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【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/
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246: 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Srb5-0ipZ [126.194.90.101]) [sage] 2024/11/15(金) 07:50:14.86 ID:Q6QXIirPr 色々あるけど、常時集中の視点操作だけは本当に心配 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/246
247: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2abd-sdrt [133.149.86.41]) [sage] 2024/11/15(金) 08:20:44.66 ID:kUzHNlru0 >>221 お気持ち動画筆頭にモンハン系動画いくつか見たらおすすめされるし 自分も28回の動画おすすめされた https://youtu.be/V7lE2LbV45g?si=TuiGcH3826u63nmG の1:50~ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/247
248: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sd7a-l4XG [49.109.0.5]) [sage] 2024/11/15(金) 08:41:50.47 ID:Rmyciw7Ed 検索だとワードとなんにも関係ない動画出してくるくせにおすすめには数字回ってない動画出してくるからつべのアルゴリズムはかなり謎 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/248
249: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c54a-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) [sage] 2024/11/15(金) 08:45:43.36 ID:fUCIJ8LV0 しんどいのは装衣みたく一度搭載した集中モードがおそらく今後も続投になること 最悪カウンター突きは今後のどこかのシリーズで復活するかもしれないが、カメラを見やすい位置に置いたままキャラだけ方向転換させやすかったこれまでのモンハン操作が今後戻ってこない可能性が高い http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/249
250: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 4d54-zkCB [126.75.173.18]) [] 2024/11/15(金) 08:46:55.99 ID:eWAsvn+m0 クラッチや翔虫みたいに次作になったら消えてそう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/250
251: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) [sage] 2024/11/15(金) 09:05:54.74 ID:f5aQ2L0cd >>249 俺はそれを3D箱庭人形操りアクションって呼んでる 集中TPSが好評だったら以後基本に組み込まれてしまうよな >>250 翔虫な狩技みたいな状況限定ワンポチアクションだから消しやすい でもクラッチはともかく納刀スリンガー、抜刀集中モードで操作的にきれいに収まってるので残りそうだわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/251
252: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c54a-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) [sage] 2024/11/15(金) 09:12:46.79 ID:fUCIJ8LV0 クラッチだけ、みたいな単発の動きはオミットしやすいけど、集中モードは結構根本からのシステム変更だからなあ… 翔虫は世界観に合わせて名前変更してるけど、一度載せたスリンガーシステムを手直ししながら続投させてる感が… http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/252
253: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c54a-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) [sage] 2024/11/15(金) 09:22:19.06 ID:fUCIJ8LV0 >>251 新システムを強力にするモンハンで集中モードが続投しても弱体化していくと考えると 通常モードを動かしにくくされたまま集中モードの旨味もないモンハンになってしまう 予想を裏切ってくれと願うばかり http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/253
254: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ f13d-J/vt [122.208.238.183]) [] 2024/11/15(金) 09:43:26.45 ID:WHW8Mw/g0 そもそも集中モードって傷付けた部位を狙うモードだろうから傷システムが無くなれば続投は無いと思うぜ 操作や視点などの効果のせいで本来の集中モード以外に価値が高すぎてこっちの面が注目されがちだけどやりたかった事は傷の方だと http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/254
255: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) [sage] 2024/11/15(金) 09:52:46.44 ID:f5aQ2L0cd いや、続投濃厚気味と見てるわ カプコンは現在メインストリームのFPS、TPSの世界に迎合しようとしている気がする クラッチ無くなったけどスリンガー、翔虫として残ったように傷は無くなるけど集中モードは残るみたいな 俺は64やPS1時代からだから箱庭人形操りアクションの方が好きだけどこれはこれで仕方ない http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/255
256: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) [sage] 2024/11/15(金) 10:04:09.48 ID:f5aQ2L0cd 集中TPSが良い悪いじゃなくてモンハン開発がセンス無い 散々既出だけど操作系統を落とし込めてない TPSは前面4ボタン攻撃とは作りが合わないのにボタン配置変わらず ジャイロなら解決とみせかけて、ジャイロって本質的は微調整であり通常のカメラと併用するのが基本だからやっぱり駄目 キーマウなら解決と見せかけてそもそもレティクル通りに攻撃せずにそこは昔のまま それ以前に射撃じゃないし相手も人間サイズじゃない 近距離でデカい奴がモリモリクネクネするのにカメラ振り回される絵面も操作感も楽しい訳が無い 特にランスはモンス頭前に対面取る動きをする武器なので余計に相性悪い ただひたすらカプコンの開発が下手 まあカプコンに限らずだけど、大手老舗メーカーの悪いところがもろに出てる ワイルズはそんな作品だわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/256
257: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d554-iyR2 [60.82.70.200]) [sage] 2024/11/15(金) 10:16:44.16 ID:aVZ476XO0 サンブレでも入れ替え技で操作体系が全然違うとかザラだったしな ただ後付けじゃなくて一から作れるワイルズの時点でそれはどうなの http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/257
258: 名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.579][UR武+14][SR防+1][木] (スッップ Sd7a-ZAeA [49.98.148.113 [上級国民]]) [sage] 2024/11/15(金) 10:32:01.69 ID:14Dqo6Lhd >>248 既に数字持ってる動画/チャンネルが評価値高いせいでどんどんサジェストされて新規参入は何かきっかけがないと伸びないって長いこと言われてたから意図的にドマイナー動画混ぜ込むようにしてそう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/258
259: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (オッペケ Srb5-QT1F [126.254.138.204]) [] 2024/11/15(金) 10:33:55.77 ID:jBb6ag68r エルデンリング等みたいにロックオンカメラ切り替え式の近接tpsの方向性なのかな βでもタゲカメとは別でロックオンカメラあったし その場合でも△○×アクションじゃなくてR12L12アクションにしないと相性悪いけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/259
260: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 49f8-9uRo [2405:6581:e560:5c00:*]) [] 2024/11/15(金) 10:35:43.97 ID:PRatuAxI0 メインプラットフォームのps5で操作しやすいように調整して欲しいわ ps5でキーマウもジャイロも少数派だろ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/260
261: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f191-x1Ty [122.209.104.158]) [sage] 2024/11/15(金) 10:41:42.38 ID:bD10vkfk0 ガード判定を早くしてあらゆるモーションをカードでキャンセル出来たら快適 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/261
262: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 8ad1-ISYn [2400:4051:bb00:e200:*]) [] 2024/11/15(金) 10:52:25.32 ID:pjKwohRL0 >>256 ほぼ全ての行が自分と真逆の感想で草 ジャイロで解決したし近距離でカメラ振り回すのも臨場感あって楽しかったよ レティクルに合わせての攻撃はできたら楽しそうな気もするけどランス以外の近接は点の攻撃じゃないしモンハンだと難しそう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/262
263: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1598-B0If [2400:4150:82c5:af0:*]) [sage] 2024/11/15(金) 11:01:44.13 ID:zeWr6EOL0 >>254 次回作では傷ロックオンとかになっていきそう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/263
264: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) [sage] 2024/11/15(金) 11:10:41.84 ID:f5aQ2L0cd >>262 ps+限定β時からいたジャイロ適合の人だよな あなたのことは評価しているしそれはそれで良い 俺はスプラもやるけど元々フルジャイロ派じゃないし、手首と肘のリセットがしんどすぎて駄目だった レティクルに関してはカプコンを一切養護できないと同時に、刺突のランスとの相性の悪さ(他武器あまり関係ない)というどん詰まり案件だから仕方ない カメラに関しては好みで、俺は振り回されるカメラワークは全く評価できない 振り回されるだけじゃなくて、なんかめり込んでいて対面取れてないのも不満 まあ、なんか落としどころ見つけてやりくりしてみますけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/264
265: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 36dd-MfT4 [2400:2200:7a8:cff1:*]) [] 2024/11/15(金) 11:12:30.45 ID:KIhZ5QuK0 ジャスガ十字払いとかいう爽快なカウンター技取り上げて盾ペチを実装するセンスを疑うわ、問題視されるほどのぶっ壊れならともかく環境破壊する程の事してねえだろ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731435651/265
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