[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
238: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4996-73AN [2400:2651:4204:4c00:*]) 2024/11/15(金)00:33 ID:k9oDM+V00(1) AAS
弓のジャスト回避でスタミナ全快は
無印からG級末期みたいな事やってんなとしか言えない。

ランスはカウンター突きをアンカーレイジ仕様にして残しとけば良かったのに、
なんでわざわざ削除したんだろうな。
239: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 6e49-OjSZ [111.168.161.131]) 2024/11/15(金)00:34 ID:1Z7IjkPU0(1) AAS
新要素で何か追加するしかないなら、騎乗でのランスチャージ追加すれば良かったのにな
240: 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ cd7c-/Xjz [240a:61:2185:c96e:*]) 2024/11/15(金)01:08 ID:+/3fMgIX0(1/2) AAS
騎乗攻撃が強いとかおまけ的な個性、演出はあってもいいけど
ランスは〇〇あるからいいじゃん的に悪目立ちする未来がチラついてしまう悲しみ
241: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ dad3-OnjB [2400:2200:795:bdc8:*]) 2024/11/15(金)01:29 ID:u/8KWOEV0(1) AAS
騎乗中攻撃長押しがチャージなんだろうけどカスダメ
242: 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Srb5-0ipZ [126.194.109.88]) 2024/11/15(金)01:38 ID:RyvixvSbr(1) AAS
カウンターのときスティック倒しただけで中段でてストレスなのに、それが常時とかハゲるやろな
ハゲてるけど
243: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 711f-Q/+s [240a:61:40c5:bd91:*]) 2024/11/15(金)02:03 ID:S7LE3ZT30(1) AAS
そもそもレティクル通りに突かないワイルズがおかしい
三段突きのように追従する技はあるのでワイルズランスは過渡期だと思う
カプコンを養護する気は全く無いけど
244: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8566-35pk [182.170.48.188]) 2024/11/15(金)02:06 ID:tVv9kfdj0(1/4) AAS
よくもまあ右スティック触りながら△で攻撃するような操作を恥ずかしげもなく出せたなと思うわ
245: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ cd45-QT1F [2400:2651:6c0:4900:*]) 2024/11/15(金)04:22 ID:dRM0TWKA0(1) AAS
集中tps化で右スティックで狙ったとこ攻撃、左スティックで移動突きなら
上段と中段の区別いらんな
そんでR12L12に攻撃ガード回避配置すべき
246: 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Srb5-0ipZ [126.194.90.101]) 2024/11/15(金)07:50 ID:Q6QXIirPr(1) AAS
色々あるけど、常時集中の視点操作だけは本当に心配
247: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2abd-sdrt [133.149.86.41]) 2024/11/15(金)08:20 ID:kUzHNlru0(1) AAS
>>221
お気持ち動画筆頭にモンハン系動画いくつか見たらおすすめされるし
自分も28回の動画おすすめされた
動画リンク[YouTube]
の1:50~
248
(1): 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sd7a-l4XG [49.109.0.5]) 2024/11/15(金)08:41 ID:Rmyciw7Ed(1) AAS
検索だとワードとなんにも関係ない動画出してくるくせにおすすめには数字回ってない動画出してくるからつべのアルゴリズムはかなり謎
249
(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c54a-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) 2024/11/15(金)08:45 ID:fUCIJ8LV0(1/5) AAS
しんどいのは装衣みたく一度搭載した集中モードがおそらく今後も続投になること
最悪カウンター突きは今後のどこかのシリーズで復活するかもしれないが、カメラを見やすい位置に置いたままキャラだけ方向転換させやすかったこれまでのモンハン操作が今後戻ってこない可能性が高い
250
(1): 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 4d54-zkCB [126.75.173.18]) 2024/11/15(金)08:46 ID:eWAsvn+m0(1) AAS
クラッチや翔虫みたいに次作になったら消えてそう
251
(1): 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)09:05 ID:f5aQ2L0cd(1/4) AAS
>>249
俺はそれを3D箱庭人形操りアクションって呼んでる
集中TPSが好評だったら以後基本に組み込まれてしまうよな

>>250
翔虫な狩技みたいな状況限定ワンポチアクションだから消しやすい
でもクラッチはともかく納刀スリンガー、抜刀集中モードで操作的にきれいに収まってるので残りそうだわ
252: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c54a-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) 2024/11/15(金)09:12 ID:fUCIJ8LV0(2/5) AAS
クラッチだけ、みたいな単発の動きはオミットしやすいけど、集中モードは結構根本からのシステム変更だからなあ…
翔虫は世界観に合わせて名前変更してるけど、一度載せたスリンガーシステムを手直ししながら続投させてる感が…
253: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c54a-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) 2024/11/15(金)09:22 ID:fUCIJ8LV0(3/5) AAS
>>251
新システムを強力にするモンハンで集中モードが続投しても弱体化していくと考えると
通常モードを動かしにくくされたまま集中モードの旨味もないモンハンになってしまう
予想を裏切ってくれと願うばかり
254
(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ f13d-J/vt [122.208.238.183]) 2024/11/15(金)09:43 ID:WHW8Mw/g0(1/3) AAS
そもそも集中モードって傷付けた部位を狙うモードだろうから傷システムが無くなれば続投は無いと思うぜ
操作や視点などの効果のせいで本来の集中モード以外に価値が高すぎてこっちの面が注目されがちだけどやりたかった事は傷の方だと
255: 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)09:52 ID:f5aQ2L0cd(2/4) AAS
いや、続投濃厚気味と見てるわ
カプコンは現在メインストリームのFPS、TPSの世界に迎合しようとしている気がする
クラッチ無くなったけどスリンガー、翔虫として残ったように傷は無くなるけど集中モードは残るみたいな

俺は64やPS1時代からだから箱庭人形操りアクションの方が好きだけどこれはこれで仕方ない
256
(1): 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)10:04 ID:f5aQ2L0cd(3/4) AAS
集中TPSが良い悪いじゃなくてモンハン開発がセンス無い
散々既出だけど操作系統を落とし込めてない

TPSは前面4ボタン攻撃とは作りが合わないのにボタン配置変わらず
ジャイロなら解決とみせかけて、ジャイロって本質的は微調整であり通常のカメラと併用するのが基本だからやっぱり駄目
キーマウなら解決と見せかけてそもそもレティクル通りに攻撃せずにそこは昔のまま
それ以前に射撃じゃないし相手も人間サイズじゃない
近距離でデカい奴がモリモリクネクネするのにカメラ振り回される絵面も操作感も楽しい訳が無い
特にランスはモンス頭前に対面取る動きをする武器なので余計に相性悪い

ただひたすらカプコンの開発が下手
まあカプコンに限らずだけど、大手老舗メーカーの悪いところがもろに出てる
省1
257: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d554-iyR2 [60.82.70.200]) 2024/11/15(金)10:16 ID:aVZ476XO0(1/3) AAS
サンブレでも入れ替え技で操作体系が全然違うとかザラだったしな
ただ後付けじゃなくて一から作れるワイルズの時点でそれはどうなの
1-
あと 745 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.010s