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【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 26【セガ】 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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: 2015/01/01(木)14:33
ID:uAuQLruL0(39/57)
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63: [] 2015/01/01(木) 14:33:10.38 ID:uAuQLruL0 1994年にセガサターンで大コケしたセガはドリームキャストの開発を前倒しにして行い、その損失を取り戻そうとしました。 ・初動で失敗した ドリームキャストは開発の遅れから初期出荷量を十分に確保することができず、発売直後から在庫不足の状態が続いた。 ここでチャンスロスを招いてしまった。 ・ライバル機種のPS、PS2が強力すぎた ドリームキャストの1年4ヵ月後に発売されたPS2は前世代機のPSとソフトの互換性があり、DVDプレイヤーとしても機能した。 ・価格設定に失敗した ドリームキャストはPSとの価格競争に敗れたセガサターンと同じ道を歩んでしまった。 29,800円→19,900円→9,900円と本体価格の値下げを繰り返し、ゲーム機本体の売上では利益を確保できない状況を作り出してしまった。 ・先進的な機能に需要がなかった 今のようにインターネットが普及しておらず、月額定額制のプランがほぼなかった時代。 ダイヤルアップ接続でネットサーフィンやネット対戦を行うと、通信料だけで相当のコストがかかった。 そのため、誰もが気軽に利用できる機能ではなかった。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1420029367/63
年にセガサターンで大コケしたセガはドリームキャストの開発を前倒しにして行いその損失を取り戻そうとしました 初動で失敗した ドリームキャストは開発の遅れから初期出荷量を十分に確保することができず発売直後から在庫不足の状態が続いた ここでチャンスロスを招いてしまった ライバル機種のが強力すぎた ドリームキャストの年ヵ月後に発売されたは前世代機のとソフトの互換性がありプレイヤーとしても機能した 価格設定に失敗した ドリームキャストはとの価格競争に敗れたセガサターンと同じ道を歩んでしまった 円円円と本体価格の値下げを繰り返しゲーム機本体の売上では利益を確保できない状況を作り出してしまった 先進的な機能に需要がなかった 今のようにインターネットが普及しておらず月額定額制のプランがほぼなかった時代 ダイヤルアップ接続でネットサーフィンやネット対戦を行うと通信料だけで相当のコストがかかった そのため誰もが気軽に利用できる機能ではなかった
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