[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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582: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 5d0b-jc6C [202.79.119.209]) 12/15(日)18:14 ID:PqOxr7vR0(2/2) AAS
キャンプ破壊とかいう面白要素ほんま面白いな
583
(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 51cf-bhys [240a:61:22e0:4e55:*]) 12/15(日)18:16 ID:KWKcc1180(1/5) AAS
雑魚が群れるのも面白いわ
そいつらの死体でめちゃくちゃ斬れ味が落ちるのも最高
584: 警備員[Lv.142][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 8d47-FSyN [2400:2413:8ce0:7800:*]) 12/15(日)18:17 ID:4qlFqDYK0(4/6) AAS
ゲハとは別に嫌儲の民も来るようになってんのかよ
585
(1): 警備員[Lv.112][苗] (ワッチョイ 81d3-Yjc+ [220.158.57.229]) 12/15(日)18:20 ID:0fZIRNVe0(16/21) AAS
>>583
βでヒットストップするようにしろって文句言ったやつらが今度は雑魚の群れで大量にヒットストップさせられて動き止まりすぎだろって文句言いそうなのも想像できる
586: 警備員[Lv.85] (ワッチョイ b91d-Q9Fh [2001:268:9ae8:b181:*]) 12/15(日)18:21 ID:pnl6PUEV0(1) AAS
>>585
じゃあ雑魚へのヒットストップ消したらよくね
587
(1): 警備員[Lv.76][苗] (ワッチョイ f902-OqA6 [36.55.27.40]) 12/15(日)18:23 ID:hxTnkBNH0(10/10) AAS
βにヒットストップ無いのバグだったんだろ?
なら製品版はちゃんとストップすること前提で調整してるよね🙄
588
(1): 警備員[Lv.15] (スフッ Sda2-hKk0 [49.106.210.222]) 12/15(日)18:24 ID:FxfRlD9jd(7/12) AAS
βで雑魚の群れと戦う場面とかあったか?
589: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a9dd-wAQj [240a:61:5060:ab7f:*]) 12/15(日)18:25 ID:TgIFVvzK0(4/17) AAS
群れと聞くと魚群を連想して右手が疼く
590: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 029a-OqA6 [240f:101:5e33:1:*]) 12/15(日)18:25 ID:Ea/HtpOE0(2/2) AAS
そもそも雑魚いる中戦うとかヒットストップ以前にやりづらいだろ
591: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ e51d-OXbR [240d:1a:1f5:3700:*]) 12/15(日)18:26 ID:M691WC3R0(1) AAS
当初は12月ベータテスト来ねえのかよってムカついてたけど、12月仕事で忙しすぎてベータテスト来てもまともに出来なかったから逆に良かったかも
ただ何も無いとスレもXも盛り上がらないな
592: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 2e63-8H/K [2001:268:922e:8c93:*]) 12/15(日)18:27 ID:ROztqTtP0(1/8) AAS
修正項目多すぎてまだ出せんと思う
593: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a9dd-wAQj [240a:61:5060:ab7f:*]) 12/15(日)18:28 ID:TgIFVvzK0(5/17) AAS
2月28から6日まで有給取るために12月1月はガチで仕事するわ
594
(1): 警備員[Lv.112][苗] (ワッチョイ 81d3-Yjc+ [220.158.57.229]) 12/15(日)18:28 ID:0fZIRNVe0(17/21) AAS
>>588
初期位置でレダウと戦う時に木の蔦罠付近にいると避雷針の草食竜の群れが大量に寝てるから戦闘場所次第でとんでもないことになってた
倒したら死体が残って切れ味消費もやべえことになってたし
595: 警備員[Lv.105][苗] (ワッチョイ a256-o07I [2001:268:905c:511e:*]) 12/15(日)18:28 ID:aOw8vJmO0(12/18) AAS
>>587
バグもあったらしいけどワールドより軽くなってはいたらしいぞ
徳田曰くワールドでヒットストップが不評だったから小さくしたらしいけどベータで不評だったから戻したらしい
596: 警備員[Lv.64][SR武][SSR防] (ワッチョイ e59d-wAQj [2400:2200:4cc:42da:*]) 12/15(日)18:31 ID:/Wp/0xYo0(1/3) AAS
IBの飛円のヒットストップは中々気持ちよかったわ
あれで定点させられてたのは問題だがあれくらい気持ちいいヒットストップは残してほしいな
597: 警備員[Lv.15] (スフッ Sda2-hKk0 [49.106.210.222]) 12/15(日)18:33 ID:FxfRlD9jd(8/12) AAS
>>594
なるほど誘導弾とかあるのに群れの中で戦うアホなわけね
誘導弾使わなくてもインファイト寄りで位置ずらすの簡単なレダウでも群れの中で戦い続ける知能の低さ晒しちゃったね
598: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ e56b-jc6C [2001:f77:3000:7600:*]) 12/15(日)18:34 ID:RSVT04IC0(1) AAS
なんかピキってて草😂
599: 警備員[Lv.112][苗] (ワッチョイ 81d3-Yjc+ [220.158.57.229]) 12/15(日)18:34 ID:0fZIRNVe0(18/21) AAS
4の時もヒットストップデカすぎだろって言われて4Gで軽くしてたし今度はワールドでデカいって言われてたから小さくしたのに文句言われるの作品次第で逆の意見で文句が飛びかうの大変だな
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(1): 警備員[Lv.142][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 8d47-FSyN [2400:2413:8ce0:7800:*]) 12/15(日)18:34 ID:4qlFqDYK0(5/6) AAS
開発チームは年末年始返上だったりすんだろうか
今年はせっかく暦で9連休なのに
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(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ a298-Rhcf [2400:2200:93:5065:*]) 12/15(日)18:34 ID:IZ6tWkAC0(1/2) AAS
笛バフの件もそうだけど開発のユーザーからの情報の取り方がなんか浅いんだよな
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