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【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
【MHWilds】片手剣スレ 6 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/
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763: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7ff5-4Ppe [120.75.192.251]) [sage] 2024/11/19(火) 09:35:01.23 ID:Uyk6xS8x0 昔は鬼人化中は攻撃能力上がるけど隙も大きくなるような武器だったような気がするけどな 今は大分やりたい放題に見える http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/763
764: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60] (ワッチョイ b616-/d9e [119.25.134.27]) [sage] 2024/11/19(火) 10:29:41.42 ID:6DYikOgi0 いうてコンセプト守ってるんじゃないのジャス回は強いけどどの武器もそういう要素持ってるし 今作に関しては双剣がやりたい放題というより片手剣が停滞してるだけにみえる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/764
765: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.82] (ワッチョイ 7ab1-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) [sage] 2024/11/19(火) 12:02:36.02 ID:Ja7D1tUA0 虫棒「」 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/765
766: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.93][苗] (ワッチョイ 7a28-5jf9 [2001:268:9057:3f5a:*]) [] 2024/11/19(火) 13:58:52.27 ID:3yboz8Gd0 >>762 開発もわかっててジャスガって盾部分で差別化してきたんじゃね? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/766
767: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 277b-GiXI [106.72.210.64]) [sage] 2024/11/19(火) 14:37:19.12 ID:7xmr/rOk0 片手剣は鍔迫り合い(笑)じゃなくてジャスガジャスト回避の組み合わせでもよかったのでは 鍔迫り合い(笑)後のご褒美も取ってつけたようなどうでもいいものだし http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/767
768: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (スッップ Sdba-ezHY [49.98.162.234]) [sage] 2024/11/19(火) 14:42:30.93 ID:HKJ4OMNNd そもそも抜刀中のアイテム使用っていう元々の片手の強みが開発の簡悔でアイテムがどんどん弱くなっていって意味がなくなっていってるのが終わってる そりゃもともと火力高いコンセプトの武器じゃなかったんだからそこで勝負してもきついって http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/768
769: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (スププ Sdba-nj0J [49.98.76.40]) [sage] 2024/11/19(火) 15:09:39.10 ID:ncSj232wd 今作は閃光で落としたらしばらくもがく仕様に戻ってるけど どうせMRじゃすぐ起き上がるようになるんだろうな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/769
770: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ラクッペペ MMb6-WL7Q [133.106.77.197]) [sage] 2024/11/19(火) 15:10:17.78 ID:GJj69p/FM 悔しいので撃墜は1回しかしません http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/770
771: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1a56-d+f+ [2400:2200:6a4:acf7:*]) [] 2024/11/19(火) 15:31:14.42 ID:DxxbgiA70 無駄に飛びまくるクソモンスターは出ないんじゃね レダウの動きとかライズっぽいし http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/771
772: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1aa4-AWtP [240b:c010:420:80c6:*]) [sage] 2024/11/19(火) 15:50:35.80 ID:CP6FShDx0 >>766 言う通りだと思う ジャスガ成功時の攻撃をもう少し爽快感があるものにして、ダメージも少し上げてくれたら手数で攻めて合間にジャスガを挟む立ち回りで双剣とは違った感じになりそう やってることはランスと似た感じになっちゃうけどリーチの長さと手数の多さはランスとは一応違うし http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/772
773: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ b39f-VJQ4 [2001:268:9a04:a92b:*]) [sage] 2024/11/19(火) 15:53:07.95 ID:jdQWYejo0 盾でジャストガードと鍔迫り合いが出来るんだから相殺も出来るようにしてバクステ限定でジャスト回避も追加しろ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/773
774: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ドコグロ MM92-FtO6 [119.241.100.66]) [sage] 2024/11/19(火) 16:03:25.66 ID:oaUj6fGDM 抜刀ダッシュできるようにしよう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/774
775: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 1ac8-4Ppe [2400:2200:80e:c76e:*]) [sage] 2024/11/19(火) 16:03:29.23 ID:c2MxYq3L0 そもそも抜刀アイテムと納刀の速さが噛み合ってないし 開発はなにか新たに考えたほうが良いよ片手剣の長所 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/775
776: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1a14-c2v7 [2001:268:c20b:c62a:*]) [] 2024/11/19(火) 16:46:01.88 ID:VmsEpVXo0 >>768 しかも有用な閃光が玉じゃなくてスリンガー弾になってるから、他武器も抜刀中にバシバシ撃てるってのもアイデンティティを奪う弱体化要素だよな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/776
777: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ b39f-VJQ4 [2001:268:9a04:a92b:*]) [sage] 2024/11/19(火) 17:14:49.10 ID:jdQWYejo0 スリンガー弾と言えばIBで全武器抜刀スリンガー実装時に片手剣だけクソ長リロード挟んで他武器よりスリンガー使うのド下手だったの結局修正されなかったけどワイルズはちゃんと他武器と同じくらい使えるように強化されてたな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/777
778: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ラクッペペ MMb6-WL7Q [133.106.75.88]) [sage] 2024/11/19(火) 17:53:10.75 ID:w2y7G09DM 片手だけでスリンガー大型という設定で威力モリモリにしてくれ 重裂弾が気持ちいいからいっぱい撃たせて http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/778
779: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.83] (ワッチョイ 7ab1-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) [sage] 2024/11/19(火) 18:02:32.48 ID:Ja7D1tUA0 片手空いてるんだから双剣が使ってるワイヤー使ったアクション入れろよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/779
780: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9acb-BZ2z [219.109.63.38]) [] 2024/11/19(火) 18:47:27.08 ID:WbHyhRTx0 鍔迫り合いは単純に敵に押されて防御一辺倒でも反撃のチャンスを作れるというやつで文句言うようなことでもないと思うが http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/780
781: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 2306-54pM [240b:253:6940:a100:*]) [sage] 2024/11/19(火) 18:57:52.63 ID:V8fApVZu0 相殺と比べて文句言われてるんでしょ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/781
782: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ bb7b-gDrC [14.13.241.33]) [] 2024/11/19(火) 18:58:37.93 ID:JlR1I0gI0 ジャスガはゴミだよ ランスガンス盾斧と違ってガード範囲狭い癖してジャスガ時に振り向けないから捲られまくる 何かの武器の劣化として作るのが上手すぎるな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/782
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