[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 217d-Jdtw [60.56.124.130]) 12/15(日)13:03 ID:KjIOZ+Mt0(1) AAS
ゲームは困難に立ち向かうのが楽しいのではなく、困難の中で想像しない上振れがあるのが楽しい 
という結論が出た

フロムゲーは何度もリトライしてると「あれ?今なんとなくクリアできそうかも?」って思う瞬間がある
でも実際フロムはそうなるように作ってるらしい

確かにモンハンでもミラボレアスが扇ブレス連発してくれたり、ラージャンがビーム連続で放ってくれる時があるように
モンスの機嫌にある程度ばらつきがあるほうが「おっしゃキタアアアア!」ってなって脳汁が出るわな

そう考えるとSBモンスが何度も周回したくならないのは、行動パターンがお行儀よすぎるからかもしれないな?殴るときと避けるときのターンが妙にルーチン的といいますか
「こいつ隙ねぇよ...どうやって殴るんだよ...からのお?今隙できた!?おっしゃ殴るぜhooooo!!」って感じのテンションで狩れるモンスが一番楽いのかもしれない
412: ころころ (ワッチョイ 2e7d-5J2l [121.83.144.189]) 12/15(日)13:05 ID:yE+fn5Q80(1/2) AAS
>>410
隙ないモンスターとかつまらないだけなんでいらないです
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