[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
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577: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6354-0qGh [60.82.78.219]) 2024/11/19(火)00:08 ID:8CbE0Cm+0(1/2) AAS
元々海洋恐怖症で躊躇ってたのに好きな武器が3馬鹿だしその上ワールド特有の面倒くささがβの時点で漂ってるから少なくとも発売日は様子見する予定
578: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 6788-SJVF [42.150.116.164]) 2024/11/19(火)00:20 ID:S8Aibu9/0(1/2) AAS
ワイルズもどうせ拡張で好きな要素や武器を地の底まで叩き落とす調整するのが目に見えてるし様子見安定なのはわかる
579: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9a02-W4DD [61.192.207.21]) 2024/11/19(火)00:33 ID:VhQ1IA7f0(1/6) AAS
ランス担当が太刀触ったら射精するだろ
580: 警備員[Lv.83] (ワッチョイ 6354-jspb [60.80.5.94]) 2024/11/19(火)00:38 ID:BEwyGCYq0(1/5) AAS
第一回ベータの感じだと三馬鹿使ってる人は買わないor様子見になる可能性は普通にある出来だよなワイルズて性能や扱い含めて武器格差やば過ぎて萎える
581: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5f0a-z7NB [2400:2410:c060:e000:*]) 2024/11/19(火)00:45 ID:FCxCdrPt0(1) AAS
愛用武器めちゃくちゃにされて売れて欲しく無い願望は分かるがまぁ売れない訳が無いっていう
582: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9a02-W4DD [61.192.207.21]) 2024/11/19(火)01:11 ID:VhQ1IA7f0(2/6) AAS
まぁ売れないなんて誰も言ってないしな
583: 警備員[Lv.17][N武][N防] (ワッチョイ b681-VtNa [119.47.51.35]) 2024/11/19(火)01:41 ID:GGdP8yyz0(1/4) AAS
>>573
見たことことないんだよなぁ… 冗談枠でしょ
584: 警備員[Lv.17][N武][N防] (ワッチョイ b681-VtNa [119.47.51.35]) 2024/11/19(火)01:42 ID:GGdP8yyz0(2/4) AAS
売れてほしくないとも言ってないからなぁ…
585: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5f3e-wcTg [2400:2651:4204:4c00:*]) 2024/11/19(火)01:52 ID:lDUs/Ssv0(1) AAS
属性無しの状態でTAぶっちぎりの弓を作った奴も通した奴も相当ヤバい。
太刀の居合で複数ヒットはオタクが妄想して決めたんだろうな位の要素だけど、
誘導矢はもうファンタジーだぞ。
586: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 4ef3-/d9e [153.197.33.217]) 2024/11/19(火)02:06 ID:bsTnk3ph0(1) AAS
触った感じ弓も操作感はだいぶ劣化してたんだけどなぁ
製品版は体術あればスタミナ枯れそうにないし、溜め4解放も残ってるし、面倒になったビンもどうせ装填系スキルで増やせそうだしで伸び代しか感じなかったわ
587: 警備員[Lv.31] (スップ Sd5a-r1rv [1.75.6.130]) 2024/11/19(火)02:07 ID:ysAv7k07d(1/2) AAS
弓のあれはDDのマジックアーチャーだわな
あれだけ別ゲー感あって異質すぎる

まーランスは地味+新アクションダサい+弱い+おもんないの相乗効果で違った意味で異質だけど
588: 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ 7af4-LCjw [2405:6582:8660:9400:*]) 2024/11/19(火)02:08 ID:DS+NnvCT0(1/4) AAS
地味で弱くてもカウンターができて相手のターンに攻撃続けられるから一定の使用者いたのにカウンター配りすぎてもはやランスにこだわる意味がな…
589: 警備員[Lv.31] (スップ Sd5a-r1rv [1.75.6.130]) 2024/11/19(火)02:12 ID:ysAv7k07d(2/2) AAS
鈍器の頭スタンから学ばないからな
武器の強みや特長を他の武器にも持たせるとろくな事にならんのを
590: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4e7c-AWtP [153.225.35.7]) 2024/11/19(火)03:25 ID:OX/CvsrN0(1) AAS
弓は火力出すためにはそこそこ近づかないって言うけどそれでもランスの3倍くらいのリーチはあるよね、その分だけ被弾しにくいはずなのに火力も高いのはガンナーの防御力が剣士と同じでも補正かかって死にやすいからって思ってるのかね
591: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfc6-N5Kk [114.150.45.92]) 2024/11/19(火)04:35 ID:M14wdcu30(1/2) AAS
近接でも太刀の方がリーチ圧倒的だよな
ランスの持ち味ってなんだろうな
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(1): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ b66f-ADyo [2400:4153:c0e0:3400:*]) 2024/11/19(火)05:45 ID:Csc9K85C0(1) AAS
ト、トップクラスのガード性能…?

>>ランスの持ち味ってなんだろうな
593: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5b38-2jBS [180.144.224.71]) 2024/11/19(火)05:54 ID:8uDshVTH0(1) AAS
弓の勤怠管理解消とホーミングのナーフが来ても、近接のレンジ外まで連れて行ってガンナーお断りになる対策もな〜んにも無いし
良い所も有るけどずっと言われてる悪い点を放置してるのなんなん

でもシームレスにしました!(売りにしてたのにリンクパーティからのフィールド同期に気付いたプレイヤー何割?)
活かせてないけどめちゃくちゃ重いです!
そこに工数取られて武器がめちゃくちゃです!

あのさぁ(´・ω・`)挑戦した結果これから活かすなら取り敢えずランスの虚無ガード派生をどうにかしてね
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(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 0e7d-hB9O [121.80.98.77]) 2024/11/19(火)08:10 ID:qfpTbuhD0(1/4) AAS
腐ってもモンハンだし爆売れは確定だろうけどこのままだと初動の評価は結構滑りそうだな
アプデで直していって最終的には評価落ち着くだろうけど、毎回この流れなんだよな
最初微妙で最後良作になるなら発売日に買うの損じゃねって言う
595: 警備員[Lv.6][芽] (オッペケ Srbb-FZbg [126.194.110.210]) 2024/11/19(火)08:31 ID:XEZU9q4lr(1) AAS
>>594
実際アプデ来たら前の防具いらんくなるからな…
596: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9a02-W4DD [61.192.207.21]) 2024/11/19(火)08:32 ID:VhQ1IA7f0(3/6) AAS
アプデで手直しと装備更新は全然話違うやん
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あと 406 レスあります
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