[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
289: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ d554-zY9l [60.102.71.46]) 2024/11/15(金)13:00 ID:yLzsNsOg0(1) AAS
もう武器紹介PVの時点で終わってたんだよ
290: 警備員[Lv.28] (JP 0Hd9-73AN [202.240.13.6]) 2024/11/15(金)13:11 ID:hgs7lxfyH(1/2) AAS
SBのジャスガは成功すればガード性能積んでなくてものけぞりと削り無効化して
連続攻撃も連続ジャスガで捌いてうまぶれる。
十字払いは合計が大剣溜め3と威力同じで
ジャスガからディレイ可能、方向転換可能、その場で動かずに反撃、前後の派生も豊富。

ワイルズは盾ペチでカスダメ。
291: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 2e81-YVH1 [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)13:25 ID:Ag4fBodI0(1/7) AAS
ジャスガで反射ダメージ入る仕様とかどーかね。ペチらずはエフェクトとダメのみ。その後即動ける。ペチ捨ててほしいけど担当者さんが折角作ったからノーマルカード時任意発動で残留すると。
292: 警備員[Lv.83] (ワッチョイ 493c-joTa [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/11/15(金)13:32 ID:dj+IbPSk0(2/4) AAS
ジャスガで反射ダメージをやろうとしたのが盾ペチでしょ(開発的には)
ジャスガ後に即動けるのが理想なんだが
293
(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 2e81-YVH1 [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)13:48 ID:Ag4fBodI0(2/7) AAS
ランスてターン制無視行動が魅力なのに、ガード後盾ペチや全然移動できないガーダとか行動後に不用意にでる割り込みガードなんかのいちいち引っかかる操作性が継戦力を削いでると思うのよねー。モンス張り付いてインファイトさせろやし。
294: 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ cdc7-/Xjz [240a:61:2185:c96e:*]) 2024/11/15(金)13:48 ID:+/3fMgIX0(2/2) AAS
ワイルズのジャスガは自動盾バッシュと聞いてSB片手剣のパリィ的なものが来ると思ったらまさかの盾撃竜珠だったでござる
295: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 36dd-MfT4 [2400:2200:7a8:cff1:*]) 2024/11/15(金)13:52 ID:KIhZ5QuK0(3/6) AAS
せっかく作った新モーションが不評で過去作モーションに戻せって言われたら悔しいじゃないですか
アイボーサブレのいいとこ取りした動きが出来るようになると思ったら全てが劣化したつまんねえ武器をお出しされると思うわけねえだろ
296
(1): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 71b7-CGPW [240a:61:1107:b25:*]) 2024/11/15(金)13:54 ID:GX6Hbxxv0(2/3) AAS
サンブレジャスガはガ性いくら積んでもできないこと(削り無効)ができちゃうって点が好きになれないし、ワイルズジャスガのガ性プラスの方が健全だわ
ガ性最大まで積んだジャスガで大きく削られたら流石にネガろうか悩むけど、そこまで行ったらランスってよりゲーム側の問題だしなぁ

>>293
盾ペチ自体はガード硬直の時間で出てるからまだ良いと思う
ガーダの足止めバッシュと派生に引っかかる部分が一番問題だな
297: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ fa9a-2uFP [2400:2412:80c0:1d00:*]) 2024/11/15(金)13:57 ID:FUMZe1Sm0(2/3) AAS
本作は中段推したいので他は入念な鈍化ナーフ調整します
298: 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Srb5-0ipZ [126.208.218.56]) 2024/11/15(金)14:07 ID:McoDr7xgr(1) AAS
製品版でどんな回答出すのか…
期待やワクワクより不安感の方が大きい
299
(1): 警備員[Lv.29] (JP 0Hd9-73AN [202.240.13.6]) 2024/11/15(金)14:35 ID:hgs7lxfyH(2/2) AAS
>>296
ガード性能5と煽衛3のガード性能10にすれば
削りは一切無効に出来なかったっけ?
300: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3682-YVH1 [2001:240:2462:dc21:*]) 2024/11/15(金)14:52 ID:QGHzseL90(1/3) AAS
ジャスガ後盾ペチのフレーム分早く前ステとかしたくない?全回転やビーム攻撃をサクッとジャスガして回避に距離取ってる他武器より早く擦り寄って行きたいんだよー。理想はジャスガ即後隙無しのシールドチャージ発動。鈍亀ノロノロ追撃突進君は出しゃばらないでくれたまえ。
301: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 36dd-MfT4 [2400:2200:7a8:cff1:*]) 2024/11/15(金)14:54 ID:KIhZ5QuK0(4/6) AAS
ワイルズのランスはまともなカウンターが無い代わりに集中モードで敵の弱点をエイムしながら適時ガードしてツンツンすることが出来る…これ盾散弾ヘビィじゃん
302: 警備員[Lv.15] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.242]) 2024/11/15(金)14:57 ID:jrYjM4qld(3/3) AAS
そうな
過去を想えばガンスに負け、今を直視するとヘビィに負ける

面白くて強い新機軸、待ってます
303: 警備員[Lv.81] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 2024/11/15(金)15:03 ID:Y0H17VPD0(1) AAS
製品版はモーション値上げてカウンターの仕様を変更くらいが限度じゃね
304: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ bd38-NX7e [180.144.224.71]) 2024/11/15(金)15:16 ID:LDplIXX00(1/7) AAS
>>280
ほんまこれ
ガード派生が無かったら、あちこち謎ナーフされた武器程度になるし
その場合でもガードダッシュで問題なく捌けるし、有限特殊コマンドにでもしないと要らんのよ、ガード派生は

まぁ上記の通り、問題はそれだけじゃないんだけども…
正直もう一回くらいネットワークテストを主に&盛り上げをやりたかっただろうけど、こんなセルフネガキャンじゃあ出来ないわなぁ
305: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3682-YVH1 [2001:240:2462:dc21:*]) 2024/11/15(金)15:17 ID:QGHzseL90(2/3) AAS
散弾ヘビの方が火力もリーチもあるんじゃなかったけ?もし、集中モードが主体になるならますますランスじゃなくていいと思えるくらいシステム噛み合ってないのがなー。TPSで右アナログスティック操作しつつ◯✕△□ボタン押せとか指が届かんわ。
306: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ c5c4-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) 2024/11/15(金)15:19 ID:fUCIJ8LV0(4/5) AAS
最適解でなくてもジャスト入力ゲー以外の択がほしいな
カウンター突きがないなら無いで、反射スキルで通常ガード反射かジャスガ派生かの二択を常に悩める遊びにできればまだ…
現状でもセクレト乗ったままハンマー振り回す縛りとか、最適解でない安定行動が楽しい遊びってあるし
多段攻撃ほど反射ランスの相性が良くなる調整ができると武器の差別化としても楽しい気がする
307: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 71b7-CGPW [240a:61:1107:b25:*]) 2024/11/15(金)15:20 ID:GX6Hbxxv0(3/3) AAS
>>299
それガ性だけじゃなくない……?
っていちゃもんはさておき、そこまでやらなきゃいけないことがガ性0ジャスガでできる訳じゃん(オマケに高威力の十字まである)
取るためには7Fの制限とかあるにせよ、あまりにも性能が極端すぎだったんじゃないのって話よ……基本の対応スキル(ガ性、鉄壁珠)内で通常ガードと難易度、効果での釣り合いが取れるべきだったと思うけどな
308: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 36dd-MfT4 [2400:2200:7a8:cff1:*]) 2024/11/15(金)15:52 ID:KIhZ5QuK0(5/6) AAS
アイボーサブレでランスの楽しさに目覚めたにわかランサーだが今作のランスに面白みを見出す事は現状だと難しそうに感じる、これ発売までになんとかなるか…?
1-
あと 694 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s