[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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886(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5fc6-z7NB [2400:2410:c060:e000:*]) 11/21(木)23:13 ID:DIqb/W+n0(1) AAS
ぼく君「片手剣にもジャスラに変わる新必殺技が必要だと思うんすよね。どこからでも派生出来て火力もありつつジャスラみたいに棒立ちしないやつ。
モーションはアバンストラッシュみたいに構えつつ高く飛び上がって兜割みたいにズバババってダメージが出るカッコイイやつで」
普通の発想の人「HAHAHAワロタ。ぼくのかんがえたさいきょうの片手剣凄いねwww」
開発「いいね🤓それ採用」
完成後↓
ぼく君、普通の発想の人、開発「(何か思ってたんと違うな…)」
かもしれない
887(1): 警備員[Lv.61] (ワッチョイ b616-/d9e [119.25.134.27]) 11/21(木)23:14 ID:na2nMy9s0(4/4) AAS
>>883
最弱でいいならただチョップ封印すればいい
集中モード使えばどのモーションもちょっと遅めの旋回みたいなもんだし斬り下ろしあたりで代用すればいくらでも旋回ループっぽいことできてなんならコンボ中にがっつり位置調整もできるから快適
ローリング位置避けとバクステフレーム回避に加えて同じタイミングでいつでも集中モード全方位ジャスガに派生できるからIB時代よりよっぽど安全
火力欲しくてそこにチョップをひとふりするとチョップスティックになるから火力は忘れてくれ
888: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f6b7-HTEH [223.134.19.105]) 11/21(木)23:15 ID:Rg7eoQ0e0(1) AAS
サンブレのの刃薬はよくやってたんだなって
889(1): 警備員[Lv.46] (ワッチョイ c7bb-pOJn [202.165.161.61]) 11/21(木)23:15 ID:KfXRG2Om0(2/4) AAS
>>885
もっさりじゃないワールドの頃のような軽快な旋回ループって訂正しておくよ
てか何でそんな喧嘩腰?
890: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1729-c2v7 [2001:268:98b4:9553:*]) 11/21(木)23:17 ID:h1Ow9/fm0(10/10) AAS
>>886
笑った
891(1): 警備員[Lv.46] (ワッチョイ c7bb-pOJn [202.165.161.61]) 11/21(木)23:18 ID:KfXRG2Om0(3/4) AAS
>>887
最弱でも構わない、と、最弱でいい、は違うでしょ。俺だって強いに越した事は無いと思ってるよ
重要なのは使ってて面白い (と俺が思う) 軽快なフットワーク
892(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 171e-c2v7 [2001:268:c209:1f89:*]) 11/21(木)23:25 ID:gfDRERWU0(5/7) AAS
>>889
いやいや単なる素朴な疑問だっただけなんだけどw
んで結局強い方が良かったんだw
🤓「片手剣を好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」
↑弱くて良いって人は貴方みたいな人のことを言うんだなって思っただけでw
893(1): 警備員[Lv.46] (ワッチョイ c7bb-pOJn [202.165.161.61]) 11/21(木)23:34 ID:KfXRG2Om0(4/4) AAS
>>892
それ俺の発言じゃないですよ
894: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 178c-c2v7 [2001:268:c209:1f89:*]) 11/21(木)23:35 ID:gfDRERWU0(6/7) AAS
>>891
軽快なフットワークが良いなら移動斬りの方で尚更良くない?w
895: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 178c-c2v7 [2001:268:c209:1f89:*]) 11/21(木)23:40 ID:gfDRERWU0(7/7) AAS
>>893
え?ごめん何言ってんのw
896: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3eda-WdF7 [2400:2200:775:6fc0:*]) 11/22(金)00:20 ID:6YodBZ4/0(1/3) AAS
ワールドまでの軽快な動きを戻して欲しい
ただこれだけのことしか言ってない>>883がこんな風に絡まれてるあたり、>>875は真理なんやなって
897(2): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ aab9-Uz36 [2400:2200:697:6ff3:*]) 11/22(金)00:25 ID:LGzbMjxF0(1) AAS
軽快な動きと火力の高さを両立しろってそんなに無理難題なのか…?
898: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0bb2-gDrC [2400:4150:3e0:ff00:*]) 11/22(金)00:27 ID:b0kaP7/10(1) AAS
>>897
今作どっちもないから救いようがない
899: 警備員[Lv.46] (ラクッペペ MMb6-WL7Q [133.106.89.17]) 11/22(金)01:03 ID:c9I1w47mM(1) AAS
>>897
やはり太刀さんは選ばれた勇者武器だったんだね
900: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5ff8-z7NB [2400:2410:c060:e000:*]) 11/22(金)01:12 ID:EiygKxPA0(1) AAS
鈍重な動きと火力の低さを両立したランスさんでも見て落ち着けよ
901: 警備員[Lv.85] (ワッチョイ 7af4-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/22(金)01:13 ID:XthHVZiN0(1/2) AAS
人のこと言えないんで…
902: 警備員[Lv.86] (ワッチョイ 6354-jspb [60.80.5.94]) 11/22(金)01:22 ID:S6HgTket0(1) AAS
重鈍な動きとガード非対応でめっちゃシビアなゲージ管理させられながら火力最底辺の武器があるからなコンセプトなんてもはや意味無しよ
903(1): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0eee-d0HJ [240a:61:193:8a7a:*]) 11/22(金)01:38 ID:JzYN56rG0(1/2) AAS
もういっそ原点回帰しよ
バクステとバッシュ関係モーションごと全部削除して盾コンと水平だけ
ついでに斬れ味補正も1.5倍で
904: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 3388-XQ3R [118.152.157.85]) 11/22(金)06:29 ID:Ny/iG3eh0(1) AAS
普通に大満足だわそれ
905: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3eda-WdF7 [2400:2200:775:6fc0:*]) 11/22(金)06:45 ID:6YodBZ4/0(2/3) AAS
>>903
βのもっさりがくるくらいならネタ抜きでマジでそっちの方が嬉しい
贅沢言うならバクステは残して欲しい
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