VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本 (568レス)
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89: (ワッチョイWW 12b5-SRLa) 2024/12/26(木)08:11 ID:8bWTwKc50(1) AAS
フェンリルねぇのおっぱいをしゃぶりたい
90: (ワッチョイ b72f-7ep3) 2024/12/26(木)14:38 ID:oXQ6AkLW0(1/3) AAS
>>88
その理屈だとクラファンなかったらインタ版作れず利益も入ってこないから人件費で倒産してるね
91: (ワッチョイWW 1f2f-QXTu) 2024/12/26(木)15:08 ID:hr1jMjZf0(2/2) AAS
年収500万の人間が6人いたらそれだけで年間3000万だし、一年半で4500万円だかんな
人件費は何よりも高い
92: (ワッチョイ b72f-7ep3) 2024/12/26(木)17:19 ID:oXQ6AkLW0(2/3) AAS
忘れられてるけど新作としてギアドラ3出してるからね
インタ開発はクラファンで元手いらず、さらに出来損ないとはいえもう一本作ることは出来てる
93: (ワッチョイ 1226-y4fR) 2024/12/26(木)18:52 ID:FloT1BHQ0(1) AAS
たぶん資金とかじゃなくて単純にマンパワー不足じゃねえかなと思ったりはする
94: (ワッチョイ 128f-UX5m) 2024/12/26(木)19:04 ID:zfug6lfd0(1) AAS
ギアドラ3がアレだしゲームを作れる人間が足りねんだろうな
95: (ワッチョイ b72f-7ep3) 2024/12/26(木)20:41 ID:oXQ6AkLW0(3/3) AAS
そういうことだろうなと
資金的には切れ目なくクラファン成功してる今が一番余裕ありそう、それもネタ切れ間近だが
96: (ワッチョイ e796-juC9) 2024/12/26(木)21:58 ID:xJt+LuSE0(1) AAS
単純に人いねえんじゃない?
VBOでもげら潰しちゃったし気づいたらエウみたいにまともなーム作れなくなりそう
97: (ワッチョイWW 234c-j6LV) 2024/12/26(木)22:25 ID:rNAfmr+F0(1) AAS
もげらって何かスキル持ちだったのか?
98: (ワッチョイW 56d6-pIPy) 2024/12/27(金)13:01 ID:91ZmRZ1t0(1) AAS
Switchでアルスマグナも出たしな
99: (ワッチョイ ff98-2rbu) 2024/12/28(土)01:31 ID:sUPUZ/cc0(1) AAS
そういえばまだゲーミング触手って出てきてないな
100: (ワッチョイ 6fc0-woRw) 2024/12/28(土)08:00 ID:UPEw0IjI0(1/2) AAS
どう見ても売れるとも思えんのになんでスイッチで出したんだろうな
101: (ワッチョイWW ef2f-0+lS) 2024/12/28(土)11:11 ID:iYj1R/L50(1) AAS
九尾は版権売っただけだろ
102: (ワッチョイ 6fec-h4VX) 2024/12/28(土)14:19 ID:59/MaDxM0(1) AAS
VBRIはADV体験版来てから結構経つのにまだ発売日も決まらないのね
覇王の遺産という追加プログラムが大規模なのかしら
103: (ワッチョイ ef96-SbkW) 2024/12/28(土)14:37 ID:APm7bl/F0(1) AAS
反射強すぎて本編難易度ヌルヌルのヌルゲーなの調整めんどくさそう
104: (ワッチョイ ff96-jaEi) 2024/12/28(土)15:46 ID:NkO77yXb0(1) AAS
RIの体験版ってほぼRのじゃなかったっけ
反射と吸収は数値調整すればよさそう。100に届いてない結界の補完に使えるし仕様自体はRの方が好き
105: (ワッチョイWW 6f2f-Hz/6) 2024/12/28(土)20:45 ID:KeKXg+FP0(1) AAS
つかVBRIの発売時期自体は最初から決まってるでしょ
106: (ワッチョイ 6fc0-woRw) 2024/12/28(土)22:45 ID:UPEw0IjI0(2/2) AAS
Rくらいぬるいのがいいよ一般触手には
107: (ニククエ bff3-n48o) 2024/12/29(日)16:30 ID:va8BQ8vn0NIKU(1) AAS
自分も難易度はRぐらいがありがたい
RIで難易度が大幅に上がり過ぎたりしないかちょっと不安
108: (ワッチョイ bf1b-paVF) 2024/12/30(月)05:32 ID:jnKu/iS90(1) AAS
インタ版はどれも似たような難易度目指してる気がするので
比較的難易度低めのHはHIで難易度上がってたし
RはRIで大幅難易度上がると思ってる
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