[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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124: 警備員[Lv.104][苗] (ワッチョイ 5352-JLyQ [2405:6582:8660:9400:*]) 12/14(土)19:23 ID:wM3JocKY0(6/9) AAS
2ndG辺りまでは武器操作単純だったから使い分けてたな
ミラボレアスはみんなトウモロコシかはきゅんでやったでしょう
125(1): 警備員[Lv.119][N防][苗] (ワッチョイ 139e-7Ydj [2001:268:9baf:554b:*]) 12/14(土)19:23 ID:izVLbcYe0(2/3) AAS
居合抜刀はアイスボーンの時の方がロマン技って感じがして好きだった
126(1): 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 13f7-QTqJ [2001:268:922d:5b51:*]) 12/14(土)19:24 ID:PuBCsmge0(6/7) AAS
>>125
ゲージ上げ用のしょぼい多段ヒット技になってがっかりですよ
127: 警備員[Lv.63][UR武][SSR防] (ワッチョイ ab67-6wbi [2001:268:c200:3e43:*]) 12/14(土)19:26 ID:BAMjs+T50(1/4) AAS
>>121
刀よりも箱が本体みたいなとこもあったけど悪くなかったね
128: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 7b5d-YmrZ [2001:268:92cc:a4c8:*]) 12/14(土)19:28 ID:6R+1cvtT0(1/4) AAS
>>121
箱ぴょんスラッシュソード好き
129: 警備員[Lv.15] (スププ Sd33-+wdt [49.98.232.233]) 12/14(土)19:28 ID:Hz1Xc8o/d(1/2) AAS
ランスはワールドが至高
サンブレはしょせん紛い物
130: 警備員[Lv.111][苗] (ワッチョイ 39d3-7BH0 [220.158.57.229]) 12/14(土)19:29 ID:goux5ZLt0(3/8) AAS
多段になったから冰気でゲージ全部なくなるしな
131: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a10a-tn6g [2001:268:9972:2419:*]) 12/14(土)19:30 ID:95WfuOUZ0(1/2) AAS
ランスは丁寧に弱体化されてるし開発の愛を感じる
みんなランス使おう
132: 警備員[Lv.15] (スププ Sd33-+wdt [49.98.232.233]) 12/14(土)19:31 ID:Hz1Xc8o/d(2/2) AAS
ライズの仕様駄犬含めて合わないんだよね
人が多いからやってるけどXX以下のゴミ
133(1): 警備員[Lv.63] (ワッチョイ d17b-xJXv [106.72.210.64]) 12/14(土)19:32 ID:9NX6u68x0(1/4) AAS
弓太刀大剣のあの方向性あの作りこみをしながら同時に負け犬3武器を作り出すカプコン開発のその精神構造が消費者には理解できない
134: 警備員[Lv.104][苗] (ワッチョイ 5352-JLyQ [2405:6582:8660:9400:*]) 12/14(土)19:33 ID:wM3JocKY0(7/9) AAS
>>133
ベータだし人気武器から調整したら不人気武器に使う時間減ったんじゃね(´・ω・`)
135: 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MMdd-1baL [58.189.49.222]) 12/14(土)19:35 ID:ftixCQzNM(1) AAS
ライトボウガンさえ気軽に強ければ何も文句ないよ
周回ゲームで面倒なのは勘弁
136: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ d17b-xJXv [106.72.210.64]) 12/14(土)19:37 ID:9NX6u68x0(2/4) AAS
世界に少しは誇れる邦企業カプコンの筆頭IPの一つのプロジェクト運営が溜まりきった夏休みの宿題を31日に泣きながら消化していく小学生みたいなレベルにあるとは思いたくないわ…
137(1): 警備員[Lv.141][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 7172-tRz2 [2400:2413:8ce0:7800:*]) 12/14(土)19:37 ID:klCwJ8wy0(5/5) AAS
>>126
メディア試遊でヒット数2発に減ってたな
138(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 313a-m7s4 [218.216.53.120 [上級国民]]) 12/14(土)19:38 ID:2vU3MDK20(1/2) AAS
>>95
普通にカウンターの種類=面白さになるからだろ
それで狩りに面白さを求めるなら太刀使うし勝つために狩りをするならボウガンとかファンネル使うだけのこと
139: 警備員[Lv.119][N防][苗] (ワッチョイ 139e-7Ydj [2001:268:9baf:554b:*]) 12/14(土)19:39 ID:izVLbcYe0(3/3) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
140: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7954-6Cnz [60.80.5.94]) 12/14(土)19:40 ID:Il+J8tVU0(3/3) AAS
ランスは変更点多いから仕方ない面もあるけどスラアク片手はベータ出す前に絶対気付けただろあの産廃なら
141: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 7b5d-YmrZ [2001:268:92cc:a4c8:*]) 12/14(土)19:41 ID:6R+1cvtT0(2/4) AAS
>>138
そう大体そんな感じの事を言われるな
実際太刀メインで使ってる人からしたらそう感じてるんだろうしそれが使用者が多い理由の様に思えるのだろう
142(1): 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 5381-cMfj [211.132.99.43]) 12/14(土)19:42 ID:7dyzkPO10(1/2) AAS
外人は飛ぶのが好きだよね
ワイルドハーツでも飛燕がずっと飛びっぱで連結使わずゲームバランスも協力プレイも崩壊してたから弱体したら金は出すけど口は出さないはずのEAがユーザー巻き込んでクレーム入れてきた
しばらくしたら金出さなくなったけど
ワイルドハーツくらいのスピードで戦うと遠距離武器より飛行武器のほうが調整大変なのかな
143: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ ab2b-K+SH [2400:2653:83c0:d300:*]) 12/14(土)19:43 ID:zUdP8nqr0(1) AAS
大剣とボウガン使うつもり
楽そうだから知らんけど
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