[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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161: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 11/11(月)15:14:24.29 ID:MOYTjWFR0(12/27) AAS
JRはIBだけでもうお腹いっぱいなんで…
JR以外のモーション使うと火力が2分の1くらいに落ち込むIB片手が好きな奴は大剣とかハンマーに武器変えた方が良いよ
仮に大剣が流斬りみたいなチクチクした攻撃しか使えないような環境になったら文句でまくるだろ
サンブレイクくらい昇竜、JR含めて全体のモーション値のバランスが取れてれば遊びの幅が増えただけと捉えられるもののIBは…ね
169: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f67c-oJQd [153.225.35.7]) 11/11(月)15:48:11.29 ID:BckNt5m90(1/2) AAS
期待して何も変わらなかったときやってられないからこのままの性能で製品版もお出しされると思っておく…
251: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 1536-6mM8 [2404:7a81:22e0:4f00:* [上級国民]]) 11/11(月)23:03:22.29 ID:y/SZjkL10(2/4) AAS
片手剣もゲージ実装したらマジック片手剣になれるか
冰気錬成の逆で攻撃当てつつ抜刀状態維持するとだんだん火力上がってゲージ消費溜めチョップで魔法ズバズバアタックみたいな
納刀すると爆速でゲージ減る仕様にすれば抜刀アイテムも活きるな
319: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c68b-ATvS [240a:61:1001:24eb:*]) 11/12(火)11:19:23.29 ID:xexvZ3qQ0(2/2) AAS
ワールドてかアイボーね
434: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4d54-2uFP [126.70.44.50]) 11/13(水)10:49:43.29 ID:vDoNDXzS0(7/8) AAS
そういえば装衣はどうなんだろうな転身は恐らく無いとしても不動辺りは復活すんのかね?
571: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 11/13(水)23:29:00.29 ID:YM8y5dz70(2/2) AAS
使用者多いから仕方ないけど気色悪い太刀使いて気色悪いな早く巣に帰れよ
746: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ff63-VJQ4 [2001:268:9ad6:12fc:*]) 11/18(月)22:29:48.29 ID:Qp8iVyhe0(1) AAS
双剣は無属性武器で片手スラアクランスを遥かに上回る火力持ってるクセに火力低いってネガってる知的障害者ばかりだからな
755: 警備員[Lv.93][苗] (ワッチョイ 0ece-5jf9 [2001:268:905c:eed2:*]) 11/19(火)01:44:37.29 ID:+IhShrGY0(1) AAS
抜刀でアイテム使えるのが利点なのにアイボーじゃ冰気錬成でほとんど納刀されてたの嫌だったのかなw
805: 警備員[Lv.10][新芽] (ラクッペペ MMb6-WL7Q [133.106.91.104]) 11/20(水)02:29:38.29 ID:f/SzqEUMM(1) AAS
モーション違うだけで穿ち斬りと変わらねえんだよな
穿ちのほうがゴリゴリ痛そうに引き抜いてる感じあっていいし
だから実質新技がない
853: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1729-c2v7 [2001:268:98b4:9553:*]) 11/21(木)18:00:52.29 ID:h1Ow9/fm0(3/10) AAS
>>851


と快適にして
893
(1): 警備員[Lv.46] (ワッチョイ c7bb-pOJn [202.165.161.61]) 11/21(木)23:34:18.29 ID:KfXRG2Om0(4/4) AAS
>>892
それ俺の発言じゃないですよ
916: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 170f-6gP7 [240f:ce:6ab9:1:*]) 11/22(金)11:15:50.29 ID:EitVGgqR0(1) AAS
過去作の要素結集したら片手剣が近接最強になれそう 最近のイカれた弓とブレイブヘヴィには負ける
973: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 9b16-nptu [119.25.134.27]) 11/24(日)14:10:12.29 ID:jEA7sGRu0(1/3) AAS
チョップ渾身溜め竜撃砲フルリリ飛天螺旋導き兜無双斬りみたいにこれやっとけば火力出ますよってのをわかりやすくシンプルにしようとした痕跡は見える
それが面白いのかどうかは全くの別問題だけど
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