nyVgOfHg0NIKU 難易度は人によって様々だから永遠に終わらないw これ難易度高いとあげても「そんなに難しいか?」という反対意見が出てエンドレスなんよ もちろん逆にこれは簡単だったという意見にも反対意見が出てさらにエンドレス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/390
391: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.13] (ニククエW 02e1-cqe2) [sage] 2024/08/29(木) 19:48:53.48 ID:rINdSfaC0NIKU (人外) ホロウナイト ラビリビ (壁) エンダーリリイ アフターイメージ デッドオワスクール ブラステ 月下 (キッズ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/391
392: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.9][新芽] (ニククエ Sd22-iQzp) [sage] 2024/08/29(木) 20:00:51.45 ID:3fc4RqoLdNIKU ブラッドステインド2まだかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/392
393: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.13][芽] (ニククエW e9eb-4ABQ) [sage] 2024/08/29(木) 20:22:21.42 ID:lIfCYb0o0NIKU エルデンリングの開発がプレイヤーにストレステストさせて楽しんでそうな感覚はホロウナイトでも味わった エルデンは手段選ばず、ホロウナイトは通常エンドまでならそこまでだけどやり込むプレイヤーへの歓迎の仕方がDVのよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/393
394: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.7][芽] (ニククエW 723b-YtNh) [sage] 2024/08/29(木) 20:27:28.85 ID:Ay7w7B2u0NIKU (ハード) ホロウナイト(ps4 ) ラムナーラ1,2 ソルトアンドサンクチュアリ (ノーマル) エンダーリリイ ブラスフェマス ヴィジル デスギャンビィット ロストルインズ (イージー) 8door クランキーなんとか? ロストエピック ブラステ デットorスクール アフターイメージ 今思いつくとこで自分の力量のイメージね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/394
395: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.17] (ニククエW cd2e-D2of) [sage] 2024/08/29(木) 20:32:29.66 ID:KLsakvqE0NIKU ナツメのカゲリメイク1時間ぐらいでクリアか コスパ悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/395
396: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.5][芽] (ニククエ 82f8-+EcQ) [sage] 2024/08/29(木) 20:33:58.41 ID:g8pfyBuT0NIKU ホロウナイトもノーマルエンドでいいのかトゥルーエンド見る程度なのかEDコンプなのか嵐の土地までなのかで全然難易度変わるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/396
397: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.7][芽] (ニククエ 5d7d-GJmC) [sage] 2024/08/29(木) 20:46:58.20 ID:aCGzyubz0NIKU ブラステはボス戦も含めて簡単だと思ったけどラスボスだけは引っかかったなぁ レベルが低かったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/397
398: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW 460f-A6l+) [sage] 2024/08/29(木) 20:51:37.82 ID:C7VDcTwZ0NIKU >>394 すべてのコンテンツまでする人は少ないから通常クリアの範囲までが基本で良いんじゃね? ホローナイトはノーマルエンドならさほど難しくない 8doorsは逆に言う程簡単でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/398
399: 警備員[Lv.8][芽] (ニククエW 916c-VAad) [sage] 2024/08/29(木) 20:52:26.43 ID:/S398u7c0NIKU ホロウナイトはただ一周クリアするだけなら監視塔がキツイくらいじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/399
400: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.54][SSR武][UR防] (ニククエW c2ea-X7SE) [sage] 2024/08/29(木) 20:53:53.80 ID:HktyNMaL0NIKU 個人的にエンダーリリーズよりはブラスフェマスの方が難しかった気がするなあ 後は同じくらいにナイトウィッチ、そのちょっと上くらいにエテルナノクティス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/400
401: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.13][芽] (ニククエW 8257-Y4cc) [sage] 2024/08/29(木) 20:57:24.64 ID:tlAHnKX70NIKU ノーマルエンドって気持ちの良い終わり方させてくれないのが多いし基準にするならトゥルーエンドまでの難度だろうな トロコンまで含めたらたぶんOriがぶっちぎりだけどその辺の領域になるともう高難度とかじゃなく馬鹿馬鹿しい糞ゲーだから考えなくていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/401
402: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW 460f-A6l+) [sage] 2024/08/29(木) 21:01:06.21 ID:C7VDcTwZ0NIKU 難しいのは誰もがクリア出来るようにしてないと言いはなったラムラーナとか非人道的なレベルデザインの7月とかじゃないの 両方やってないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/402
403: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.8][芽] (ニククエW 9168-oL4R) [sage] 2024/08/29(木) 21:06:57.61 ID:1hXrSQ5Y0NIKU ブラスフェマスのフラスコ使わずクリサンタ討伐は1時間以上かかったな 再戦時にいちいちエレベーター乗って移動するのクソだるかったからボス前にリトライ部屋作ってほしいなどのゲームも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/403
404: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.8][芽] (ニククエW 723b-YtNh) [sage] 2024/08/29(木) 21:10:08.99 ID:Ay7w7B2u0NIKU >>398 トロコンとかではなくて自分の中の飽くまでです メッセンジャーは心折れました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/404
405: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエ 9200-RCJX) [sage] 2024/08/29(木) 21:10:54.49 ID:6+RCE1ZJ0NIKU ホロウナイトは普通にクリア(真エンド)するだけならぼちぼちムズい位 DLC含めて全クリするならとてつもない難度…俺は諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/405
406: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.25] (ニククエW fefe-3ci8) [sage] 2024/08/29(木) 21:13:04.69 ID:6WHrRmcO0NIKU LA-MULANAは謎解きが攻略情報必須レベルなだけで動きにちょっと癖あるけどアクション的な難しさはノーマルクリアならそんな難しくないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/406
407: 警備員[Lv.7][新芽] (ニククエW 2551-bWzk) [sage] 2024/08/29(木) 21:14:29.97 ID:LxEaJjPf0NIKU 難易度っていうても人によってだいぶ変わっちゃわないかな 月下はだいぶユルいと言われてるが、ラスボスに関して言えば、俺的にはホロウナイトの「ホロウナイト」より強かった (ヴァルマン回復ごり押しナシ、の話だが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/407
408: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.34] (ニククエW 868c-IeQO) [sage] 2024/08/29(木) 21:14:46.37 ID:AQpDqQ5w0NIKU >>391 IGAヴァニアの方向性がよくわかるわ 月下を始め、IGAはあくまでRPGってイメージで作ってるのかな 難易度が理由でクリアできないRPGは基本的に許されないという意識でアクションRPGを作れば自然と低難度になるけど RPGじゃなくアクションゲームとして作るからクリアできなくても問題ない、てことになってるのが最近のメトヴァニ、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/408
409: ゲーム好き名無しさん 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエ 9200-RCJX) [sage] 2024/08/29(木) 21:14:52.41 ID:6+RCE1ZJ0NIKU あとフェノトピアも難しかったなー あれメトロイドヴァニアに入るのかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1723679578/409
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