[過去ログ] 【nVidia】GT300スレ Part8【DX11】 (1001レス)
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1(4): 2009/11/20(金)06:41 ID:tKM8qzYP(1/2) AAS
前スレ
【GPGPU】GT300スレ Part7【PhysX】
2chスレ:jisaku
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 NVIDIAが次世代GPUアーキテクチャ「Fermi」を発表
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
NVIDIA,「Fermi」の実機を公開。FermiアーキテクチャベースのDX11 GPUをトップ・トゥ・ボトムで展開へ
外部リンク:www.4gamer.net
NVIDIA,Fermiベースの新世代「Tesla」を正式発表。2010年第2四半期に市場投入へ
外部リンク:www.4gamer.net
過去スレ
省12
8(3): 2009/11/20(金)12:32 ID:z4nXCCbp(1) AAS
ゲロチョンビディア儲がファビョりまくりんぐでワロすwww
ラデオンに対して性能で勝てないからって終末思想撒き散らすとか
どこのテロリストだよオマエラwww
ゴミフォースと違ってラデオンはちゃんと製品出ているんだよww
しかもゴミフォースみたいな妄想スペックじゃなくきちんと現実にネ申スペック叩き出しているんだから
終末思想はオマエラだけでやってくれよwwwwwwwwwww
オレらラデオンユーザーにとってゲロチョンビディア死亡は非常に喜ばしいんだから
萎えさせるなよwwwwwwwwww
28(5): 2009/11/20(金)21:27 ID:Cp11ytIR(1) AAS
外部リンク:kishinkan.jugem.jp
281.6GB/sのメモリ帯域に、デュアルGPUだとよ
しかもそれがGTX380と言うことは、マルチオンダイの可能性もあるw
完全勝利キタ,ラデ短い勝利だったな
148(3): 2009/11/24(火)17:49 ID:cA8HxzMB(1) AAS
反論できなくて悔しいんだろうな未定くんは
216(4): 2009/11/25(水)15:17 ID:gXd9hFSe(1/4) AAS
いつものアスペル(代行自演基地外)のことか。
254(9): 2009/11/26(木)08:41 ID:lN8H9Vwz(1) AAS
310
外部リンク[html]:www.nvidia.com
210
外部リンク[html]:www.nvidia.com
これはちょっと酷いんでないか…
313(4): 2009/11/27(金)13:32 ID:8cECvxy2(1) AAS
<スパコン>長崎大の浜田助教、3800万円で日本一の速度達成 安くても作れ、事業仕分けにも一石?
「何度もあきらめかけた」というが、3年かけてGPU380基を並列に作動させることに成功。
メーカーからの購入分だけでは足りず、実際に秋葉原でGPUを調達した。開発費は約3800万円。
一般的には10億〜100億円ほどかかるというから、破格の安さだ。
そしてこのスパコンで、毎秒158兆回の計算ができる「演算速度日本一」を達成した。
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
345(4): 2009/11/27(金)22:14 ID:sMs8dv1c(1/2) AAS
>>333
論文
外部リンク:www.computer.org
論文よりもさらに新しいシステムを含むプレゼン資料
外部リンク[pdf]:progrape.jp
GTX295 380枚 158TFLOPSはこの新システムの数字。
単精度ではあるが実効値で158Tなのが偉いところ。
394(3): 2009/11/28(土)17:00 ID:WKv0gx7X(1/9) AAS
>>393
安定性ならGeforce(キリッ
凄い情弱w
Win7のNVIDIAドライバ糞過ぎなのに。
ジジイは何十年前の常識で語っるから笑われるのが分からないの?
422(3): 2009/11/28(土)19:50 ID:Ih7u/b7O(2/2) AAS
そんな事より、ちょっと困ったことになったぞ。
外部リンク[htm]:japan.cnet.com
> そしてDally氏は、Fermiを、ゲームやコンシューマー分野で使われる比較的低性能のチップにスケールダウン
> できることを説明した。
> 「われわれは現段階では、ほか(のチップ)について話すつもりはないが、コアの数を512個から減らして、これ
> らのコアによる倍精度などの機能を少なくすることで、この部品をスケールダウンできるということは想像できる
> だろう」
コンシュマー向け、つまりはFermiのGeForce版GF100では、ご自慢の倍精度性能を削るって?
これでは夢のGeForceで自作スパコンの夢が…
ま、ゲーマーにはいらない機能なんで、ソレ削って出荷が早まるって言うなら早くそうしてくれ。
524(3): 2009/11/29(日)20:22 ID:xQEzGLxg(5/13) AAS
いつまでもその幻想に追いすがっていたいんだろうけど
実際AMDは遅いから
演算効率自体に難がありすぎるだamdは
なんといっても10240bitの演算粒度だから
動画リンク[YouTube]
shader主体の描画で描画異常も起こしてるし
最低の構造だ
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