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【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
【MHWilds】片手剣スレ 6 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/
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77: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) [sage] 2024/11/11(月) 08:15:54.52 ID:XuEiO+cc0 サンブレヤケクソ調整で物理強化したのに属性据え置きで属性ダメの割合が下がった ワイルズで速度下げられて時間あたりの攻撃回数も減って属性がさらに活かしづらくなった チョップの属性補正が仮に高くても結局チョップ棒しなきゃ属性活かせない 属性きたらとか言ってるやつはマジでエアプだと思ってる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/77
127: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) [] 2024/11/11(月) 12:39:37.82 ID:XuEiO+cc0 >>124 移動連携追加して抜刀状態に手を入れたし使って欲しいから納刀遅くして使いづらくしときますねもあるから安易さに押し付けも加わってる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/127
131: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) [sage] 2024/11/11(月) 12:49:11.96 ID:XuEiO+cc0 太刀弓ヘビィあたりに文句いうのはもはや難易度ノーマルで遊んでる奴がイージーモードだと攻撃力防御力に補正入るのおかしくねっていうようなもんだよ 明らかに意図的にそういう方向性の調整されてる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/131
183: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) [sage] 2024/11/11(月) 16:29:50.98 ID:XuEiO+cc0 チョップダメ派に聞いてみたいんだけど 回転斬り上げまで出してラスト1発出せる時に低リスクで旋出すかチョップで火力狙うかとか ジャスガ後に反撃斬り後水平切り返しはスカりそうだけど直チョップならダメ確定早いから頭に入るなとか 現状調整は絶対必要にしてもコンボのリスクリターンを判断しながら火力伸ばせる択を考えていくと考えたら悪くないんじゃないかと思うんだけどそんなダメか? 調整ミスは同じでも抜刀大剣亜種みたいな立ち回り強要されたジャスラとは違って根本の思想が片手剣的だと思うし将来性もあると思うんだけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/183
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