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モバイルディスプレイ・ポータブルモニター★14 (882レス)
モバイルディスプレイ・ポータブルモニター★14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1698068234/
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808: 不明なデバイスさん [sage] 2024/03/03(日) 13:00:31.54 ID:z8j2hH76 >801 モバイルモニタサイズで4Kなら普通は気にならないはず。極端な色の境目とかではあれ?ぐらいには思うだろうけど 自分のは15.6"FHDだからあからさまに滲みがわかる。文字だけじゃ無くてくっきりした色の境目とかも滲む まぁゲームとかではまずわかんないけどPCでテキスト使うと気になってしまう 似たようなppiのまま27"4Kにしたglancyはきれいなストライプなので全く滲まないのでモバイルサイズに降りてきてほしかった >803 今でもRGBWやってるのは輝度を補うためについでにWは発光させてるそうな なんでサブピクセルというかRGB+Wで1ピクセルみたいな 有機ELとかだと青色素子が弱いんでRGBで白を作ってもBだけ劣化するのが早いからBだけ大きめに取ってるけど補助でWつかって輝度上げたりだってさ 昔のは輝度上げだけじゃ無くてなんちゃって解像度の水増しにも使われてたけど今のはHDR規格に対応するための光源補助とかそんな感じらしい 別に専門家じゃないので聞きかじった話なんで話半分ぐらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1698068234/808
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