[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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116: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 712f-JQmZ [2001:268:989c:67a6:*]) 11/11(月)11:28 ID:qOK79nol0(1/7) AAS
劣化双剣とか言われそうだけどジャストによる強化無しの代わりに条件なしの回避攻撃と左右へ自由効かせにくい代わりにいつでもできる抜刀ダッシュとかあればよかったんだが
117: 警備員[Lv.77] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 11/11(月)11:40 ID:rN1e9D6t0(1/4) AAS
何かキモイやつが複数湧いちゃってるじゃんゴミ武器に相応しいスレになってしまった
118: 警備員[Lv.78] (ワッチョイ fa27-yY1C [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/11(月)11:44 ID:1m+VukcS0(1/5) AAS
片手スレに変なの多いのはいつものことなので…
119: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 2eaf-Qntb [2400:4052:2043:d00:*]) 11/11(月)11:48 ID:1zIQLcro0(1/2) AAS
ノーコスト昇竜とチョップスティック何が違うの?ってのは同意だけどな
レス長すぎるから1部しか読んでないが
120: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4d54-2uFP [126.70.44.50]) 11/11(月)12:05 ID:z+nc/9fm0(1/2) AAS
片手剣とスラアクはモーション値上がればまだ救いあるランスだけはモーションから作り直さないとレベルとか言ってる奴らおるけど、片手剣も十分モーションから作り直せなんだよな
121(1): 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ fa77-QT1F [240d:1a:ed1:e400:*]) 11/11(月)12:08 ID:Fy8yyy2D0(1) AAS
片手にゲージ増やすべきだった🥺2ゲージ技3ゲージ技作って1ゲージ技が昇竜ですって格ゲースタイルにすればいい🥺
122: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ee2c-icLY [240a:61:17:64c:*]) 11/11(月)12:19 ID:86PCV0Hq0(1/2) AAS
>>121
コマンド入力のセンスも問われそう
123: 警備員[Lv.38] (スププ Sd7a-/fqp [49.98.240.249]) 11/11(月)12:21 ID:izKPuimCd(1) AAS
片手剣はそもそも優秀なモーションから削ってるのまじで悪意しかないわ
太刀なんて虫技除いたらほとんど純粋な追加なのに片手剣はなぜ新モーション貰うのにどれか差し出す必要があるのか
124(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4d54-2uFP [126.70.44.50]) 11/11(月)12:24 ID:z+nc/9fm0(2/2) AAS
よく使われてるからそこに新技持ってくればめっちゃ使われるんじゃね?って安易な発想な説を推しますね
125: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ cd2c-vJUf [2400:4172:17e:5e00:*]) 11/11(月)12:28 ID:5hiROc0L0(1) AAS
もう何処かの勇者よろしく体力満タンで剣からビーム飛ばそうぜ
気刃だのホーミングだのと並べりゃ剣からビームくらい世界観的にも丁度良いだろ
126: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ c61a-tiLr [2400:4152:30e3:8000:*]) 11/11(月)12:31 ID:aSktzyPt0(1) AAS
太刀ってもう虫棒より飛んでるよね
127: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) 11/11(月)12:39 ID:XuEiO+cc0(2/4) AAS
>>124
移動連携追加して抜刀状態に手を入れたし使って欲しいから納刀遅くして使いづらくしときますねもあるから安易さに押し付けも加わってる
128: 警備員[Lv.78] (ワッチョイ fa27-yY1C [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/11(月)12:42 ID:1m+VukcS0(2/5) AAS
太刀とかいう片手より手数あるしスラアクより火力出るしランスより守りの硬い武器
129: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ c533-Qntb [240a:61:5003:a765:*]) 11/11(月)12:47 ID:Vb3ZvOlH0(1/2) AAS
太刀って下方されたモーションあるの?
130: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 712f-JQmZ [2001:268:989c:67a6:*]) 11/11(月)12:47 ID:qOK79nol0(2/7) AAS
フロンティアで強かった真空回転斬りでいこう
131: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) 11/11(月)12:49 ID:XuEiO+cc0(3/4) AAS
太刀弓ヘビィあたりに文句いうのはもはや難易度ノーマルで遊んでる奴がイージーモードだと攻撃力防御力に補正入るのおかしくねっていうようなもんだよ
明らかに意図的にそういう方向性の調整されてる
132: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 49a7-YVH1 [2606:40:91ef:2038:*]) 11/11(月)12:50 ID:CvHreGJy0(1) AAS
アイボーの片手剣が触っていちばんしっくりくるわまあJDの威力高すぎってのもあるけど代わりにフォールバッシュ強くしてもいいし
133: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ cd29-jjYP [240a:61:2050:b4e1:*]) 11/11(月)12:51 ID:XOMIjLor0(1) AAS
弓はハイリスクバカデカリターンのスタイルだからちょっと違うでしょ
134(1): 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 7d15-eXrB [2001:268:92c8:4ec:*]) 11/11(月)13:17 ID:Hs/wzDe70(1) AAS
超長距離ホーミングパシャパシャするガバジャスト回避持ちのマジックアーチャーがなんのリスクを負ってるのか俺にはさっぱりわからない
135: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 11/11(月)13:23 ID:MOYTjWFR0(8/27) AAS
ブレイヴ片手って本当モーションの動きと見栄えは優遇されてたわ
バクステ連撃の派生限定で出る真回転切りも好きだった
仕様と狩技枠と火力に恵まれなかっただけで数値変えるだけでいいのにブレイヴから切り上げ突進斬り以外なにも持ってこなかったよな
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