[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f88-c7M1 [125.12.8.217]) 11/06(水)12:12 ID:29FPX8vA0(1) AAS
火力が低いのは俺はまだ許せるんだけど最新作の癖に手触りが過去一最悪レベルなのが堪えられない
487: 警備員[Lv.7][新芽] (ブーイモ MM13-+KN8 [220.156.14.130]) 11/06(水)12:15 ID:jWi2u7rSM(1) AAS
素のチョップをカス威力にしてコンボ数でちゃんと威力増減する調整しろボケ
スライド斬り交えて張り付いて張り付いて張り付いて最後にチョップで絶頂射精みたいな路線にしろカス
488: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ ff89-d7Uu [2001:268:9a31:adfc:*]) 11/06(水)12:24 ID:Q0N53LS+0(4/4) AAS
>>486
これほんと全体的な方針にしたの意味不明
一部武器だけ無視してるし…
489: ハンター[Lv.219][苗] (ワッチョイ ffd3-ZCgk [2001:268:98c2:3895:* [上級国民]]) 11/06(水)12:31 ID:9dxINvIP0(1) AAS
正直移動切り自体は好きなんだよなぁ。敵の攻撃掻い潜りながら攻めの手緩めずに刻み続ける感じがいい
通常チョップだけ威力据え置きで通常△、◯と特定攻撃の後に派生する強化チョップの威力上げればいい感じになると思ったんだけど、どうもこの考えは少数派らしい……?
490: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f3f-6V4B [180.15.134.235]) 11/06(水)12:44 ID:BB0RSP440(1/3) AAS
ジャスラ最終段謎ジャンプと突進しない斬り削除
ガード斬りボタンを滑り込みにして斬り上げ復活
最低でもこれくらいは頼む
491: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df7f-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)13:20 ID:B3ZY3TUL0(1/8) AAS
そもそも集中弱点攻撃が選択できるんならジャスラも最終弾選択できるべきだろ
なんでわざわざ引っこ抜きオミットしてFBだけなんだよ
少しは頭使って開発しろよ
492: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7fba-vjaA [27.133.51.146]) 11/06(水)13:22 ID:T5/9xpQ90(1) AAS
ジャスラ最終段にチョップ出したときだけでいいからチョップ火力盛って欲しいわ
493: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f94-sovp [2001:268:9a7a:676f:*]) 11/06(水)13:27 ID:1vywS7QR0(1/3) AAS
ここの意見取り入れた調整入ったら何故か旋派生チョップの威力据え置きで素派生チョップの威力下げて来そう
494: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7ff9-Eaw9 [2001:268:c200:2525:*]) 11/06(水)13:31 ID:L64GbGu90(6/6) AAS
ジャスラ返しては、ぶっちゃけワールドのシステムの関係上強かったってだけなのを理解してないと思う
モーションで見れば突き刺しぶっぱで離れる以外は隙クソデカモーションだから弱いわ
クラッチ怯みからの延長、ぶっ飛ばし壁ドン、冰気との噛み合いが良かったから強かっただけ
ジャスラ消してラストの突き刺しぶっぱだけにしてくれればええ
495
(3): 警備員[Lv.9][芽] (ブーイモ MM13-ykeO [220.156.12.58]) 11/06(水)13:33 ID:jXTBfgUzM(1) AAS
愚痴は見飽きたからこっからはワイルズ片手のいいところ探しね
496: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f94-sovp [2001:268:9a7a:676f:*]) 11/06(水)13:34 ID:1vywS7QR0(2/3) AAS
クラッチの忖度怯みと最終段の特大怯み補正が上手く噛み合っただけだよな
サンブレであのジャスラ以上のDPSを剣攻撃で出せたのに最終的には雑魚武器寄りの弱武器だったのが証明してる
497: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f7c-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*]) 11/06(水)13:40 ID:D3adt/JO0(1/2) AAS
>>495
盾コン削除
すまないガチで考えてもそこした思いつかん
498: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f7c-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*]) 11/06(水)13:43 ID:D3adt/JO0(2/2) AAS
岩手県産のお箸
499: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ df06-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)13:43 ID:B3ZY3TUL0(2/8) AAS
それわかった上でFBフィニッシュがそれだけ使い辛くて魅力がないってことだと思うぞ
まぁIBのシステムと噛み合いが良かったから今更昔に戻っても弱いは同意だが
500: 警備員[Lv.61] (スプッッ Sd1f-DxC+ [1.79.89.177]) 11/06(水)13:46 ID:baWkbL4Ld(1) AAS
片手にMハシいないのか
501: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f76-FZRq [240a:61:1003:ffb1:*]) 11/06(水)13:47 ID:cK3x7gDO0(1/2) AAS
ジャスラも現状使う意味ほぼなくなったんだからなんらかのテコ入れしてくれよ
なんの手も入れずに現状維持、あげくチョップが割って入ってくる始末
502
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f3f-6V4B [180.15.134.235]) 11/06(水)13:54 ID:BB0RSP440(2/3) AAS
ジャスラFBは火力がどうとかじゃなくて動作が不自然でクソダサいのがダメ
落下付きもライズから速度落ちてるしなんでアクション劣化しまくって失敗したドグマ 2の後追いしてるんだよ
503
(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ df06-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)13:58 ID:B3ZY3TUL0(3/8) AAS
ジャスラのフィニッシュはパンパンゼミの如く張り付いて盾でボコボコに殴打してから斬り落としにして欲しいわ
ダウン復帰後も張り付いて無駄がないしスタンも取れる
504: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ffea-6oiD [2001:268:9860:4b9d:*]) 11/06(水)13:59 ID:hGP0yfXE0(1) AAS
もうジャスラ削除しろよ
溜め斬りヒットから△でジャンプ→FBor落下突き刺し、○で旋刈り
これでいいじゃん
505: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f76-FZRq [240a:61:1003:ffb1:*]) 11/06(水)14:00 ID:cK3x7gDO0(2/2) AAS
>>502
落下突きはワールドの壁を駆け上がる派生の落下突きを踏襲してるんだと好意的に解釈するようにしたわ
結果悪い方向に行ってるけど
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