[過去ログ] 【DS.3DS】デビルサバイバー総合189日目 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/01/25(日)08:00 ID:gxDtMHif(8/20) AAS
>忍之閻魔帳
どんだけガチな情報ソースかと思ったら

脳内ネタと捏造で小銭を稼ぐ無職中年忍
情報のソースはいつも脳内のでっちあげ、捏造がバレたら即消し
PS3とPSPは叩きたいわ、アフィで稼がなきゃいけないから褒めたいわで書いてることが支離滅裂な忍

とか対したところじゃねーか
523
(2): 2015/01/25(日)08:15 ID:HsMgFV+A(1) AAS
2をやったことないんだけど面白かったの?
P3Pみたく上手にリメイクできてるといいけど
524: 2015/01/25(日)08:23 ID:1EtCtIcZ(1/8) AAS
量産出来るタイホウに便利なスキル詰め込もうかと思ってるんだけど万魔の乱舞と吸魔ってどっちがいいかな?

他は千烈と常世って決めてるんだけど
525
(1): 2015/01/25(日)08:30 ID:fscNdMca(1/2) AAS
常世使うつもりなら吸魔の方がいいんじゃないかと思うが
魔王とか天使とかのMP回復手段ないなら尚更
526
(1): 2015/01/25(日)08:30 ID:C29rhjiy(1/3) AAS
攻撃は千烈で十分だし吸魔でいいんじゃないか?
相手のHPMPを吸える技は長期戦で生きるし
火力もそこそこ出るし
527
(1): 2015/01/25(日)08:40 ID:sFCZNdRz(1) AAS
\(^o^)/オロバスのポーズ
528: 2015/01/25(日)08:51 ID:1EtCtIcZ(2/8) AAS
>>525
>>526
ありがとう
やっぱり吸魔かな
敵の耐性によって悪魔入れ替えるのめんどくさいから物理反射持ち対策に万能突っ込みたかったんだ
529: 2015/01/25(日)08:54 ID:KA5oWO1V(2/2) AAS
速さ活かすならカーン系もありだけどMPが足んないよね
乱舞は魔が小さくて大したダメージになんないし吸魔でしょ
530: 2015/01/25(日)09:05 ID:BbPHq2S0(1) AAS
いつもは嫌なフラゲ報告だが、ホントに発売されるのかを確認しちゃうわフクザツ
531: 2015/01/25(日)09:15 ID:Q8kGRYuJ(1) AAS
>>440
すきにふれない
532: 2015/01/25(日)09:59 ID:Jph3gwZw(1/2) AAS
>>523
面白いよ。
533
(1): 2015/01/25(日)10:22 ID:7RzhepwX(1) AAS
>>506
今週のファミ通みたけど30時間だったから安心しろ
534: 2015/01/25(日)10:30 ID:gxDtMHif(9/20) AAS
時間なぞどうでもいい
ヒナッポッポのポールダンス教室はあるのかないのか
535: 2015/01/25(日)10:51 ID:WMkzYBVQ(1) AAS
ハーレムルートは実装されそうですか?
536: 2015/01/25(日)11:18 ID:JG/TPGvd(3/6) AAS
モジャサダクヤマトミヤコで出撃したい
本編ではやれない夢の布陣で
537: 2015/01/25(日)11:19 ID:+PaBCdjV(1/11) AAS
>>523
Pよりは遥かに面白いとだけ言っておこう
538
(1): 2015/01/25(日)11:28 ID:gPYtNU4D(1) AAS
昨日DS版のほう買ってきたけど音楽チープすぎだろ
なんか音がSFCみたいなんだがコレ
世界樹1〜3も懐古向けに意図的に音源をチープにしたって聞くけど
まさかデビサバもその路線だったの?
これやる前はラジアントヒストリアやってたから落差がひどすぎる
539: 2015/01/25(日)11:29 ID:pqlAlYKT(1/2) AAS
ヒナポッポは二号さんにはちゃんとお手当を渡してくれそう
540: 2015/01/25(日)11:31 ID:Fc8wP8B6(1) AAS
>>538
SRPGって新規層向けより固定客向けに作ったほうが安定するイメージあるわ
541: 2015/01/25(日)11:46 ID:kjZSPCUi(1) AAS
今度は憂う者アリの大団円を望んでいるが、さてどうなっているか
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