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【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
【MHWilds】片手剣スレ 6 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/
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899: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ラクッペペ MMb6-WL7Q [133.106.89.17]) [sage] 2024/11/22(金) 01:03:50.25 ID:c9I1w47mM >>897 やはり太刀さんは選ばれた勇者武器だったんだね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/899
900: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5ff8-z7NB [2400:2410:c060:e000:*]) [sage] 2024/11/22(金) 01:12:49.21 ID:EiygKxPA0 鈍重な動きと火力の低さを両立したランスさんでも見て落ち着けよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/900
901: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.85] (ワッチョイ 7af4-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) [sage] 2024/11/22(金) 01:13:32.43 ID:XthHVZiN0 人のこと言えないんで… http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/901
902: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.86] (ワッチョイ 6354-jspb [60.80.5.94]) [sage] 2024/11/22(金) 01:22:06.48 ID:S6HgTket0 重鈍な動きとガード非対応でめっちゃシビアなゲージ管理させられながら火力最底辺の武器があるからなコンセプトなんてもはや意味無しよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/902
903: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0eee-d0HJ [240a:61:193:8a7a:*]) [sage] 2024/11/22(金) 01:38:15.24 ID:JzYN56rG0 もういっそ原点回帰しよ バクステとバッシュ関係モーションごと全部削除して盾コンと水平だけ ついでに斬れ味補正も1.5倍で http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/903
904: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 3388-XQ3R [118.152.157.85]) [sage] 2024/11/22(金) 06:29:32.69 ID:Ny/iG3eh0 普通に大満足だわそれ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/904
905: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3eda-WdF7 [2400:2200:775:6fc0:*]) [sage] 2024/11/22(金) 06:45:40.08 ID:6YodBZ4/0 >>903 βのもっさりがくるくらいならネタ抜きでマジでそっちの方が嬉しい 贅沢言うならバクステは残して欲しい http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/905
906: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 1729-c2v7 [2001:268:98b4:9553:*]) [] 2024/11/22(金) 07:03:02.32 ID:W1lfyP+C0 これぞチクコロ老害www シリーズ20年の時を経て進化どころか退化を求められる武器、それが片手剣だwww 弱いのも頷ける http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/906
907: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5] (ワッチョイ b694-ADyo [2400:4153:c0e0:3400:*]) [sage] 2024/11/22(金) 07:13:32.93 ID:JKlsQXOU0 ベータの片手に不満があるのは一致すれども 求める調整がスレ民全体で統一されるなんてあり得ないんだから 対立煽りはもう勘弁だわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/907
908: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1704-nlgZ [2001:ce8:107:aac0:*]) [sage] 2024/11/22(金) 07:25:51.25 ID:ephM2iXV0 思い思いの理想語るのはいいと思うけど、理解も尊重もできないから対立煽りしたろは違うよな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/908
909: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 1729-c2v7 [2001:268:98b4:9553:*]) [] 2024/11/22(金) 07:35:22.09 ID:W1lfyP+C0 βのもっさりに切れ味補正1.5倍付けるだけならシンプル強化案だなって感想で終わるところ バクステとバッシュ関係モーション全削除に盾コンと水平だけとかいうのw これを老害と言わずして何と言う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/909
910: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 1729-c2v7 [2001:268:98b4:9553:*]) [] 2024/11/22(金) 07:59:41.58 ID:W1lfyP+C0 ぼくのかんがえたさいきょうの片手剣が老害仕様とか乾いた笑いしか出ないんだけどw 進化し続ける太刀、弓に比べたらねえ 勘弁してくれよとしかw http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/910
911: 名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.295][苗] (ワッチョイ 1af2-LW7n [2001:268:9892:9e2f:* [上級国民]]) [sage] 2024/11/22(金) 07:59:53.28 ID:f5e7vt280 移動切りの動き自体は好きなんだけどなぁ モーション値がなぁ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/911
912: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 0e38-hB9O [121.86.13.215]) [] 2024/11/22(金) 08:09:11.09 ID:htJikaHf0 初心者向けって立ち位置なんだから切れ味補正は続投で良かったんじゃねーのって思う 弾かれにくいって性質持ってた頃は使いやすくて好きだったよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/912
913: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 1a0e-/d9e [2001:268:92c7:6e1c:*]) [] 2024/11/22(金) 08:20:42.60 ID:4mHAuGn+0 >>911 β環境のままなら多分結構使えるよ 斜め斬り下ろしチョップと水平旋のDPSはほとんど同じだし水平チョップより1割火力下がるくらいだから 斬り下ろし連携自体のモーション値は低いけどモーション値だけは立派なチョップの影響が大きくて他の部分が少々低くてもそんなに差が出なくなってる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/913
914: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 1a0e-/d9e [2001:268:92c7:6e1c:*]) [] 2024/11/22(金) 08:24:10.52 ID:4mHAuGn+0 >>913 書き忘れたわDPSの話ね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/914
915: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bb7b-gDrC [14.13.241.33]) [] 2024/11/22(金) 08:56:45.19 ID:0VGQvgs80 物理DPSはともかくそれ以外の面考慮してチョップは属性補正そこそこあったら普通に一強になるよ 移動斬りその他通常連携って切れ味消費しまくるし一発でも外せばDPSガタ落ちだろ? 反面チョップはちゃんと当てられる場面選べば亜空間判定持ちでフルヒットと >>850 我が儘言っていいならこのレベルで過去作の有能モーション全盛り願うわ 片手使いアンケのコピペにして欲しいくらい http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/915
916: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 170f-6gP7 [240f:ce:6ab9:1:*]) [sage] 2024/11/22(金) 11:15:50.29 ID:EitVGgqR0 過去作の要素結集したら片手剣が近接最強になれそう 最近のイカれた弓とブレイブヘヴィには負ける http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/916
917: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 277b-GiXI [106.72.210.64]) [sage] 2024/11/22(金) 11:48:47.65 ID:SrtQJs1w0 >>908 対立煽りしたろはもうその時点で間違いなんでその通りなんだけどね それとは別に思い思いの理想を語る体で「ぼくの思い通りにならないなら何もかもいらない」式のガキの癇癪そのままに自棄を起こして喚き散らすようなのには理解も尊重もできないね 議論の相手はちゃんと選びたいところ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/917
918: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb7b-gDrC [14.13.241.33]) [] 2024/11/22(金) 11:54:45.95 ID:0VGQvgs80 間違いなく練度が必要な武器になるからその分のリターンが近接最強って事でしょ バランス取れてるし見た目も派手になるしでいいことづくめだな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/918
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