[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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(3): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 8b68-7Ydj [2400:4152:741:6100:*]) 12/14(土)21:29 ID:RiWUjSf40(4/4) AAS
しかし本当に疑問なんだけどワイルズは何であんなハイスペ要件を求めるんだ?
グラも大したこと無いしオープンワールドでも無いしどうなってんだ?
214: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ f988-pQ4B [124.143.61.11]) 12/14(土)21:36 ID:aQBaxd9P0(2/2) AAS
>>209
グラがどうこうってよりも細かいエフェクト関係やマップ全域でモンスターが別個に行動してるのも原因じゃないかね
要はドグマ2と同じような状況
215: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 715d-x+nF [2400:4051:bd60:bf00:*]) 12/14(土)21:39 ID:0n9dgbzm0(2/3) AAS
>>209
技術力不足
PC勢はRTX5000の力技でなんとかするしかないな
216: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5993-pQ4B [240b:12:66c1:7f00:*]) 12/14(土)21:42 ID:8nMDB49T0(15/18) AAS
>>209
UEやunityでいうところのオブジェクト毎のLODの設定がX3DシリーズのCPU買えないお前らが悪い状態だからじゃないかと言われている
そのせいかテッセレートの不具合なのか、凄まじいポリゴン数の岩や樽が見つかったりしてる
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