[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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53: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7132-2uFP [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/10(日)23:11 ID:LLfFecpO0(3/3) AAS
>>47
まぁそれなら仕方ないか、なにもハンマーナーフしろとは思わないし...
でも快適性が片手剣のアイデンティティの一つだしもう少し手心を...
54
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c6f6-eXrB [240d:f:684:9600:*]) 11/10(日)23:18 ID:G4UZ/yEx0(1) AAS
バッセンが流行ったから切れ味補正消したんだろうな
属性ダメ補正上げるだけでみんな剣使うのに
55: 警備員[Lv.77] (ワッチョイ fa27-yY1C [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/10(日)23:33 ID:DVUYE/pd0(2/2) AAS
今の片手にちょろっと属性補正乗ったところで誤差にもならんぞ
56: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ d554-gsEs [60.135.110.234]) 11/10(日)23:36 ID:GMPpZFcv0(4/4) AAS
快適性なんてもう片手だけアイテム使うのが速いとかでもなきゃいらんくね
抜刀時アイテム使えるとかだから何としか思ったことない
57: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 8abd-sRys [2400:4150:51a2:e300:*]) 11/10(日)23:40 ID:X7BUvNUc0(3/3) AAS
>>54
ジャスラが流行ってジャスラ棒って言われたからジャスラ弱くして…
バッ旋が流行って片手盾と言われたから盾でダメージ出なくして…
ワイルズ拡張版の次のモンハンではチョップもクソザコになるな
58: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4d54-8ZLc [126.74.149.17]) 11/10(日)23:44 ID:tfmPQlTA0(1) AAS
まぁ代わり映えしなかったらそれはそれで文句言われるしな
59: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 71a8-eXrB [2001:268:c206:7fa0:*]) 11/10(日)23:47 ID:WT6H04C/0(3/3) AAS
>>39
笛なんか蟲無しで響玉置いてるぞ
60: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 11/10(日)23:49 ID:TPMEu2mG0(4/4) AAS
弱くて良いからバクステ連撃寄こせ
61: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 36ca-b6KM [2001:268:9a8a:95e7:*]) 11/10(日)23:53 ID:bp7buwg20(1) AAS
バクステ連撃と身躱し斬りを使わせろ
62: 警備員[Lv.71] (ワッチョイ 71c4-6otG [2001:ce8:126:f204:*]) 11/11(月)00:04 ID:UkftbEvF0(1) AAS
バッセンはサンブレでは切れ味短い武器しか使わなかったレベルだしな
63
(1): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ dacb-QT1F [2402:6b00:ec06:4000:*]) 11/11(月)00:32 ID:GY/e0T590(1/3) AAS
マスター前に切れ味白出るニンジャソード出ても救われなそう
64: 警備員[Lv.77] (スッップ Sd7a-gsEs [49.98.165.239]) 11/11(月)00:33 ID:sTspTPqGd(1) AAS
覚醒や解放突きに切れ味補正乗らないから盾に切れ味補正乗らないのも多分仕様
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(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4d54-8ZLc [126.74.149.17]) 11/11(月)00:46 ID:MuZQSzrV0(1) AAS
まぁ序盤は盾、後半は剣強いってのはマンネリしづらくていいんじゃねーの
あと切れ味が落ちてきたら剣より盾のほうがダメージ出る状況もあるかもしれん
66: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 11/11(月)00:56 ID:MOYTjWFR0(1/27) AAS
ガムート武器が緑切れ味超高倍率で実装バッ旋復権
とかしたいんかな
67: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ dad5-b6KM [2001:268:9a7e:a731:*]) 11/11(月)01:03 ID:k3fHhbID0(1) AAS
>>63
ガンランスのミラ武器みたいに頭ひとつぶち抜けた倍率で切れ味も良くてマイナス会心も少ない武器渡されたら救われるかも
68: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7d90-eXrB [2001:268:9860:8bb3:*]) 11/11(月)01:03 ID:SkmEOc/G0(1/2) AAS
>>37
レダウで言えば、空中一回転翼叩きつけやレールガンなんかモロ滅昇竜して下さいって位置に頭あるしな
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(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ d554-gsEs [60.135.110.234]) 11/11(月)02:24 ID:n6n3CyFo0(1/3) AAS
滅昇竜好きだけど小タル昇竜とかいうしょうもないやつは萎えたから今の集中攻撃のみで出せるのもいいんじゃねと
70: 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ a6f8-Uqtq [1.21.53.127]) 11/11(月)02:27 ID:2ITULl+v0(1/2) AAS
>>65
このゲーム序盤が一瞬で終わって後半ってかエンドが無茶苦茶長いからマンネリにしかならないよ
その理論正しかったらガンランスの砲撃に攻撃力乗らない仕様変更されたりしないから
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(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7132-2uFP [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/11(月)03:01 ID:CsQUNfhz0(1/14) AAS
昇竜はコストあったからいい塩梅になってたけどコストなしになると返しが昇竜一択になるからつまらなくなりそう
自分も実装するなら集中攻撃みたいな限定技にしてくれるのは歓迎
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(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ a17b-ST7W [106.72.210.64]) 11/11(月)04:08 ID:gB9fMetF0(1/4) AAS
強いけどその代わり快適で面白い
強くて快適だけどその代わり面白さがイマイチ
弱いけどその代わり不快でつまらない
現状のワイルズ武器はこんな感じに大別できる
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