[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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983(1): 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 2e19-T/CC [2400:2650:6143:e700:*]) 12/16(月)15:04 ID:SbfxqwbB0(6/7) AAS
この設定のせいでモンハンの未来がストリートファイターの世界に繋がってる扱いされてるの笑うわ
984(1): 警備員[Lv.64] (ワッチョイ fd7b-Vy5I [106.72.210.64]) 12/16(月)15:06 ID:oI30dme00(1) AAS
四の五のぬかすな
自然の二面性に震えて眠れ
985: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a9dd-wAQj [240a:61:5060:ab7f:*]) 12/16(月)15:07 ID:euLwfDM/0(24/24) AAS
人類なんぞ都合良い解釈をして生態系の頂点に君臨したわけだからそのくらいの適当さでいいのかもしれんな
986: 警備員[Lv.106][苗] (ワッチョイ c6ca-o07I [2001:268:9055:a72d:*]) 12/16(月)15:11 ID:QeWTcmJJ0(8/8) AAS
ワイルズのストーリーは結構期待してるよ
まぁストーリーというか古代文明が楽しみなだけだけど
987: 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 2e19-T/CC [2400:2650:6143:e700:*]) 12/16(月)15:13 ID:SbfxqwbB0(7/7) AAS
ギルカはライズの写真撮る形式の方が良かった
ポーズ+は背景はパターン少ないんだよ
988(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ee8f-3k2I [153.224.163.241]) 12/16(月)15:16 ID:c1zLktvD0(1) AAS
>>981
村で星○クエ埋まるまで緊急受けないようにしてたわ
989(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a2be-Bhxl [240a:61:3187:a242:*]) 12/16(月)15:19 ID:sjGJVoF10(1) AAS
ライズがサクサクなのにワイルズどうしてこうなった
990: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 81d3-Yjc+ [220.158.57.229]) 12/16(月)15:20 ID:h6PKBmK50(12/13) AAS
>>988
クエコンプしないと手に入らない専用装備とかオールクリア後に出る本当に最後の大連続クエとかワイルズでも続投して欲しいわ
訓練所全制覇でもらえるピアスとかそういうの結構好きなんだよな
991: 警備員[Lv.76][苗] (ワッチョイ f902-OqA6 [36.55.27.40]) 12/16(月)15:21 ID:LQlWoddc0(3/3) AAS
もうカード感ないのは分かるけどカードって体裁は維持して欲しかったと思わなくもない🥴
992: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8503-7LXX [2402:bc00:162e:4500:*]) 12/16(月)15:23 ID:cAOtHjNK0(5/6) AAS
>>989
ライズはswitchメインでまずREエンジンを対応させるところから始まってるしかなり最適化に苦労したからそのおかげ ワイルズはPS5メインでマシンパワーに頼ってあれこれ無駄なとこ盛りすぎたせい
993: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0277-9TKn [2402:6b00:921c:8f00:*]) 12/16(月)15:33 ID:vaNN/f+g0(3/3) AAS
岩にポリゴン数使いすぎなんだよ
994: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 3954-Xxs2 [126.142.175.148]) 12/16(月)15:34 ID:04wFaSMf0(1) AAS
Switchみたいな低スぺであのグラとフィールドとフレームレートとロード時間を実現したハゲチーム実はめちゃくちゃ優秀だったんだなって
REエンジン使った次回作はとんでもないものになるぞと思ってた時期が俺にもありました
995: 警備員[Lv.143][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ b9c0-FSyN [2400:2200:9ea:52cc:*]) 12/16(月)15:35 ID:RDyw9cMF0(3/3) AAS
FF15もだけど無駄にグラフィックにこだわって他を犠牲にするのなんなんだろうな
しかもデバッグや最適化が間に合わないときたもんだ
996: 警備員[Lv.66] (ワッチョイ e5c1-y5eW [2001:268:994f:b068:*]) 12/16(月)15:35 ID:RaKJZxW70(4/4) AAS
ハンターさんて名刺入れとか持ってるんだろうな
997: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f24d-1gKG [2404:7a87:e800:9e00:*]) 12/16(月)15:36 ID:lHPeF89H0(4/4) AAS
結局ワイルズみたいにグラ拘ってもライティングや景観づくり下手で
グラが良くなったように見えにくいみたいゲームって最近めっちゃ多いよね
998: 警備員[Lv.104] (ワッチョイ 897b-Xxs2 [14.8.114.0]) 12/16(月)15:39 ID:3y0K3HCa0(4/4) AAS
良い岩を作りたかっただけなのに…
999: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 81d3-Yjc+ [220.158.57.229]) 12/16(月)15:40 ID:h6PKBmK50(13/13) AAS
グラ良くしたところでスペック要求が高すぎるから理想の画質でやれる人の方が少ないって言うね
中設定とか低設定なら安定する人はたくさんいるだろうけど
1000: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8503-7LXX [2402:bc00:162e:4500:*]) 12/16(月)15:42 ID:cAOtHjNK0(6/6) AAS
1000なら岩ゲー
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 2日 6時間 19分 56秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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