【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7 (662レス)
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330: 2013/05/18(土)09:33 ID:FEuHri9D(1) AAS
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
ここのブログにのってる75個の宝箱開けたら勲章手に入ったよ
俺はなぜか75個とった直後みたら勲章手に入ってなかったけど宿でセーブだとかしてたら
いつの間にか勲章手に入ってたな
331: 2013/05/26(日)16:06 ID:+ov2XEaA(1/2) AAS
クエスト古の地に語られし者でwikiの通りに回っても何も起こらないのですがクエスト以外に何かフラグがあるのでしょうか
wikiの文面には通過とあったので通過も調べていくのも両方試したのですがやはりダメでしたので教えて頂けると幸いです
332
(1): 2013/05/26(日)16:10 ID:4MVYiNfe(1) AAS
孔雀亭でクエストを受ける→辺境伯に話を聞く→紋章巡り
の順番でやった?
333: 2013/05/26(日)16:14 ID:+ov2XEaA(2/2) AAS
>>332
完全に辺境伯失念してた
ようやく出会えましたありがとう
334: 2013/05/29(水)05:02 ID:ITx9m2aG(1) AAS
質問です。ローゲルを仲間にしなかったんだけど
後になってやっぱし仲間にしたくなりました。彼はどこに行けば会えますか?
それとも手遅れですか?
335
(1): 2013/05/29(水)07:10 ID:dfzhiyoO(1) AAS
文庫入ってすぐの所
336: 2013/05/30(木)00:21 ID:PR7fV1mZ(1) AAS
>>335
ありがとうございました
337: 2013/06/04(火)17:11 ID:jzdFcQCF(1/2) AAS
このゲームって、ハクスラっぽいレアアイテム掘りとかできますか?
338: 2013/06/04(火)17:24 ID:QupIuHt2(1) AAS
世界樹はそういうゲームではない
倒した敵から素材をいただく→店に納品すると対応した武器防具が買えるようになるという方式
敵から武器防具が直接手に入るわけではないしまして低確率でいい素材が手に入るわけでもない
いわゆるレア素材はあるけどだいたいが条件ドロップだな、炎属性でトドメをさせみたいな
339: 2013/06/04(火)18:04 ID:jzdFcQCF(2/2) AAS
ああ、なるほど
ありがとうございました。
340: 2013/06/10(月)20:55 ID:r9/v3M2f(1/2) AAS
wikiにあるソードマンのリンク系スキルの計算式が良くわからないです。
リンク○○のLv1だと115%で追撃が40%、Lv10だと140%で追撃が50%とあるんですがリンクプラスの項目で

・リンクスキルLv1で8回追撃の合計ダメージ倍率は115%+46%*8で483%、リンクスキルLv10なら140%+70%*8で700%

とあります。+46%や+70%はどう算出された数字なんでしょうか?
341: 2013/06/10(月)20:59 ID:ofu7KUuI(1) AAS
追撃の倍率は、「初撃に対する」倍率だったかな
この場合だとLv1は1.15*0.40=0.46、Lv10は1.40*0.50=0.7 でそれぞれ46%と70%になる
342: 2013/06/10(月)21:12 ID:r9/v3M2f(2/2) AAS
なるほど、初撃の倍率をさらに掛けないといけないんですね。
ありがとうございました!
343: 2013/06/16(日)17:44 ID:/EyOy49O(1/2) AAS
防具についてるスロットの耐性はどの程度の効果がありますか?
防御力の高いのを単純に装備すればいいのか、多少低くても斬、打、突などの
スロットがついてるほうがいいのかまよっています
344: 2013/06/16(日)17:47 ID:VS6NOKjv(1) AAS
スロット1個で1割だったかな
第3大地のワニドロップの靴とかは物理全部軽減だからお得
345: 2013/06/16(日)18:15 ID:/EyOy49O(2/2) AAS
ありがとうございます

1割なら小手や足などの防御が低い部位はそれらが有用そうですね
数値が大きい体装備の場合はちょっと悩ましいですが
防御力は多少なりとも属性被ダメにも影響するらしいので
体は防御力重視でいってみます。
346: 2013/06/16(日)22:57 ID:p6aDvsfm(1) AAS
物理1割軽減よりHP1割アップ(HPスロ*2)の方が汎用性高いけどね
ちなみに防具の防御力はSTR依存以上にTEC依存の被ダメ軽減に有効
多少どころではないので基本的には防御力重視で正解
347: 2013/06/16(日)23:04 ID:P/GcqUrO(1) AAS
シルバーシールド(HPスロット2つ)とシンガータ(防御力高い)の比較なんてどこかにあった記憶
348: 2013/06/17(月)01:54 ID:INrwwyx9(1) AAS
おおそうだ、346はちょっと誤解招きそうだな
多少防御力が低くてもHPスロ*2がある防具の方が大抵の状況で耐久力高い
349: 2013/06/17(月)12:34 ID:gVVAmnM6(1) AAS
ただし回復はヒールウォール(&戦後手当)オンリーとかだと悩みどころ
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