[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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146
(1): (ワッチョイ c2da-UQZW) 01/04(木)07:47 ID:RXj4RdlQ0(1) AAS
PC版やってるけど今んとこバグらしきものは無さそうだけど何か心配ごとでも?
147: (ワッチョイ 1e01-Fn5m) 01/04(木)08:18 ID:QRP9TXNG0(1) AAS
特定の一人を使う気が無いなら気付かないバグだろうしね
サブイベ埋めようとしたら嫌でも食らいそうだが
148
(1): (ワッチョイ 6d64-aVO2) 01/04(木)09:17 ID:9f0L0cQV0(1) AAS
>>146
リリアン関係でユニーク発動するとゲームが落ちるとかいう致命的なバグがあるとか何とか

俺はPC版やってないなら細かいとこ間違ってるかも
149: (ワッチョイ 6eda-9iEs) 01/04(木)15:29 ID:lAn34ymq0(1) AAS
2-2は洞窟の通常戦闘、ボス戦、変異種戦とBGMおかしくなってる
150: (ワッチョイ 4210-414C) 01/04(木)18:06 ID:r3Z1NzGv0(1) AAS
2-2はリリアン関係のバグレビューとかもだけど
DMMに片っ端から消されてる
151: 144 (ワッチョイ 628e-xbRy) 01/04(木)20:11 ID:TZ+tLDBl0(1) AAS
2-2(も一緒に買っちゃった)でBGM周りのバグ報告が挙がっているのは気になっていた
2にも特定のサブイベに致命的なのあるんか
落ちるのは流石に何とかしてほしいな
152: 144 (ワッチョイ e95f-xbRy) 01/04(木)20:11 ID:0zm8cNCY0(1) AAS
2-2(も一緒に買っちゃった)でBGM周りのバグ報告が挙がっているのは気になっていた
2にも特定のサブイベに致命的なのあるんか
落ちるのは流石に何とかしてほしいな
153
(1): (ワッチョイ b19a-UQZW) 01/05(金)00:52 ID:Q8/Vwzj50(1) AAS
>>148
リリアンにそんなバグあったのか
SP系列使わないから気づかんかったわ
154: (ワッチョイ c69e-aVO2) 01/05(金)07:52 ID:kSOkBImK0(1/4) AAS
>>153
SPは後半JOになると化けるから使った方がいいが、落ちるとなると別のキャラでやったほうがいいかもね
155: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 01/05(金)12:24 ID:FjCzsINj0(1/5) AAS
実機の2-2で現在スフレ討伐直後
Lv30になるまで塩漬けにした『竜と剣のペンダントx2』の依頼を声が好きじゃないスフレ採用してやっとこ終わらせられる・・・
と思いきやコンベア前でコロポル34体狩ってレアはポールしか出ねえ
オフラインだからv1.0?の初期状態のままで遊んでいるんだが、これ1.05?に更新しないと一生出ない感じかな

てか2の時よりUI面でかなり楽になったものの、ドラクエみたいにPTと控えの区切りがないから何をするにもカーソル移動の負担を強いられる不便さ、今作も感じるね
これに、大封印書のカーソル移動が面倒という話も加わるんだから制作側に使い回しでのコストカットや機転の無さがあるんだろう
3があると嬉しいが、たぶん出ねーわw

今見たら一応90sに起ち上がった日本の企業・グループが成長していく過程で吸収したガチ支那チョンの成れの果ての株式会社HIKE、
そこに落ち目のとらのあな系より株式吸われた形の「株式会社アクアプラス」か
まーサブカルなんて昔から支那チョンの蔓延る腐った業界と表裏一体だから、仕方がないね・・・
省1
156: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 01/05(金)13:08 ID:FjCzsINj0(2/5) AAS
駄目だ、スフレの声優・喋り口調的な演技、ゲーム性
それら全てが目や耳について軽いストレスだわ
こういうのに限ってトレハンへ適正あるってんだからさ

2の時もそれでモニカやスフレを即弾き、消去法によりツララをトレハンにしたんだよね・・・思い出した!
で、ツララKNじゃないと発動しないサブイベントに苦労させられたりw
今作はそこまで遊ぶつもりがないから、Lv10ちょいで放置しているツララを再使用するしかないな
楽しむためのゲームが苦痛ってんじゃ悲しいもんだぜ
スカウトのキャラ全員微妙
寡黙無表情子供キャラは本来嫌いじゃないんだけど、本作のツララに関してはDQN服装やアサシン特化キャラなども加わって微妙なんよね・・・
157: (ワッチョイ c69e-aVO2) 01/05(金)13:10 ID:kSOkBImK0(2/4) AAS
楽しめてるようで何より
158: (ワッチョイ c6ff-DEBV) 01/05(金)13:50 ID:rJ/JobcA0(1) AAS
ガイジの自分語りすこだ
159: (ワッチョイ 1e01-Fn5m) 01/05(金)14:21 ID:WlC6ABBv0(1/2) AAS
スフレ顔も声も好みだけど口調ってか喋り方が苦手というのは同意出来る
例えば捨て子でペギーママに育てられた設定とかなら人とズレてても仕方ないけど違うだろうし
160
(1): (ワッチョイ c65b-414C) 01/05(金)14:52 ID:9U+mcRRR0(1/4) AAS
だんとら2-2の声優で一番売れたのがスフレ
リコは全然売れずジーナは干されたメフメラ、八重は完全に消えた相方のユーニは売れっ子でツララもサイゲ関係で生きているのに
161: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 01/05(金)15:39 ID:FjCzsINj0(3/5) AAS
スフレが1位・・・・・・マジきー!?
ま、自分の好みが大衆派のミーハーの日和見主義の大手事務所プッシュ声優にブレるだの、そういう方向性じゃないことは好ましいと思う

物販か何かで人気ってのは、たぶんジャニーズ的な八百長芸能の結果だろう
それで利益を生む力ってのもひとつの大きな証明ながら、だからと言ってその力が作品内での品質を示すこととイコールにはならないよ
そもそも当該声優はどう考えたってボーイッシュ一本な狭い技能の人だし、本作における演出・演技は愚の骨頂
俺はくっそ下手に聞こえるし口調が感情を逆撫でして耳障りだわ

声優業界に仕事を与える機会ってのは大変結構な話だが、今回はキャスティングが間違っているねw
あと本作ではコネットも同レベルで厳しい
こっちはリアルの声優的な俺的評価がとても低い
コネットのキャストはユーザーにコアな支持者が存在しているっぽいんで、ゲームを中心にちょいちょい出てくるのが残念
省8
162: (ワッチョイ 89ad-Auvj) 01/05(金)15:50 ID:y3hU25Mq0(1) AAS
どう思おうが勝手だがそこまで嫌いならボイスオフにして一人でやってろよとしか
163: (ワッチョイ 2e10-d3OJ) 01/05(金)15:50 ID:u+Dytb7v0(1) AAS
なげーよ
164: (ワッチョイ c65b-414C) 01/05(金)16:01 ID:9U+mcRRR0(2/4) AAS
アリシア(ノエル)とメルヴィ(サクラ)とイスト(エリザベート)とスフレ(武蔵)とユーニ(巴御前)が型月に出ているのか
他は出ていないのかな
165: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 01/05(金)16:45 ID:FjCzsINj0(4/5) AAS
ま、やはり本道のゲーム会社じゃない余波で、スキルの並べ替えさえ出来ないUIじゃん?
だからアクティブスキルを1個程度に厳選して、バフ系スキルを一切使わないっつーある意味縛りで2を遊んでいたんよ(笑)
対話も多くを高速表示で流し見するし、基本は攻撃ボタン連打で事が済むようにしとった
ダンジョンクロウラーそのものも超苦手なゲームジャンルだしな
そんなんでも十分楽しめるほど、このゲーム内見た目の雰囲気はグッド
2-2で登場順を真逆にしたのも、使い回し制作のくせにそういうのは気が利いて、悪くない
俺は直感で拒否らなければ、加入順でPT編成しとったんよね
ゲーム内よりwikiと睨めっこしていた時間の方が密度高いかも
その経緯で強キャラ筆頭っつーMPかつ初期メンのメルヴィが長いことスタメンだったんだが、マジカルチェンジを挟まないと完全じゃないっつー点で
リストの一番上にその変身用スキルが強制表示される操作的な苦痛により、レベルリセットで消したままチェンジ無しで終盤のトレハン採用までずっと採用しとったwww
省14
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