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【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
【MHWilds】片手剣スレ 6 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/
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73: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ d554-gsEs [60.135.110.234]) [sage] 2024/11/11(月) 06:37:31.09 ID:n6n3CyFo0 >>72 それワイルズだけではないような ワイルズの特徴は他の追随を許さないレベルで太刀が優遇されてることだと思う あれだけ別武器かと思うほどモーション追加されてるうえに使用感はそのまま以上だから http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/73
177: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) [] 2024/11/11(月) 16:00:56.09 ID:MOYTjWFR0 要はブレイドダンスだよな ゲージありきの技すぎてワイルズじゃ違和感しかないけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/177
233: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a17b-ST7W [106.72.210.64]) [sage] 2024/11/11(月) 21:31:45.09 ID:gB9fMetF0 うんことか言ってる配信者が一応全武器触れての感想で片手にも触れてはいたな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/233
325: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.55] (ワッチョイ dadb-Nl3J [240b:253:8461:7f10:*]) [sage] 2024/11/12(火) 11:48:47.09 ID:NoiwgLA80 そもそもJR実装が何も考えてないからな 何故FBと似た派生を追加したし ジャスト要素はガバガバで途中に盾殴りあったり属性補正が高いわけでも無くマジで無能 最終段だけカッコいいけどアレもdps下がる原因になるから張り付いて戦う片手剣と噛み合わない マジで片手間剣 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/325
362: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ee4a-YJnP [2001:ce8:126:a01f:*]) [sage] 2024/11/12(火) 22:25:39.09 ID:NdV5vnMq0 大して強くも無い1番強い技を終始擦り散らかすだけの小学生にすら見向きもされない武器 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/362
525: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) [] 2024/11/13(水) 21:46:37.09 ID:JRK20U6U0 スリンガーで実質派生無しでJR出来るのに何が難しいんだ? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/525
548: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ c6e0-JQmZ [2400:2410:3960:a800:*]) [sage] 2024/11/13(水) 22:56:19.09 ID:7cLkFDsa0 最初のレスが謎の古参マウントからだから >>451と同一人物かな? レスの中身のなさもそっくりだ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/548
583: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ c68b-ATvS [240a:61:1001:24eb:*]) [sage] 2024/11/14(木) 08:00:38.09 ID:Xglv+wWw0 >>580 TAトップ走者やらかしてるのに!? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/583
597: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43][SR武][SR防] (ワッチョイ 15f1-NX7e [2400:4050:85e2:af10:*]) [sage] 2024/11/14(木) 13:43:21.09 ID:6gRpNTu80 渾身溜めが正にそれよな でも楽しそうで何より 片手は何も楽しくないからね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/597
649: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44][SR武][SR防] (ワッチョイ 1599-NX7e [2400:4050:85e2:af10:*]) [] 2024/11/15(金) 20:24:16.09 ID:Yj0EZTcI0 >>615 ま、まだ大剣もハンマーも確認できてないから… http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/649
909: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 1729-c2v7 [2001:268:98b4:9553:*]) [] 2024/11/22(金) 07:35:22.09 ID:W1lfyP+C0 βのもっさりに切れ味補正1.5倍付けるだけならシンプル強化案だなって感想で終わるところ バクステとバッシュ関係モーション全削除に盾コンと水平だけとかいうのw これを老害と言わずして何と言う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/909
912: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 0e38-hB9O [121.86.13.215]) [] 2024/11/22(金) 08:09:11.09 ID:htJikaHf0 初心者向けって立ち位置なんだから切れ味補正は続投で良かったんじゃねーのって思う 弾かれにくいって性質持ってた頃は使いやすくて好きだったよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/912
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