[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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915: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bb7b-gDrC [14.13.241.33]) 11/22(金)08:56 ID:0VGQvgs80(1/3) AAS
物理DPSはともかくそれ以外の面考慮してチョップは属性補正そこそこあったら普通に一強になるよ
移動斬りその他通常連携って切れ味消費しまくるし一発でも外せばDPSガタ落ちだろ?
反面チョップはちゃんと当てられる場面選べば亜空間判定持ちでフルヒットと
>>850
我が儘言っていいならこのレベルで過去作の有能モーション全盛り願うわ
片手使いアンケのコピペにして欲しいくらい
918: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb7b-gDrC [14.13.241.33]) 11/22(金)11:54 ID:0VGQvgs80(2/3) AAS
間違いなく練度が必要な武器になるからその分のリターンが近接最強って事でしょ
バランス取れてるし見た目も派手になるしでいいことづくめだな
922: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bb7b-gDrC [14.13.241.33]) 11/22(金)12:37 ID:0VGQvgs80(3/3) AAS
業凱奮闘ありきの双剣がワイルズに蘇ってどこまで戦えるかは分からんね
上位武器最上位未満くらいになりそう
まあ調整込みの話するならバクステ連撃持ってきて全体のモーション値上げまくってからチョップを相対的に落ち着かせればいいと思います
張り付き時に使わないと寧ろ距離取ってしまって火力が落ちるから、連撃部分の火力盛ってもバランス崩壊しづらいのはバク連の良い所
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