[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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52: 警備員[Lv.17] (ラクッペペ MM6b-xjB0 [133.106.74.86]) 12/14(土)18:07 ID:oEKR8xqvM(1/3) AAS
レンジは運転中1000w以上超えてる
53: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ f964-DHO7 [240b:10:b7c0:6a00:*]) 12/14(土)18:07 ID:A0fuPU3g0(1/2) AAS
調整して強さが均等になるとどの武器使っても同じになるから逆に面白くないんだよね
明確に最強武器が確定してた方がいい
54: 警備員[Lv.64] (ワッチョイ 7b71-6TsY [2404:7a81:a660:c700:*]) 12/14(土)18:07 ID:QuPd+6h60(1/3) AAS
>>51
電子レンジのワット数は出力だから
消費電力はその3倍程度あるぞ
アホだと思われないように覚えておけ
55: 警備員[Lv.119][N防][苗] (ワッチョイ 139e-7Ydj [2001:268:9baf:554b:*]) 12/14(土)18:08 ID:izVLbcYe0(1/3) AAS
武器の話題は伸びるから差つけていいよ
56: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 13f7-QTqJ [2001:268:922d:5b51:*]) 12/14(土)18:09 ID:PuBCsmge0(3/7) AAS
蓋を開けたらどうせヘビ~最強なんでしょ
57: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 8b4b-e6Aq [2400:2650:6143:e700:*]) 12/14(土)18:09 ID:U+EHD9iG0(1/6) AAS
ぼくのかんがえたじまんのあいであに執着してるんだろうけど
スリンガーはマジでいらんわ続投すんな
58(1): 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 1393-YmrZ [240b:252:2583:1500:*]) 12/14(土)18:11 ID:W03I4jou0(5/7) AAS
>>11
んーコレの答えはなさそうだのぅ
コレもしかして本人の頭の中にしか答えが無い系か?
そんなに昔じゃないし本人が見てれば良いんじゃが
59: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1328-h2cw [123.222.107.20]) 12/14(土)18:13 ID:Sld8yXkx0(1) AAS
毎回強武器がガラッと変わるなら良いけどな
いっつも同じなのは贔屓といわれても仕方ないね
60: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 5965-YmrZ [2001:268:92cc:d0b:*]) 12/14(土)18:16 ID:I1D6aoqA0(1/4) AAS
ヘビィ弓以外は割と流動的だけどな
いや上2つが不動な時点でちょいアレだけども
61(1): 警備員[Lv.104][苗] (ワッチョイ 5352-JLyQ [2405:6582:8660:9400:*]) 12/14(土)18:16 ID:wM3JocKY0(2/9) AAS
>>58
どうでも良いレスになんでそんな粘着してるのか気になる
みんなスルーしてるのに(´・ω・`)
62: 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd33-6Cnz [49.98.168.83]) 12/14(土)18:16 ID:BEgPq8isd(1/3) AAS
最強武器も不遇武器も固定気味だからな特にワールド班の作るモンハン
63(2): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 6146-+Gvs [2001:f77:3000:7600:*]) 12/14(土)18:18 ID:msqGLeQC0(1/3) AAS
火力やモーション的な優遇不遇もあるけど
武器の作り込みに差がある
バレない程度にもうちょっと平等にしませんか
64: 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ 1393-YmrZ [240b:252:2583:1500:*]) 12/14(土)18:18 ID:W03I4jou0(6/7) AAS
>>61
いやなんか俺は知らんがみんな当たり前に知ってる事なのかなとおもうじゃん?
65: 警備員[Lv.12][新芽] (スプープ Sd73-xwE7 [1.73.146.30]) 12/14(土)18:18 ID:mnOAvKs9d(1) AAS
>>63
これがめっちゃ萎えるんだよな
66: 警備員[Lv.104][苗] (ワッチョイ 5352-JLyQ [2405:6582:8660:9400:*]) 12/14(土)18:19 ID:wM3JocKY0(3/9) AAS
優遇不遇がはっきりわかることで、人気な武器を手に取った時に満足していただける仕様になっております😘
67(1): 警備員[Lv.104][苗] (ワッチョイ 7bf2-zZhj [2001:268:9055:3ab7:*]) 12/14(土)18:20 ID:Tp8W5za00(4/9) AAS
使用率3%の武器と20%超えの武器が同じ扱いさせてもらえると思う?
68: 警備員[Lv.6] (ワッチョイ f964-DHO7 [240b:10:b7c0:6a00:*]) 12/14(土)18:21 ID:A0fuPU3g0(2/2) AAS
シーズン毎に武器の強さが変わるのはいいかもな
69: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fb84-+nkV [2400:4050:ca62:f100:*]) 12/14(土)18:21 ID:7BIvUGVG0(5/24) AAS
>>67
武器種をアンロック方式にするならその理屈も通るかもしれんが
70: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 138f-qaTs [240f:101:5e33:1:*]) 12/14(土)18:23 ID:rDwX6S+v0(1/2) AAS
自分で作って結果使用率3%だから雑でいいやとかふてくされてんじゃねーよガキが
71: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5993-pQ4B [240b:12:66c1:7f00:*]) 12/14(土)18:25 ID:8nMDB49T0(5/18) AAS
斬打両方持ってるわけでもないし定点火力高いわけでもないしフレーム回避適正高いわけでもないし
ガード性能はスキル前提だしランスが生まれた時の強さ全部ないから実質別武器だもん3%にもなる
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