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【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
【MHWilds】片手剣スレ 6 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/
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928: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 1a0e-/d9e [2001:268:92c7:6e1c:*]) [] 2024/11/22(金) 15:40:23.03 ID:4mHAuGn+0 >>925 旋刈りから派生させるか旋刈りに派生できるモーションから出すと強化チョップになる 通常版と強化版の物理モーション値の上昇量は斬り下ろし1発分もないくらいだから強化チョップにこだわるより納刀から突進斬りチョップってした方が取り回し良くてもう一回チョップ入れるチャンスにも繋がる ってあたりのことが理由でみんなβ版では突進斬りから芋掘り連打になってたんじゃないかな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/928
932: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ def8-WmFe [1.21.115.191]) [sage] 2024/11/22(金) 21:09:22.68 ID:6HJLWw6X0 >>928 特定のモーションからの派生でしか強化されないパターンかよ・・・ それだと結局強いルート固定化されがちだしコロリン挟まない派生回数で強化するとかにすりゃいいのに 移動斬りとバクステとジャスガで補正維持されるようにすればモンスターの攻撃対処しながら殴り続けたい需要とのシナジー出るかなと思ったけど期待外れだわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731221402/932
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