[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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744: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0b5d-KV5f [240b:251:a160:3000:*]) 11/18(月)22:11 ID:xObHixyb0(1) AAS
虫棍はキー配置が謎過ぎる
745: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1748-6gP7 [240f:ce:6ab9:1:*]) 11/18(月)22:20 ID:JT3wHKiK0(1) AAS
久しぶりにダブルクロスやってるけどラウフォIII手に入るあたり本当に楽しい
ただこの後クソみたいに苦痛な獰猛化が待ってると考えるとやる気なくなってしまった

そう考えると最近のモンハンはよくできてるよ 調整は下手だけど😂
746: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ff63-VJQ4 [2001:268:9ad6:12fc:*]) 11/18(月)22:29 ID:Qp8iVyhe0(1) AAS
双剣は無属性武器で片手スラアクランスを遥かに上回る火力持ってるクセに火力低いってネガってる知的障害者ばかりだからな
747
(1): 警備員[Lv.60] (ワッチョイ b616-/d9e [119.25.134.27]) 11/18(月)22:39 ID:YkZNxO4E0(1/2) AAS
今作は双剣ぶっぱ武器じゃなくなってそうでかなり良調整もらってるっぽいんだよな
調整入っても芋掘りさせられそうなら移住も考えてる
748: 警備員[Lv.6][新芽] (ラクッペペ MMb6-WL7Q [133.106.77.255]) 11/18(月)22:57 ID:MdXCQAwtM(1) AAS
双剣はやりがいのある武器になってる
乱舞がアドリブ効くようになったから火力出すならかなり操作忙しくなった
749: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 277b-GiXI [106.72.210.64]) 11/18(月)23:08 ID:2GVxlUOS0(1) AAS
双剣は乱舞がJRよろしく追加入力で完走するタイプになって融通がきくようになったらしいね
代わりにといったものかどうかは分らんけどゲージをためる役割を担っていた乱舞までゲージを消費するようになったとか
750: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 231e-fGB4 [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 11/18(月)23:23 ID:XQ4ke93H0(2/2) AAS
・敵の隙に素早い連撃を叩き込む双剣
・動く敵に張り付いて殴り続ける片手剣
だったのが
・動く敵に張り付いて素早い連撃を叩き込み続ける双剣
・モーション速度が落ちた片手剣
になったからね
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(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0b40-XQ3R [240f:6f:58e2:1:*]) 11/18(月)23:44 ID:i4zBKwJ20(1) AAS
でも抜刀中にアイテム使えるんだよな~
しかもワイルズで納刀遅くしてもらったからそれも追い風
752: 警備員[Lv.60] (ワッチョイ b616-/d9e [119.25.134.27]) 11/18(月)23:45 ID:YkZNxO4E0(2/2) AAS
モーション速度が元に戻ってチョップの火力割合下げてガード斬り上げ返ってきたらって思ったけどそれで面白い良調整かといわれるとうーんってなる
そもそもこれ全部叶うことすらなさそうっていう
753: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0b92-gDrC [2400:4150:3e0:ff00:*]) 11/19(火)00:58 ID:kH71mSM00(1) AAS
>>751
納刀遅くなって何のメリットがあるねん
754: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff2c-VJQ4 [2001:268:9a85:b813:*]) 11/19(火)00:59 ID:lJh3A2XL0(1) AAS
ただの皮肉でしょ
太刀みたいに納刀早くなってる武器種だってあるのにピンポイントで納刀遅くされたからな
755: 警備員[Lv.93][苗] (ワッチョイ 0ece-5jf9 [2001:268:905c:eed2:*]) 11/19(火)01:44 ID:+IhShrGY0(1) AAS
抜刀でアイテム使えるのが利点なのにアイボーじゃ冰気錬成でほとんど納刀されてたの嫌だったのかなw
756
(1): 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 277b-GiXI [106.72.210.64]) 11/19(火)02:19 ID:7xmr/rOk0(1/3) AAS
このゴミ化を認めてやるから片手剣だけ抜刀中も納刀時の速度で冰気回復しろ
757: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0eee-d0HJ [240a:61:193:8a7a:*]) 11/19(火)02:52 ID:RUEKkrza0(1) AAS
>>756
なおカーナを出すとは言ってない
758: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 277b-GiXI [106.72.210.64]) 11/19(火)03:18 ID:7xmr/rOk0(2/3) AAS
ババコンガ歴戦王倒してうん気錬成でもいいよ
759: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ aa3e-1GoR [2400:4150:51a2:e300:*]) 11/19(火)03:20 ID:HqQD6TDB0(1) AAS
攻撃する度にエリア移動されるじゃねーか!
760: 警備員[Lv.74] (ワッチョイ 0bab-rzUW [2001:268:9ae8:cc0b:*]) 11/19(火)07:59 ID:mOzGjcCX0(1) AAS
>>747
双剣は面白そうよな
「属性」という伸びしろもあるしな
761: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 5f4d-qhtU [2001:348:4620:7000:*]) 11/19(火)09:01 ID:bFWtXQ/A0(1) AAS
拠点で周りから距離置かれてそう
762
(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 1aa4-AWtP [240b:c010:420:80c6:*]) 11/19(火)09:25 ID:CP6FShDx0(1/2) AAS
手数の多さ 双>片
抜刀時の移動速度 双>片
定点火力 双>片
武器コンセプト的にこうなるのは仕方ないんだろうか、実際そうなってるし
763: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7ff5-4Ppe [120.75.192.251]) 11/19(火)09:35 ID:Uyk6xS8x0(1/2) AAS
昔は鬼人化中は攻撃能力上がるけど隙も大きくなるような武器だったような気がするけどな
今は大分やりたい放題に見える
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