[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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396: 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 499a-eXrB [2001:268:92c4:7643:*]) 2024/11/13(水)07:29 ID:dVX8yEaX0(2/3) AAS
いくら弱いっていっても太刀弓ヘビィあたりの適切なバランスの範囲を逸脱してる連中引き合いに出してもしょうがないよ
適当な壊れ要素投げ渡されたせいで5年たってもこの有様な片手スレ見てればわかるだろ
397: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a6f8-Uqtq [1.21.53.127]) 2024/11/13(水)07:41 ID:yi+7iB6N0(1) AAS
今の武器環境ではチクコロよりチクチクチクできる程度の攻め継続性能欲しい
移動斬りの移動部分が無敵付きステップになりゃ喜んで使うのに
398(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a9f5-MX+b [120.75.192.251]) 2024/11/13(水)07:50 ID:B9tD8WdH0(1/5) AAS
>>389
わざわざチャンスタイムにぶち込む必殺技のようなもの入れても文句ばっかりなんだから火力取り上げられてんじゃねーの
399: 警備員[Lv.72] (ワッチョイ da4a-6otG [2001:268:9ad1:d907:*]) 2024/11/13(水)07:58 ID:TSVORnbW0(1) AAS
JRは最終段辺りの火力上げればいいんじゃないの?
400: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7d36-/fqp [2400:2652:7e20:e300:*]) 2024/11/13(水)08:13 ID:NDxF4Wbc0(1/2) AAS
別にチクコロ手数武器でもいいんだけど
ダウン時くらいはでかい火力取れないと弱武器確定するからIBジャストみたいな大技は必須だと思うよ
401: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c646-b6KM [2001:268:9a4f:4bf6:*]) 2024/11/13(水)08:46 ID:RcGN3gO/0(1/7) AAS
それこそジャスラ派生で出せる旋チョップの威力上げるとかで良いんじゃね?
細かい隙に差し込むとかは出来ないけどダウン時火力かなり上がるっしょ
402: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7108-VlsE [2001:268:9907:5c90:*]) 2024/11/13(水)09:02 ID:eJvHRCqj0(1/3) AAS
やはりチョップ…良くも悪くもチョップの調整次第でワイルズの片手剣がどうなるかが決まる…
403(2): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4d54-2uFP [126.70.44.50]) 2024/11/13(水)09:19 ID:vDoNDXzS0(4/8) AAS
>>398
だからそれの必殺技とやらがこれまでの片手剣のスタイルに合ってないから文句出てるんだろうよ
404(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ a9f5-MX+b [120.75.192.251]) 2024/11/13(水)09:26 ID:B9tD8WdH0(2/5) AAS
>>403
いやだからそれがわからんのよ
片手剣のコンセプトって話も開発者がこれがワイルズ、アイスボーンのコンセプトって説明したわけじゃなくあんた方の妄想でしょ?
わかります?ジャストラッシュがこれまでの片手剣に合ってないってだから何?別作品だよ?
405: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8af7-sRys [2400:4150:51a2:e300:*]) 2024/11/13(水)09:41 ID:1SBnVUK20(2/3) AAS
動画リンク[YouTube]
2:38~、平地に置いてる樽にすら1hitすっぽ抜けるってマジで?
カメラ外にダメージ数値が出てるだけとかじゃないのかなぁ…
406(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 9581-t73B [124.150.218.54]) 2024/11/13(水)09:48 ID:D4pjdJOS0(1) AAS
納刀の速度ってどうなん?片手めっちゃ遅くされたやろ
双剣と太刀と比べた場合まさかこれまで劣ってたりしないよな?
407(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ daea-oJQd [240b:c020:4b2:eb17:*]) 2024/11/13(水)09:50 ID:f5ZZlyUS0(1/7) AAS
>>365
IBの片手剣って氷気錬成つけてぶっ飛ばしと落石ダウンにジャスラ、クラッチ忖度怯みにはクラッチクローアッパーからのジャスラ、それ以外は納刀してジャスラ叩き込む隙のある行動誘発してバクステ回避からのジャスラする武器だったんだけどやってるゲームが違ったみたい
408(1): 警備員[Lv.41][SR武][SR防] (ワッチョイ 1548-NX7e [2400:4050:85e2:af10:*]) 2024/11/13(水)09:53 ID:NTrrlrlY0(2/4) AAS
>>403
じゃあ君のいうチャンスタイムに出す大技上げてみ
挙げられなきゃチクコロ老害確定な
409: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ cd59-tvaU [2001:268:98b4:9118:*]) 2024/11/13(水)10:05 ID:+qsO1PiD0(1/3) AAS
ジャスラ問題の根本は大技が嫌いとか立ち回りが片手じゃないからみたいな事じゃなくて片手剣っていうシンプルすぎる武器の性質上、ジャスラがあったらそれを擦るor封印するの二択にしかならないのが問題なのよ
ジャスラの最終段当てるとバフかかるみたいな何かダメージ以外の意味を持たせないと他の技と共存出来ないけど、もしそういうのが実装されたら今度は儀式化したりそれありきの立ち回りを要求されるだろうから、だったらいっその事消してくれって話
410(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ daea-oJQd [240b:c020:4b2:eb17:*]) 2024/11/13(水)10:09 ID:f5ZZlyUS0(2/7) AAS
ワールドの公式の武器紹介動画は1文目で身軽な移動、隙のない攻撃が特徴って言ってるしワイルズの公式の武器紹介ページも1文目は素早い移動や攻撃を得意とする武器ってなってる、他作品も似たような感じ、各作品での実態がどうなってるかは別として公式が認識してる片手剣の特徴は変わってない気がする
411: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c646-b6KM [2001:268:9a4f:4bf6:*]) 2024/11/13(水)10:10 ID:RcGN3gO/0(2/7) AAS
>>406
比べては無いけど太刀は納刀術無いのに小タル居合いが余裕で間に合って最速でやると早すぎるレベルだったな
412(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ cd59-tvaU [2001:268:98b4:9118:*]) 2024/11/13(水)10:11 ID:+qsO1PiD0(2/3) AAS
>>408
横からですまんけど大技じゃないといけないの?
基本チャンスタイムにコンボループ出すのが片手従来の立ち回りだよ
片手の強みは敵がダウンしてなくてもチャンスタイムかの如く敵を殴り続けられる隙の少なさと機動力の高さだから敵が動かない状況なら弱点にフルコンボ叩き込むだけ
413: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ f176-/Xjz [112.68.15.225]) 2024/11/13(水)10:14 ID:YYYwrQUv0(1/5) AAS
チクコロ老害とか言ってる声デカいジャスラ棒信者は置いとくとしても狩技とか刃薬が評価高い時点でチクコロをやった上でそのサポートになる技や要素は歓迎されてるからな
414: 警備員[Lv.13][芽] (スフッ Sd7a-Zs/P [49.104.37.162]) 2024/11/13(水)10:14 ID:4UYu55NWd(1) AAS
正直ボタン連打疲れるからちょっとした休憩挟める大技あった方がありがたい
415: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c646-b6KM [2001:268:9a4f:4bf6:*]) 2024/11/13(水)10:16 ID:RcGN3gO/0(3/7) AAS
そのチャンスタイムにすら小技擦ってる片手剣なんて4Gまで遡らないと存在しないんだけど
X以降から片手剣はチャンスタイムには大技使う武器になってるしそういう設計されて来てる
ドラクエ懐古厨のジジイでも無いんだからそろそろ認識をアップデートしよう
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