[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
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833: 警備員[Lv.26][SR武][SR防] (ワッチョイ b681-VtNa [119.47.51.35]) 2024/11/22(金)12:12 ID:TfdppA3/0(1/6) AAS
開発中に付き合ってふられた相手がランス専だったのを恨みまくって怨嗟マガト化した人が担当者でしたくらい入念なんだよな、調整が。なにかしら特別な想いがないと出来ない設計だもん、今回のランスは。
834: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ aa59-nlgZ [2001:268:909b:4984:*]) 2024/11/22(金)12:13 ID:xtfE3k6O0(1) AAS
次の体験版は11月末に第二弾、1月末に第三弾と予想
年末は普通に休むだろう
835: 警備員[Lv.26][SR武][SR防] (ワッチョイ b681-VtNa [119.47.51.35]) 2024/11/22(金)12:17 ID:TfdppA3/0(2/6) AAS
逆に興味がなければ過去作コピペしてモーション値チョロチョロするだけにするだろ、楽だし。わざわざカウンター消したり、上中段のモーションスピード変えたり、コンボエンド儀式入れたりしないよ。
836: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 033f-5mVT [220.211.118.229]) 2024/11/22(金)12:19 ID:P1AcXGW80(1/2) AAS
ほぼ全モーション変わってるのなんかランスくらいでしょ
それが全てゴミなんだから手間のかかった嫌がらせ
837: 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sdba-5PXl [49.96.233.104]) 2024/11/22(金)12:27 ID:Mww1TEYJd(1/2) AAS
無能な働き者が自分なら新しいものが作れると自惚れて出来たものがワイルズランス
プライドは高かったから誰とも意見交換せずにせっせと無能がゴミを磨いて出来上がったものがワイルズランス
838: 警備員[Lv.26][SR武][SR防] (ワッチョイ b681-VtNa [119.47.51.35]) 2024/11/22(金)12:28 ID:TfdppA3/0(3/6) AAS
3%を更にどれだけ下げるかというバツゲーム中といわれても疑わないね。か、ランス担当者はワイン畑送り確定で絶望してこの八つ当たりとかな。とりあえずランスアクションを良くしようとする気持ちは微塵も感じれない、そんな出来。
839: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 1aab-QR+Q [2001:268:9805:acf0:*]) 2024/11/22(金)12:48 ID:z7KfNQh20(1) AAS
個別に作られてるとかいうけどよ
逆に総出で一つ一つ作ってるんじゃねーの?
そしたら皆大好き太刀様から順に上からええやつ割り振っていくやん
残りカスしかない最下層のランスに与えられた末路がコレ
840: 警備員[Lv.23] (JP 0He7-wcTg [202.240.13.7]) 2024/11/22(金)13:16 ID:G8iMp/haH(1) AAS
それ言ったら弓はシリーズやったことないけど
DDのマジックアーチャーの動き最近見たから真似したろって
エアプの奴が作ったことになるな。
まあそこを方向修正すんのがDとかPだと思うけど
アレをβとして出してきた以上期待できんわ。
841: 警備員[Lv.86] (ワッチョイ 5fff-7Dkp [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/11/22(金)13:58 ID:soR7f+XL0(1/3) AAS
こっちもマジックランスになりゃいい
842: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 3e59-Pccd [2400:2200:583:46ac:*]) 2024/11/22(金)14:07 ID:oUFmCPuT0(1) AAS
弓はまぁアレだけど違うことやらせようとしたりやる事増やそうとしてるから
843: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8b54-cji8 [126.36.2.130]) 2024/11/22(金)15:13 ID://8rGBCm0(1) AAS
抜本的に改善しようとしたんだろうけど
センスなさすぎて何が楽しいのかも理解してない感じ
そんなんだから今後も期待できないのが絶望
844: 警備員[Lv.108][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ aa56-LNqA [2400:2653:8d60:f500:*]) 2024/11/22(金)15:32 ID:rZ9Hc4PZ0(1) AAS
シルタ作った人を招集しろ
845: 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sdba-5PXl [49.96.233.104]) 2024/11/22(金)15:58 ID:Mww1TEYJd(2/2) AAS
鈴木くんランス担当にならないか?
半ライスをあそこまで立て直した手腕を今一度見せてくれ
846: 警備員[Lv.27][SR武][SR防] (ワッチョイ b681-VtNa [119.47.51.35]) 2024/11/22(金)16:43 ID:TfdppA3/0(4/6) AAS
約5年?=1800日かけて出来たってのがコレで、あと100日で発売なんだせ… ほんとそのままアイスボーンベースにもどしておくれ… 不具合出ても文句は出ないよ…
847: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0e38-hB9O [121.86.13.215]) 2024/11/22(金)17:05 ID:htJikaHf0(3/5) AAS
五年かけたわりには、どうしてこうなった?感はあるよな
大企業だから開発人数も多いだろうに、やっぱりスクエニみたいにヒットしたことによる慢心があるのかね
848: 警備員[Lv.18] (スッップ Sdba-spo/ [49.96.27.117]) 2024/11/22(金)17:25 ID:kpmIIIVJd(1) AAS
いや大手だからとか慢心とかじゃないって
何度も言われているように、無能の働き者が良かれと思って新時代のランスをと頑張って作った結果がこれだよ
既存のコピペや単に削っただけじゃないのが何よりの証拠

厳密には老舗大手の怠慢という側面はある
ワールドからガンナー専用実装で好評の照準TPSを剣士にも移植したが落とし込みが全く出来てない
これはランスだけの問題ではなくより上位のレベルデザインの監修チームがヘボ
849: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 9a02-W4DD [61.192.207.21]) 2024/11/22(金)17:26 ID:SQCSwole0(1/2) AAS
ランス担当にどうか悪意があってほしい
純粋に面白くしようとしてこうなったなんて耐えられない
850: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ fa81-MmST [211.132.99.43]) 2024/11/22(金)17:30 ID:2ZeAL7Tc0(1) AAS
上段突きは集中モードカメラ移動があるから親切心でゆっくりにしたのかもしれない
851: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 1715-Pccd [2400:2653:4560:5b00:*]) 2024/11/22(金)17:35 ID:d25NJaFS0(3/4) AAS
集中モード的にはキーマウの方が楽そうだけど慣れるまでにハゲそう
852: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ f6f5-spo/ [240b:12:121:c900:*]) 2024/11/22(金)17:36 ID:I1IqUk9P0(1/3) AAS
元に戻すってのほぼ無理だし、仮にやっつけで戻っても過去作より操作感は絶対に劣る
というか強さで言ったら不評の現状より弱くなる
ちょっと考えたらわかることだが昔の戦い方でコンボ4の三段突きまで到達するか?しないよ絶対に弱体化する

まあ強さはちょっと別の話だから突っ込んではいけない
何故ならその気になればモーション値をヤケクソアッパーすればどの武器だって強くはなるものだから
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