マリオ&ルイージRPG総合★3 (958レス)
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514: (JP 0H0b-yXfN [165.76.243.129]) 2024/11/27(水)11:57 ID:in53JqsTH(1/3) AAS
>>511
キズナそのものはまあ普通だけどその対になる概念がインパクト強すぎていい感じになったよな
515: (JP 0H0b-yXfN [165.76.243.129]) 2024/11/27(水)11:58 ID:in53JqsTH(2/3) AAS
まあまあ現代人にぶっ刺さる内容でもあるし
516: (ワッチョイ 1903-/25Z [2001:268:929c:e754:*]) 2024/11/27(水)12:14 ID:hqhstqxN0(1) AAS
ゼツエンタイぼく、ラインの友達をすべて削除😡
517: (スップ Sd73-efxo [1.75.228.251]) 2024/11/27(水)12:38 ID:DOW/1GKtd(1/3) AAS
キズナ側が絵空事過ぎて
ゼツエンタイ側の方が正しいのでは?ってなる悲しい現実
518: (ワッチョイ a1f5-zwOW [2400:2411:c643:3200:*]) 2024/11/27(水)12:56 ID:6UiVxsVT0(1) AAS
パパミールの扱い雑じゃね
エンディングで少し出てくるだけ
519: (ワッチョイ f3e4-Jai0 [2001:268:9299:3ef3:*]) 2024/11/27(水)12:58 ID:YJAl1hAr0(1) AAS
ファンタジー世界なのにファンタジーが現実に負けたらダメだろ・・・
520: (ワッチョイ 69bc-RPwI [122.23.215.161]) 2024/11/27(水)13:17 ID:ooOPrVjZ0(1) AAS
ディストピア世界で住民がVRに浸りきってるのは創作でよく見る
521: (ワッチョイ e9e4-S3rH [58.145.161.66]) 2024/11/27(水)13:25 ID:8T6XBWM+0(1) AAS
メモ4で意味深な事書いててエンディングにしか出てこないからなアイツ
マリオ達と出会わないならあのキャラ要らなかったと思うセンサミール自体も話進むにつれて空気になってたけども
522: (ワッチョイ 9101-fSd6 [60.126.221.190]) 2024/11/27(水)13:44 ID:yMjVHLvf0(1) AAS
バグった
ボム兵L100の攻撃避けるのミスってジャンプした瞬間吹っ飛び、プラグで耐えたら画面外から帰って来なくなってスタックしたわ
普通に割とありそうなシチュエーションだけど他になった奴おらんのかな
523: (ワッチョイ 4902-Jtps [106.155.245.123]) 2024/11/27(水)14:18 ID:ns2k4Soj0(1) AAS
孤独礼賛していながら見せる幻影は仲良しこよしってなんなん?
524: (ワッチョイ 699f-ck+5 [122.135.237.168]) 2024/11/27(水)14:26 ID:0r0x1LaT0(1/3) AAS
理想の想像や創作で十分って考えでしょ
1人が好きだから友情漫画ゲームが嫌いって訳じゃないし
525: (ワッチョイ c101-blqU [126.76.38.63]) 2024/11/27(水)18:17 ID:fxw4jy0B0(1) AAS
BGM、パンチラインはないけど
そんなに言うほどかって感じ
下村じゃないっていう情報で判断しすぎ
526: (ワッチョイ 699f-ck+5 [122.135.237.168]) 2024/11/27(水)18:31 ID:0r0x1LaT0(2/3) AAS
BGMはいうほど悪くないんだけど共通してイントロが弱いのと効果音に比べて音が小さ過ぎて記憶に残らない
527: (ワッチョイ 6bb2-nptu [240d:1a:41b:900:*]) 2024/11/27(水)18:39 ID:evBdirHz0(1) AAS
過去5作のボス戦BGMは全部好きだったが今回のはもう覚えてないし聞く気もないくらいには好きになれなかった
528: (ワッチョイ 699f-ck+5 [122.135.237.168]) 2024/11/27(水)18:42 ID:0r0x1LaT0(3/3) AAS
自分はここでボス曲はいいって聞いて改めてちゃんと聴いてみたら好きになったからやっぱイントロが印象に残りにくいのがよくないよ
最初雑魚戦かな?って思うもん
529: (ワッチョイ 9b25-Jai0 [2001:268:929c:be73:*]) 2024/11/27(水)18:43 ID:I+DudpPr0(1) AAS
下村の方がいいと思うが
そっちと比べたら下なだけでこれはこれで悪いものではないと思う>BGM
530: (ワッチョイ 9b95-kw2l [2001:268:9ae6:ac70:*]) 2024/11/27(水)18:55 ID:2x8CBlXh0(1/2) AAS
ふつうのバトルの曲は結構すき
ボスのはびみょーにインパクトに欠ける
531: (スップ Sd73-efxo [1.75.228.251]) 2024/11/27(水)19:09 ID:DOW/1GKtd(2/3) AAS
音楽とか感覚でしかないからな
同じ人が作曲したからって別に次もいい曲とは限らないし
むしろミスると一瞬で瓦解するくせに2回連続攻撃とか平気でやってくるゲームバランスでそれどころじゃない
532: (ワッチョイ 9b95-kw2l [2001:268:9ae6:ac70:*]) 2024/11/27(水)19:14 ID:2x8CBlXh0(2/2) AAS
フラフラガードあるからこのシリーズでは落ちにくい方では
ルイージでも気絶するとそのまま何発ももらって死ぬし
533: (JP 0H1d-bS8m [126.251.70.41]) 2024/11/27(水)19:17 ID:eh4NX/elH(1) AAS
ドッカンが全体技にならないの酷いなと思う
敵も無駄に硬いし攻撃は長いし避けづらいし
雑魚戦で楽させる気全く無いよね
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