[過去ログ] F&C総合スレッド Part63 (818レス)
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94(1): 2005/07/07(木)12:06 ID:osG9KmSY(1) AAS
>>92
発売前の予想を下回ったものならいくらでも。
95: 2005/07/07(木)12:37 ID:/WsmoiNb(1) AAS
>>94はアンチ
96: 2005/07/07(木)14:17 ID:RXhbGD3U(1) AAS
やった事ないんだが天空のシンフォニアは?
97: 2005/07/07(木)15:47 ID:h8TIqb/4(1) AAS
工作板天空のシンフォニアスレ
2chスレ:hgame2
98(1): 2005/07/07(木)16:16 ID:551bM2mA(1) AAS
まじょアラU 3章で脱落・・・
敵が固ぇし自分の属性魔法以外のを覚えても使えない
ゲームバランス悪っ!
まぁいつものF&Cだったって事か・・・
店頭で流されていたOPに騙されたな・・・
必殺技でもあるならやってもいいが・・・・
99: 2005/07/07(木)19:33 ID:ufaKAw4Q(1) AAS
>>84
死んどけ。
100(3): 2005/07/07(木)19:46 ID:/OMUv/dS(2/2) AAS
>>98
ここにも被害者乙
CG差異なしで43枚 うたわれるもの並のやっつけ仕事だなオイ
これもPIa4の製作資金を稼ぐために仕方なかったのか?
正直販促ポスターとテレカだけで十分だな ソフトイラネ
101(1): 2005/07/07(木)20:06 ID:oeldiyUX(1/2) AAS
>>100
うたわれはあれでも2年以上開発にかけたあげくの悲惨さだったはずだが
102(2): 2005/07/07(木)20:23 ID:u5/sARYv(1) AAS
>>100-101
SLGならそれくらいの数が適正だ。
TtTだって少ない。
103: 2005/07/07(木)20:31 ID:S6WoklB7(2/2) AAS
>TtT
何度見ても泣き顔の顔文字に見えるんだよねー…
いやそんだけ
104: 2005/07/07(木)21:11 ID:+wPz6hi7(2/2) AAS
>>102
某メーカーは平均100枚が普通だと言うところにいつも驚く
105: 2005/07/07(木)21:40 ID:QsOysr87(1) AAS
>>100
こっちはいつものようにゲンガーが3人ですよー
106(2): 2005/07/07(木)21:52 ID:16pRWYzY(1) AAS
>うたわれはあれでも2年以上開発にかけた
魔アラ2とうたわれでは、売上、評価にその差が如実に現れてるからなあ。
まあ、ライターの差があまりにも大き過ぎたのが最大の要因だが。
107: 2005/07/07(木)21:58 ID:8vaaE05d(1) AAS
まともにマルチエンディング作ろうと思ったら1キャラ20枚いるべ。
108: 2005/07/07(木)22:19 ID:oeldiyUX(2/2) AAS
>>106
むーむー必死
109: 2005/07/07(木)22:22 ID:/ADnFGj3(1) AAS
ののかたん(;´Д`)ハァハァ
あぁ雪さん・・・・
百合奈(゚ж゚)イルネ
エ・リ・ス!エ・リ・ス!
110: 2005/07/07(木)22:27 ID:UPfsz/gT(1) AAS
まあ、うたわれは前評判が悪かったからなぁ…
111: 2005/07/07(木)22:36 ID:JU+3ezUT(1) AAS
>>106
うたわれの評価なんてどん底ですが。
112(1): 2005/07/07(木)22:42 ID:Hb7NneXp(1) AAS
おねたまの話がちっとも出ない件について
113(1): 2005/07/07(木)23:19 ID:yxqtcwGn(1) AAS
久しぶりに、F&C作品を花王かと思います。
「おねたま」、温泉アドベンチャーってとこに惹かれた。
シミュレーションパートがあまりにウザければフル化するけど。
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