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【DS】サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 10日目 (989レス)
【DS】サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 10日目 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/
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548: 枯れた名無しの水平思考 [] 2006/11/18(土) 11:01:07 ID:CGbQVNZ80 たのまれるまで作れない たのまれたら焚き火を上から調べればいい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/548
549: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 12:05:37 ID:Sj6Gz0jq0 >>537 何を言う。 その辺に落ちてるものを素手で加工して魚釣ったり素手で料理したりなど余裕。 ましてや弓矢で動物の秘孔を撃ち抜き瞬時に解体する事など 普 通 の 中 学 生 に は 造 作 も 無 い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/549
550: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 12:12:19 ID:LBBLulSk0 >>549 だいちでプレイしたときあおいちゃんが 「ナイフ持ってるから簡単な料理ならできます」って言ってたから それで料理してるんじゃないの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/550
551: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 13:14:26 ID:lm4dpNQw0 しめたり捌いたりは無理だよなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/551
552: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 13:52:02 ID:k5kLKYIc0 二人の両親とも伝説の傭兵夫婦でだなぁ… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/552
553: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 13:57:52 ID:LBBLulSk0 そもそも、あの固いヤシの実をどうやって割ってるのか謎だな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/553
554: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 16:09:20 ID:g3VNrffGO 3Dの世界を制限時間なしで自由に歩き回るゲームが好きなんだけど これ買って正解ですか?買うか迷ってるのでアドバイスください。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/554
555: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 16:23:04 ID:CGbQVNZ80 制限時間はないし広いけど、画面がしょぼい ほぼ真上からの見下ろしだから見晴らしも良くない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/555
556: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 16:58:13 ID:LBBLulSk0 ちゃんと夜は洞窟に帰って寝ないと睡眠不足で時々動きが止まるし、 自分の他にパートナーの体力も気にしないといけないし、制限は結構ある。 食料調達が軌道にのるまで、餓死を経験する人も多い。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/556
557: 枯れた名無しの水平思考 [] 2006/11/18(土) 17:03:37 ID:DZO/VKI1O >>548 頼まれて作業しても 何もないって出るし、もういいや…と言われるけど… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/557
558: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 17:13:27 ID:LBBLulSk0 >>557 調べる位置が少しでもずれてると中を見られないよ。 下画面の右上に「A クンセイ器を調べる」って出る位置まで上手く動かさないと。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/558
559: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 17:48:24 ID:g3VNrffGO >>555>>556 見晴らし悪いの残念だ。 買うのはもうちょい待ってみます。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/559
560: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 18:28:32 ID:h35ibIY60 >>559 >>1の公式サイトにスクリーンショットやムービーがある。 あと>>150に続編だかリメイクだかのLost in Blue2のムービーがある。 ゲーム内容に関しては、クリアまでの時間制限は無いけど ちゃんと食料を確保したりして体力を維持する必要はある。 眠くなったら寝るし体力尽きると死ぬから、自由には歩き回れないかな。 個人的にはLost in Blue2を待った方がいいと思う。 まんまリメイクっぽいし。 あとこのゲームは、自分にとって数少ない 「店頭でパッケージを見て面白そうだと感じて 本当に面白かったゲーム」でもある。 後半の展開はダメだったけど、DSを活かしたシステムは良かった。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/560
561: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 18:43:32 ID:LBBLulSk0 前半は生き延びるのに必死で、少しずつできることが増えて だんだん遠くにいけるようになる喜びがあるけど、 後半は急に世界の広がりがなくなるよね。 島の反対はこうなってたのか・・・とちょっとカッガリというか・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/561
562: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 19:00:26 ID:h35ibIY60 世界の広がりというか、世界の繋がりが無いような感じだった…。 前半中盤、あれだけ先の展開が気になってワクワクしてたのに…。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/562
563: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 19:28:10 ID:bSwqxMJ80 まあ、確かに後半はがっかりしたかもしれないけどさ つぉの中盤まではすごく楽しかったわけだし、それだけでも十分価値があったと思うよ 俺はどれだけの時間を楽しく過ごせたかが重要だと思うし 中盤までの楽しいひと時 = プライスレス http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/563
564: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 19:29:43 ID:LBBLulSk0 あおいちゃん編プレイすると、だいちが物凄く頼りなく見えるな・・・ 自分で動かしてるときは、なんかすごくたくましい感じしたのに。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/564
565: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 20:09:37 ID:h35ibIY60 >>563 そそ、楽しく過ごせたのは間違いないし、後半以外の点は文句なしだと思うよ。 それと、個人的にすごく重要なことだけど このシステムを活かした新作、次回作に期待が持てる、という 将来性があるのが良かった。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/565
566: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 20:27:47 ID:pSUXU9JL0 活動時間が延びてくると一気に世界を探索できちゃうからな・・・ 前半の微妙に窮屈なバランスが良い感じに面白さに繋がってる気がする。 まぁ後半は遺跡やら何やらで萎えるんだが。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/566
567: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/11/18(土) 20:45:53 ID:h35ibIY60 >>566 そこで「あおいちゃんを連れて行動する」という要素が活きてくるんだと思う。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1156559309/567
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