[過去ログ] elf(エルフ)総合スレPart141 SHANGRLIAマルチパック (1001レス)
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379: 2005/09/03(土)16:51 ID:SRihFsNL0(5/5) AAS
フェルマータまでかわいくなってたらやだなぁ
380
(1): 2005/09/03(土)17:04 ID:uDOJKVY70(1) AAS
ベリーハードモード、鬼だろう。
これクリアできた人いるの?
381: 2005/09/03(土)17:14 ID:XiEgId0F0(1) AAS
画面しょぼいなこれ
何もいじらずに開き直ったほうが良かったんじゃねーの?
382: 2005/09/03(土)17:20 ID:o4RKt3PU0(1) AAS
え?画面めちゃめちゃ綺麗じゃない?
2はスキルアップすればエフェクトも変わるよ。
ここまで力を入れるとは思わなかったから正直驚き。
383: 2005/09/03(土)17:23 ID:crTwxE9P0(4/7) AAS
>>380
367でも書いたけどできたよ。
5回もやり直したけど。
384
(1): 2005/09/03(土)17:26 ID:Ph12rDy/0(2/5) AAS
缶詰版をやればこれの力の入れようがわかるな。
385
(2): 2005/09/03(土)17:29 ID:cmv6tUKS0(1) AAS
今月号のBugBug売上ランキング
集計期間8/15までの1ヶ月

花と蛇、ベスト10にも入れず
386: 2005/09/03(土)17:37 ID:OTCHjYLY0(1) AAS
缶詰版も同根してくれればいいのに。
古いのもプレイしてみたいけど、どうせクリアしないから
そのために中古のプレミアソフトになっている缶詰は買えない。
387
(5): 美香様派 8 ◆ANNA8LONSk 2005/09/03(土)17:39 ID:RcpAXQL30(8/9) AAS
ベリーハードクリアした、結構やり応えあって満足。だいぶシステム変わってたね。
最初に何も属性考えないでコスト高いキャラ選んだら全滅しちまった。
これくらいの難易度なら部隊のストックや地雷にも意味が出てくるね。
あと、戦闘アニメもちゃんと残ってて良かった。2がどうなってんのか楽しみ。
でも、途中セーブはいかん。イージー以上は途中セーブなんて無くすべき。
でも、まぁシステムや雰囲気は思いのほか良かったんでドラナイ4も頑張れ。

>>367
製品版は順番に仲間になっていくだろうから、
キャラの特性に合ったマップとか出てくるんじゃないん?
388: 2005/09/03(土)17:42 ID:crTwxE9P0(5/7) AAS
>>384
SLG部分に力が入ってるってのがいいなぁ。
シャングリラ3とかドラナイ5とかその他SLGが出るんだろうか?

今冬発売のAVキングといい、やっとエルフも復活してきたかな。
389: 2005/09/03(土)17:45 ID:q06gJkGxO携(3/4) AAS
個人的な好みを言うと戦闘画面はもうちょいキャラ小さい方が良かったな
とりあえずこれからもRPGとかSLG作ってほしい
390
(1): 2005/09/03(土)17:46 ID:crTwxE9P0(6/7) AAS
>>387
×イージー以上は途中セーブなんて無くすべき。
○ノーマル以上は途中セーブなんて無くすべき。
391
(1): 2005/09/03(土)17:59 ID:Fsi54r8e0(1) AAS
今回の体験版は途中セーブは使わなかったけど
全編この難易度だと途中セーブはほしい。
392
(3): 美香様派 8 ◆ANNA8LONSk 2005/09/03(土)18:01 ID:RcpAXQL30(9/9) AAS
サイトのシステム紹介のところにエキストラステージあるって書いてあるけど
エロ絵は出てこないんだろうな。社内原画でいいから描いてくれればいいのに。

>>390
正解。

>>391
そんなあなたにイージーモード。
393: 2005/09/03(土)18:23 ID://YXJFPp0(1) AAS
>>385
げっちゅ屋だから売れてないとか言ってた人はどこいったんだろうな。
複数の販売店集計でもぜんぜん売れてないじゃん>花蛇

これって、まがりなりにもエルフの新作なんだがな
394
(2): 2005/09/03(土)18:32 ID:crTwxE9P0(7/7) AAS
>>387>>392
社会人としては、途中セーブはなくてもいいけど中断はほしい。
途中セーブも、ほしい人もいるんだろうし許容。
やっぱFEとかのSLGで途中セーブいらない人って、なんか思い入れあるんだろうなぁ。
395: 2005/09/03(土)18:39 ID:6wqW0kdC0(1/2) AAS
花と蛇が売れるとは、はじめっから誰も思ってないでしょ。
396
(2): 2005/09/03(土)18:40 ID:Ph12rDy/0(3/5) AAS
ハード以上は途中セーブなしとかならいいかも。
これ難易度上がるとCG増えるとかいう仕様じゃないよね?

ドラゴンナイト4はやったけど1〜3って面白いの?
評判いいんなら1〜3もリニュ版でやってみたいんだけどな。
397: 2005/09/03(土)18:49 ID:8soHO82c0(1) AAS
シャングリラはもっと売れないけどなw
398
(1): 2005/09/03(土)18:56 ID:9dNdJyNk0(1) AAS
>396
たぶんドラナイ1〜3は今やったら微妙。
ドラナイは4だけやってもけっこう大丈夫だったし、
個人的には新ドラゴンナイトとしての新作を希望。
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