[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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135: 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MMdd-1baL [58.189.49.222]) 12/14(土)19:35 ID:ftixCQzNM(1) AAS
ライトボウガンさえ気軽に強ければ何も文句ないよ
周回ゲームで面倒なのは勘弁
136: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ d17b-xJXv [106.72.210.64]) 12/14(土)19:37 ID:9NX6u68x0(2/4) AAS
世界に少しは誇れる邦企業カプコンの筆頭IPの一つのプロジェクト運営が溜まりきった夏休みの宿題を31日に泣きながら消化していく小学生みたいなレベルにあるとは思いたくないわ…
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(1): 警備員[Lv.141][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 7172-tRz2 [2400:2413:8ce0:7800:*]) 12/14(土)19:37 ID:klCwJ8wy0(5/5) AAS
>>126
メディア試遊でヒット数2発に減ってたな
138
(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 313a-m7s4 [218.216.53.120 [上級国民]]) 12/14(土)19:38 ID:2vU3MDK20(1/2) AAS
>>95
普通にカウンターの種類=面白さになるからだろ
それで狩りに面白さを求めるなら太刀使うし勝つために狩りをするならボウガンとかファンネル使うだけのこと
139: 警備員[Lv.119][N防][苗] (ワッチョイ 139e-7Ydj [2001:268:9baf:554b:*]) 12/14(土)19:39 ID:izVLbcYe0(3/3) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
140: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7954-6Cnz [60.80.5.94]) 12/14(土)19:40 ID:Il+J8tVU0(3/3) AAS
ランスは変更点多いから仕方ない面もあるけどスラアク片手はベータ出す前に絶対気付けただろあの産廃なら
141: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 7b5d-YmrZ [2001:268:92cc:a4c8:*]) 12/14(土)19:41 ID:6R+1cvtT0(2/4) AAS
>>138
そう大体そんな感じの事を言われるな
実際太刀メインで使ってる人からしたらそう感じてるんだろうしそれが使用者が多い理由の様に思えるのだろう
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(1): 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 5381-cMfj [211.132.99.43]) 12/14(土)19:42 ID:7dyzkPO10(1/2) AAS
外人は飛ぶのが好きだよね
ワイルドハーツでも飛燕がずっと飛びっぱで連結使わずゲームバランスも協力プレイも崩壊してたから弱体したら金は出すけど口は出さないはずのEAがユーザー巻き込んでクレーム入れてきた
しばらくしたら金出さなくなったけど
ワイルドハーツくらいのスピードで戦うと遠距離武器より飛行武器のほうが調整大変なのかな
143: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ ab2b-K+SH [2400:2653:83c0:d300:*]) 12/14(土)19:43 ID:zUdP8nqr0(1) AAS
大剣とボウガン使うつもり
楽そうだから知らんけど
144
(1): 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 8bc4-XOG2 [2001:268:9abc:56f9:*]) 12/14(土)19:44 ID:ceDKRyAs0(1) AAS
太刀はどんな奴が使っても強かったよな
流石に人気武器は違う
145: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ d17b-xJXv [106.72.210.64]) 12/14(土)19:44 ID:9NX6u68x0(3/4) AAS
実際みんなが使うから自分も使うは起用動機の最たるものの一つではあるんじゃない
ゲーム自体もそう
みんながやるから自分もやるしみんなやめたから自分もやめる
SNSが発展した近年では特にこの傾向が顕著でだから既存IPが強いし他が弱い
146: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 7b5d-YmrZ [2001:268:92cc:a4c8:*]) 12/14(土)19:44 ID:6R+1cvtT0(3/4) AAS
>>142
ワイハは結弓もゴネられたのか弱体が帳消しにされてたな
147: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5993-pQ4B [240b:12:66c1:7f00:*]) 12/14(土)19:44 ID:8nMDB49T0(10/18) AAS
弓は強すぎる方向の調整不足で完成度は大剣太刀には劣ると感じたけどなぁ
そもそも全体としてジャストアクション後のリソース回復・カウンター行動の査定がすり合わせすらされてないくらいバラバラなのがやべぇと思った
148: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 1399-+nkV [240a:61:40b2:ea25:*]) 12/14(土)19:45 ID:xdut6Y5/0(1) AAS
太刀はスキルの自由度高いよな
必須スキルもないし
149: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 7b5d-YmrZ [2001:268:92cc:a4c8:*]) 12/14(土)19:47 ID:6R+1cvtT0(4/4) AAS
>>144
そうなの?
150: 警備員[Lv.111][苗] (ワッチョイ 39d3-7BH0 [220.158.57.229]) 12/14(土)19:47 ID:goux5ZLt0(4/8) AAS
IBライズSBの太刀は納刀術
XX以前の太刀は必須スキル無いな
151: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 313a-m7s4 [218.216.53.120 [上級国民]]) 12/14(土)19:49 ID:2vU3MDK20(2/2) AAS
ワイルズ太刀は納刀術なしで小タル居合間に合うのも謎なんだよな
確かアロイに納刀入ってたからどちらにしろ積むことになると思うけど
152: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e954-qo6R [126.159.29.248]) 12/14(土)19:51 ID:7cJOD09T0(1/5) AAS
太刀操作もスキル構成もシンプルだし火力も機動力も悪くないからな
ボウガンは火力出るけど適当なスキルじゃ機能しないし
153: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 1393-YmrZ [240b:252:2583:1500:*]) 12/14(土)19:54 ID:W03I4jou0(7/7) AAS
太刀の操作あれシンプルなんだ…
俺はRISE以降複雑で無理になってやめたクチなんだが
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(1): 警備員[Lv.17] (ラクッペペ MM6b-xjB0 [133.106.74.86]) 12/14(土)19:56 ID:oEKR8xqvM(2/3) AAS
フレーム回避より簡単なカウンターを難しいと逝っている太刀使いを見ると嫌になる
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